这里的普通方法和成员变量是指,非静态方法和非静态成员变量首先static是静态的意思,是修饰符,可以被用来修饰变量或者方法. static成员变量有全局变量的作用       非static成员变量则没有全局变量的作用        局部变量是类的方法里面的变量静态static成员变量是指类的成员变量,他不属于类的对象,只单独属于类,被所有对象共享.当在类中改变他的值时,他在每个对象里面的值都会随之改变. 这也就是说在对象中不能改变他的值,只能在他所在的类中改变,如果他带有final的话(sta…
原创文章,未经作者允许,禁止转载!!! 静态成员变量不用new对象,在类加载的过程中就已经初始化存放在数据区域,静态成员变量是类和所有对象共有的,类和对象都可以改变它的值,每一次改变值之后,静态成员变量的值在所有对象里面都将改变. 非静态成员变量只能通过对象来赋值,通过对象来改变非静态成员变量的值只对该对象起作用,对其他对象无效 总结: 理解了内存,就理解了一切,就理解了各种各样的语言.所有的语言无非都是这样: 局部变量分配内存永远在栈里面,new出来的东西分配内存永远是在堆里,静态的东西分配内…
单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的? 答案是:单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的,与单例模式无关.也就说,如果static方法或者非static方法不是线程安全的,那么不会因为这个类使用了单例模式,而变的安全. 闲话休说,看代码: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestSingl…
[问题描述]关于Java中synchronized 用在实例方法和对象方法上面的区别 [问题分析]大家都知道,在Java中,synchronized 是用来表示同步的,我们可以synchronized 来修饰一个方法(实例方法和类方法---注:不知道这样叫准确不准确,大家理解我的意识就行了).也可以synchronized 来修饰方法里面的一个语句块. 修饰实例方法: public synchronized void x() throws InterruptedException { ; i++…
Java中synchronized用在静态方法和非静态方法上面的区别 在Java中,synchronized是用来表示同步的,我们可以synchronized来修饰一个方法.也可以synchronized来修饰方法里面的一个语句块.那么,在static方法和非static方法前面加synchronized到底有什么不同呢?大家都知道,static的方法属于类方法,它属于这个Class(注意:这里的Class不是指Class的某个具体对象),那么static获取到的锁,是属于类的锁.而非stati…
●生命周期(Lifecycle):静态方法(Static Method)与静态成员变量一样,属于类本身,在类装载的时候被装载到内存(Memory),不自动进行销毁,会一直存在于内存中,直到JVM关闭.非静态方法(Non-Static Method)又叫实例化方法,属于实例对象,实例化后才会分配内存,必须通过类的实例来引用.不会常驻内存,当实例对象被JVM 回收之后,也跟着消失. ● 在内存中存储位置静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,是连续的.非静态方法会存在于内存的多个地方,是离散的.…
原创文章,转载请标注出处:<Java基础系列-equals方法和hashCode方法> 概述         equals方法和hashCode方法都是有Object类定义的. public class Object { public native int hashCode(); public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } }         任何的类都是Object类的子类,所有它们默认都拥有这两个方法.      …
原文:DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u012097590/article/details/92806194 网上关于C#单例运行程序的方法都是比较简单,有些甚至是无法实现功能的,不知道他们试没试过就发帖,因为自己之前都是用第三方控件Dev…
equals() 超类Object中有这个equals()方法,该方法主要用于比较两个对象是否相等.该方法的源码如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 我们知道所有的对象都拥有标识(内存地址)和状态(数据),同时“==”比较两个对象的的内存地址,所以说使用Object的equals()方法是比较两个对象的内存地址是否相等,即若object1.equals(object2)为true,则表示equals1和eq…
get的意思是获取,set的意思是设置. get方法和set方法是实现类的封装访问的很好的工具. 当类中的变量设为private 时,他的意思就是说,只能通过自身和子类的访问,但是对于别的其他的类来说就不能访问. 如果其他的类想要进行访问的话,set方法和get方法是一个很好的工具.可以通过调用set方法进行设置值,也可以通过get方法进行获取它的值.…
举个例子: 定义了一个类的const实例,怎么让他也能调用非能调用非const成员函数class foo{public:void test1() {cout << "I am not a const member function" << endl;}void test2()const {foo *temp = (foo*)this;//注意这个转换!!!temp->test1();}}; int main() {foo f;f.test2();retur…
对于一个类中的成员变量(属性),属性如果都设置成了private类型,那么对外给属性设置了get和set方法 , 那么外部程序中给这些属性设置值,有两种方式. 第一种就是通过set()方法. 第二种就是通过含有这个属性的构造方法来直接设置这个属性的值. Student.java public class Student { private int age; private String name; private int id; public Student(int age, String na…
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符. 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址.对于指向对象类型的变量,如果要比…
在Java中,为了数据的安全,换句话说就是为了隐藏你的代码的一些实现细节,我们会用private来修饰属性,使用private修饰的属性就不能被其他类直接访问了,想要访问就需要通过set.get方法:顾名思义,set是设置数据,ge是得到数据.不知道你想不想问,那我通过get.set 方法还是能访问到数据,为啥说数据变安全了呢?先说有了set.get方法,假如别人的类需要用到你的类里面的name,而你用了private修饰name,他就得通过getName()方法来得到你的name数据,并且是只…
在JVM中如果98%的时间是用于GC(Garbage Collection)且可用的 Heap size 不足2%的时候将抛出异常信息,java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space.  所以产生这个异样的原因通常有两种: 1.程序中出现了死循环 2.程序占用内存太多,超过了JVM堆设置的最大值. 对于第一种情况,需要自己查看程序代码,这里不再多说. 第二种情况,我们手工扩大JVM堆的参数设置.JVM堆的设置是指java程序运行过程中JVM可以调配使用的内…
一.ServletRequest接口 HttpServletRequest接口继承了ServletRequest接口,实现类通常代表一个实际的Http Request. Servlet容器负责创建一个HttpServletRequest对象(在Web服务器接收到浏览器的一个请求后),然后Servlet容器把这个HttpServletRequest传递给相关Servlet的service方法.(其实同时创建和传递的还有HttpServletResponse对象,这也是我们在编写相关Servlet时…
1.BigDecimal.setScale()方法用于格式化小数点 setScale(1)表示保留一位小数,默认用四舍五入方式 setScale(1,BigDecimal.ROUND_DOWN)直接删除多余的小数位,如2.35会变成2.3 setScale(1,BigDecimal.ROUND_UP)进位处理,2.35变成2.4 setScale(1,BigDecimal.ROUND_HALF_UP)四舍五入,2.35变成2.4 setScaler(1,BigDecimal.ROUND_HALF…
final方法 1.为了确保某个函数的行为在继承过程中保持不变,并且不能被覆盖(override),可以使用final方法. 2.为了效率上的考虑,将方法声明为final,让编译器对此方法的调用进行优化,要注意的是,编译器会自行对final方法进行判断,并决定是否进行优化.通常在方法的体积很小,而我们确实不希望它被覆盖时,才将它声明为final. 3.class中所有的private和static方法自然就是final. 例如 public final void pubMethod(){} 抽象…
通过查看String类的源码: public static String valueOf(int i) { return Integer.toString(i); } 我们可以看到,String.valueOf(int i)其实是调用了Integer.toString(int i)方法的. 再次通过查看Integer类的源码我们可以看到: public static String toString(int i) { if (i == Integer.MIN_VALUE) return "-214…
/* * 数组的forEach方法: * 1.返回给回调的参数先是值,然后是下标 * 2.回调函数执行时内部的this指向window * */ /*var arr = [1,2,3,4,5]; arr.forEach(function( val, index ) { console.log( val, index, this ); });*/ /* * jQ实例的each方法, * 1.返回给回调的参数先是下标,然后是值 * 2.回调函数执行时内部的this就指向遍历到的每一个值(就是回调中接…
ListView是一种用于列表显示数据内容的控件,它可以通过适配器实现对于数据的列表显示,而RecyclerView是对于ListView优化后的列表数据显示控件. 个人对于List的使用经历多半在新浪微博集成的时候使用,故这里仅仅是记载RecyclerView的使用方法, 而对于ListView的方法可在aliCamera项目中,要想查找可直接查找自己以前写过的源码! RecyclerView的使用方法: 1.在要使用RecyclerView的项目中,打开open module setting…
所有JAVA线程都必须是Thread或其子类的实例. 继承Thread类创建线程 步骤如下, 定义Thead子类并实现run()方法,run()是线程执行体 创建此子类实例对象,即创建了线程对象 调用线程对象的start()方法来启动线程 下面是一个例子, package threads; public class FirstThread extends Thread { //通过继承thread方式实现多线程 //i不会被多个线程共享 private int i; public void ru…
第一种:for循环 循环结构for语句的格式:       for(初始化表达式;条件表达式;循环后的操作表达式) { 循环体;    } eg: class Dome_For2{ public static void main(String[] args) { //System.out.println("Hello World!"); //求1-10的偶数的和 int sum = 0; for (int i = 1;i<=10 ; i++ ) { if (i%2 ==0) {…
示例代码1: public class TestInfo { private static String str =null; public static void main(String[] args) { System.out.println("test exception"); try { if(str.equals("name")){ System.out.println("test exception"); } } catch (Exc…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
① 格式 : 1> static修饰的,称为静态成员,非static修饰的,称为非静态成员. ② 内存位置: 1>static修饰的,在方法区的静态区中,非static修饰的,在堆中的对象里. ③ 生命周期: 1> static修饰的 ,随着类的加载而加载,随着类的消亡而消亡,非static随着对象的创建而加载,随着对象的消亡而消亡. ④ 调用方式 : 1> static修饰的,通过类名.成员来调用 ,非static修饰的,通过对象.成员来调用.…
static 静态的,可以修饰变量或者方法 用于变量的区别 1. static 修饰的变量称为类变量或全局变量或成员变量,在类被加载的时候成员变量即被初始化,与类关联,只要类存在,static变量就存在.非static修饰的成员变量是在对象new出来的时候划分存储空间,是与具体的对象绑定的,该成员变量仅为当前对象所拥有的. 2. static修饰的变量在加载的时候先于main方法加载在内存中的数据共享区-------方法区,而非static的变量在加载的时候,是要创建变量才加载在堆内存中的. 3…
不可以.因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用.也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内不发出对非static方法的调用. package java基础题目; public class Test13 { //…
OC语言description方法和sel 一.description方法 Description方法包括类方法和对象方法.(NSObject类所包含) (一)基本知识 -description(对象方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出. +description(类方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用类对象的description方法,并拿到返回值进行输出,把整个对象一次性打印出来,打印对象使用%@. 使用@%打…
OC语言description方法和sel 一.description方法 Description方法包括类方法和对象方法.(NSObject类所包含) (一)基本知识 -description(对象方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出. +description(类方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用类对象的description方法,并拿到返回值进行输出,把整个对象一次性打印出来,打印对象使用%@. 使用@%打…