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【
Unity 导出设置iOS 项目
】的更多相关文章
Unity导出的Xcode项目,iOS端管理摄像头的方法
Vuforia导出的工程中管理摄像头问题 在以前的篇幅中提到了unity端和iOS端的动态交互.现在出现了一个问题.因为设备上的摄像机是实例化过来的.并且是一个单例.unity虽然已经不再显示了.但是其实后台还是开启摄像头追踪物体的状态.如果我们原生中也用到了后置的摄像头就会出现一个结果那就是崩溃.我们可以通过unity与iOS之间的通讯.去告知unity关闭摄像头和物体追踪. 这样做的好处,不仅不会造成崩溃.对于应用的耗电和CPU的占用上都是一个不小的优化. 直接上CS方法 // 关闭相机 p…
Unity 导出的android项目自动生成Private Libraries
如果Unity里面Plugins/Android 添加了 jar 文件,则导出Android 项目时会自动生成 Private Libraries. 而且里面的项还删不掉 然后在网上搜了一下,找到了原因 所以只要到 unity 导出来的安卓项目目录下的 libs里删掉自己不需要的jar 就行了…
【原】设置iOS项目BuildVersion自动增加
一.概念阐述:Build与Version的区别 在iOS中有两种“版本号”,也就是所谓的version号与build号,如下图所示: 我们用最简洁的语言来区分这两个版本号的区别以及用途如下: Version号:也称为Bundle versions string, sthort. appstore以及itune中产品介绍所用的版本号,多面向用户,多为两段式或者三段式,1.0.1,1.2等,通常作为版本升级的主要依据 Build号:也称为Bundle version. 开发者团队内部使用,方便追…
设置iOS项目BuildVersion自动增加-备用
一.概念阐述:Build与Version的区别 在iOS中有两种“版本号”,也就是所谓的version号与build号,如下图所示: 我们用最简洁的语言来区分这两个版本号的区别以及用途如下: Version号:也称为Bundle versions string, sthort. appstore以及itune中产品介绍所用的版本号,多面向用户,多为两段式或者三段式,1.0.1,1.2等,通常作为版本升级的主要依据 Build号:也称为Bundle version. 开发者团队内部使用,方便追…
将Unity导出的Eclipse工程转换为AndroidStudio工程
步骤:1)将unity项目导出到文件夹: 转换到安卓平台,这里只勾选google android project.然后导出到自己新建的文件夹. 2)打开导出的文件夹,看到如下内容.这是unity5.x导出的google文件内容.eclipse生成的文件也同样是这种形式. 3)新建android studio空项目. 4)项目视图中将Android转换project,如图. 5)展开android studio项目中app文件夹,可以看到libs文件夹.然后将unity导出的eclipse项目的l…
Unity导出Gradle工程给Android Studio使用
1 Unity导出Gradle项目 Unity打包时Build System选择Gradle,勾选Export Project 2 Android Studio导入Unity导出的Gradle项目 打开Android Studio,选择Import project,选择Unity导出的Gradle项目的路径即可…
iOS将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目, 及常见报错的解决方法
demo下载地址 http://pan.baidu.com/s/1pLcpKpl 1.Unity导出工程时设置bundle id要与项目一致 2.修改bit code为NO 3.删除Main.storyboard,代码设置控制器(方便切换window) 4.将Classes,Libraries,MapFileParser.sh拖入到项目(选中Copy items if needed, 选中Create groups) 将Data拖入到项目(选中Copy items if needed, 选中Cr…
unity导出工程导入到iOS原生工程中详细步骤
一直想抽空整理一下unity原生工程导入iOS原生工程中的详细步骤.做iOS+vuforia+unity开发这么长时间了.从最初的小小白到现在的小白.中间趟过了好多的坑.也有一些的小小收货.做一个喜欢总结的人.好了废话不多说了.上干货.本人用的是unity 5.4.0f3 + Xcode 7.2.个人认为这个版本的影响不是很大的. 一.unity导出工程一开始是这样子的: 二.unity导入原生工程的准备工作. 1.将一些必要的文件导入iOS Native工程中去 1>将Classes 和 Li…
React Native(ios)项目中logo,启动屏设置
由于logo和启动屏尺寸多,react native(ios)中没有命令可以自动生成各种的尺寸,所以可以使用以下办法:在ionic项目中生成(使用命令:ionic resources)后,再粘贴到react native项目中. 一.ionic项目生成图标: 1.保证ionic和cordova的版本是最新的:使用ionic/cordova -v 查看版本 2.使用命令cordova platform version查看ios平台版本 3.安装ios版本最新的:ionic platform add…
Unity iOS 项目的一种性能评测方法
[Unity iOS 项目的一种性能评测方法]…