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国庆出去转了一圈,回来及时把以前写的一些有用的在这儿记录一下 --------------------------------------------我是分割线------------------------------------------------------------ 先说说JQuery封装的专门用来处理九宫格抽奖的框架JQuery.latest.min.js,文件地址如下 https://files.cnblogs.com/files/teersky/JQuery.latest.m…
php+lottery.js制作九宫格抽奖实例,本抽奖功能效果表现好,定制方便简单,新手学习跟直接拿来用都非常不错,兼容IE.火狐.谷歌等浏览器. 引入抽奖插件lottery.js <script type="text/javascript" src="js/lottery.js"></script> 开始抽奖函数start_lottery() function start_lottery(){ if(flag){ //alert('正在抽奖…
工作需要,所以做了个抽奖转盘的插件,当然这里只做最简单的演示.可以用于取代一些flash抽奖程序. 机制说明: 1.通过定义lottery-unit来控制节点的个数及索引: 2.通过设置lottery.crcle来定义需要转动的基本次数,在这个次数内,定时器的时间间隔不断递减,知道某个具体的数值: 3.当外界设置了lottery.prize即中奖目标的索引后,检查当当前转动次数已经大于lottery.crcle,这个过程开始递减定时器的时间间隔,直到lottery.prize等于lottery.…
大家好!先上图看看本次案例的整体效果. 完整版实战课程附源码:[Vue.js游戏机实战]- Vue.js实现九宫格水果机抽奖 实现思路: Vue component实现九宫格水果机组件,可以嵌套到任意要使用的页面. css3 transform控制九宫格水果机抽奖过程的动画效果. 抽奖组件内使用钩子函数watch监听抽奖结果的返回情况播放九宫格水果机动画并给用户弹出中奖提示. 中奖结果弹窗,为抽奖组件服务. 实现步骤如下: 构建api奖品配置信息和抽奖接口,vuex全局存放奖品配置和中奖结果数据…
PHP+Ajax结合lottery.js制作的一款微信手机端九宫格抽奖实例,抽奖完成后有收货地址添加表单出现.支持可以设置中奖概率等. 奖品列表 <div class="lottery_list clearfix" id="lottery"> <ul> <li class="lottery-unit lottery-unit-0 lottery-1"><img src="images/1.png…
Node.js写文件的三种方式: 1.通过管道流写文件 采用管道传输二进制流,可以实现自动管理流,可写流不必当心可读流流的过快而崩溃,适合大小文件传输(推荐) var readStream = fs.createReadStream(decodeURIComponent(root + filepath.pathname)); // 必须解码url readStream.pipe(res); // 管道传输 res.writeHead(200,{ 'Content-Type' : contType…
今天想写个简单的游戏, 打字游戏好像都没写过, 那么就写打字游戏吧, gamePad包含了关卡的信息, 可以用来调整给个关卡字符下落的速度: getRandom函数会返回一个字符对象, 这个对象包含了字符下落的速度和当前被定位的x,y值, 一整框代码比较有借鉴的地方就是, 只用了一个定时器, 而不是每一个字符都用一个定时器, 那样会严重影响性能: 没使用第三方的库, 纯手贱, 用原生的js写游戏 <html> <head> <meta charset="utf-8&…
前言 前一阵发现一个不错的网站,都是一些用html5+css+js写的小游戏,于是打算学习一番,写下这个系列博客主要是为了加深理解,当然也有一些个人感悟,如果英文好可以直接Click Here. 概述 一般,小游戏都要关注两个问题:刷新和交互.因为游戏一般是动态的,所以需要不断刷新.JavaScript是单线程,如果用C语言写过贪吃蛇之类的小游戏,应该知道,单线程一般是挂起一个时间来达到动态效果.比如C语言的Sleep(),JS的setInterval()等.但是js还有一种更高性能的方法req…
智能手机功能越来越强大,已经在逐渐替代电脑的作用.百度.腾讯.阿里的移动端日活数也在逐步的赶上甚至超越电脑端用户.叫喊着“mobile first”的公司越来越多,App开发者应运而生,且队伍日趋庞大,有的人以此为契机走上创业之路. 一.APP开发之殇 移动开发并未如想像般风光. 每一个原生应用开发的项目都是一个巨大的坑.要么等着竞争者通过移动互联技术把你打败,要么跳进坑自己招人来开发移动应用.写App真是一个苦B的差事.做一个App通常要配置三套人马,一拨人去做android,一拨人去做ios…
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <body><title>原生js写的贪吃蛇网页版游戏特效代码 demo by js.alixixi.com</title></body> <script> Star = { init:function(){ var bigDiv = this.appendEl…