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Here we introduce four high level components for the navigation system: //这里我们介绍四个高水平导航系统组件: NavMeshSurface – for building and enabling a navmesh surface for one agent type. NavMeshModifier – affects the navmesh generation of navmesh area types, base…
0x00 前言 unity5.6作为Unity5最后的一个版本,的确起到了一个承上启下的作用.除了上一篇文章<进击的AssetBundles和它的工具们>中提到的AssetBundles-Browser,本文还会介绍另一个在Github开源的,用于Unity5.6+的新寻路功能. 0x01 曾经的痛点 Unity5.6之前的navmesh系统的确操作起来十分容易上手,门槛很低.我们只需要将场景内需要烘焙navmesh的区域勾选上Navigation Static选项,之后就可以在Navigat…
http://forum.china.unity3d.com/thread-25421-1-1.html0x00 前言 unity5.6作为Unity5最后的一个版本,的确起到了一个承上启下的作用.除了上一篇文章<进击的AssetBundles和它的工具们>中提到的AssetBundles-Browser,本文还会介绍另一个在Github开源的,用于Unity5.6+的新寻路功能. 0x01 曾经的痛点 Unity5.6之前的navmesh系统的确操作起来十分容易上手,门槛很低.我们只需要将场…
https://github.com/PacktPublishing/Unity-2018-Artificial-Intelligence-Cookbook-Second-Edition 1 Behaviors - Intelligent Movement Behaviors – Intelligent Movement, explores some of the most interesting movement algorithms based on the steering behavio…
目录 上篇回顾 Building Queries 匹配所有的查询 全文查询 Full Text Queries 什么是全文查询? Match 全文查询 API 列表 基于词项的查询 Term Terms Wildcard 基于词项 API 列表 复合查询 什么是复合查询? 复合查询列表 特殊查询 Wrapper Query 小结 参考文档 系列文章列表 上篇回顾 子曰,温故而知新,可以为师也.学习的过程就是不断的回顾,总结,总结,再总结.首先,一起来回顾下上篇 search API中的内容. 为…
FFMPEG版本:2.6.2,编译环境:ubuntu 14.4. 不同版本的FFMPEG参数可能不同,可在FFMPEG目录下使用以下命令查看 ./configure --help --help print this message --list-decoders show all available decoders --list-encoders show all available encoders --list-hwaccels show all available hardware ac…
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪并且编译出来可以使用的动态库. 一.获取FFmpeg源码: 首先在编译之前,得获取一份FFmpeg的源码,如果你没有git并且也不打算使用,你可以去FFmpeg官网http://ffmpeg.org/去…
在hadoop2.5.2伪分布式上,安装了hbase1.0.1.1的伪分布式 利用HBase的API创建个testapi的表时,提示  Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/hadoop/hbase/HBaseConfiguration        at com.wonderad.mr.ADReport2HBase.main(ADReport2HBase.java:152)     …
6. IoC容器 6.1 Spring IoC容器和bean介绍 这一章节介绍了Spring框架的控制反转(IoC)实现的原理.IoC也被称作依赖注入(DI).It is a process whereby objects define their dependencies, that is, the other objects they work with, only through constructor arguments, arguments to a factory method, o…
https://android.googlesource.com/platform/development/+/donut-release/ndk/docs/OVERVIEW.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4e159d95ebf23b5f72bb707b0cb1518ef96b3d03/docs/ANDROID-MK.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4…