类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
一.程序 现实生活中,程序是指完成某些事务的一种既定方法和过程,可以把程序看成是一系列动作执行过程的描述. 在计算机世界,程序是指令,即为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合 程序=数据结构(指程序中的特定数据类型和数据组织形式)+算法(算法是指为达到某个目的所要执行的操作步骤) 二.标示符 标识符用来表示程序中的一个特定元素,如类名.方法名.变量名.项目名等等 标识符可以是字母.数字.下划线及“@”,但是必须以字母.下划线及@开头,不能以数字开头 标识符严格区分大小…
C# 方法 [UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Ansi)] public delegate void RecvSwitchStatusCallback(string no, int noLength, IntPtr cpointer, int dataLength); public static void RequestRecvSwitchStatusCallback(s…
链表去重 时间限制 300 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 给定一个带整数键值的单链表L,本题要求你编写程序,删除那些键值的绝对值有重复的结点.即对任意键值K,只有键值或其绝对值等于K的第一个结点可以被保留.同时,所有被删除的结点必须被保存在另外一个链表中.例如:另L为21→-15→-15→-7→15,则你必须输出去重后的链表21→-15→-7.以及被删除的链表-15→15. 输入格式: 输入第一行包含链表第一个结点的地址.以…
最近的项目在做socket通信报文解析的时候,用到了结构体与字节数组的转换:由于客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性,这一点非常重要. 首先是结构体定义,一些基本的数据类型,C#与C++都是可以匹配的: [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = )] public struct Head { public u…
客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性. [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = )] public struct Head { public ushort proMagic; //包起始标记:固定0x7e7e public ushort proPackLen; //包长度:包头 + 数据区 + 包尾长度,注…
为什么C语言函数可以返回结构体,却不可以返回数组?有这样的问题并不奇怪,因为C语言数组和结构体本质上都是管理一块内存,那为何编译器要区别对待二者呢? C语言函数为什么不能返回数组? 在C语言程序开发中,我们不可以编写下面这样的代码: char f(void)[8] { char ret; // ...fill... return ret; } int main(int argc, char ** argv) { char obj_a[10]; obj_a = f(); } ​ 这其实就是不能在C…
目录 前景提示 这里的结构体处理的步骤 一.char数组类型的处理 二.char数组指针类型的处理 三.全部代码 1. char数组 2. char数组指针 结语 前景提示 定义一个结构体,结构体中有两个变量,其中一个是char类型的数组,那么,怎么向这个数组中插入数据,打印数据呢? typedef struct SequenceList { // 数组的元素 char element[20]; // 数组的长度 int length; }; 定义一个结构体,结构体中有两个变量,其中一个是cha…
0. 文章目的   本文面向有一定.NET C#基础知识的学习者,介绍C#中结构体定义.使用以及特点. 1. 阅读基础   了解C#基本语法   了解.NET中的栈与托管堆 2. 值类型 2.1 .NET的两大类型   在.NET中,所有类型都是object类型的子类,而在object繁多的子类中,又可以将它们归结为两种类型:引用类型与值类型,两者最大的区别在于值类型对象会在栈上分配,而引用类型对象则是在托管堆中分配,由于对栈上数据的操作通常远远快于对托管堆中数据的操作,因此对值类型访问与操作通…
#include <stdio.h> struct book{ ]; ]; int price; }; ] = {,,,,,,,,,}; int main(){ struct book *ps1; struct book c = { "PHP最佳实践", "jimmy", , }; printf("%p\n",c); printf("%p\n",&c.title); //1 结构体指针的赋值 ps1 = &…