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Dart编程实例 - Dart 面向对象编程 class TestClass { void disp() { print("Hello World"); } } void main() { TestClass c = new TestClass(); c.disp(); } 本文转自:http://codingdict.com/article/23402…
前言:今天看了一篇文章觉得很不错,所以给大家分享一下,也许很多人都看过面向对象编程甚至写过这样博客,觉得面向对象编程就那样,没啥好说的,那可能是因为你对这方面知识已经了解,可以选择性跳过.那如果有更通俗易懂的解读欢迎分享给我.或者有更好的学习技术书籍推荐也可以在评论下方留言,谢谢. 面向对象的几个概念 在进行面向对象编程,首先了解传统的面向对象编程(例如Java)中常会涉及到的概念,大致可以包括: 类:定义对象的特征.它是对象的属性和方法的模板定义. 对象(或称实例):类的一个实例. 属性:对象…
首先建一个dog类,实例化为3个dog对象,并让它们都叫. class Dog: def bulk(self): print("xiaohuang:wang wang wang !") d1 = Dog() d2 = Dog() d3 = Dog() d1.bulk() d2.bulk() d3.bulk() # 运行结果: # xiaohuang:wang wang wang ! # xiaohuang:wang wang wang ! # xiaohuang:wang wang w…
面向对象编程(OOP) 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据. 抽象 三大特征: 封装 继承 多态 从认识论角度考虑是先有对象后有类.对象,是具体的事物.类,是抽象的,是对对象的抽象. 从代码角度考虑是先有类后有对象,.类是对象的模板 回顾方法及加深 方法的定义: 修饰符 返回类型 break:跳出switch,结束循环 和return区别 return:结束方法,返回一个值. 参数列表:(参数类型,参数名)... 异常抛出: ( .数组下标异常:Arrayind…
vue的实例对象 首先用js的new关键字实例化一个vue el: vue组件或对象装载在页面的位置,可通过id或class或标签名 template: 装载的内容.HTML代码/包含指令或者其他组件的HTML片段,template将是我们使用的模板 **data:** 数据通过data引入到组件中 在组件中的data要以函数的形式返回数据,当不同的界面用了同一个组件时,才不会以为一个组件的值发生改变而改变其他页面的内容. {{ }} 双括号语法里面放入数据的变量 组件注册语法糖 全局组件 A方…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…