很多人在android开发中都遇到了生成bitmap时候内存溢出,也就是out of memory(OOM)的问题,网上对这样的问题的的解决说法不一.笔者作为一个初级开发者,在这里向大家提供一种比较实用,比较易于理解的方法,这种方法不如一些高级开发者提出的方案来的深刻,但是也能帮助大家有效地解决问题.废话不多说了,直接上代码. BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options(); //这个isjustdecodebounds很重要 op…
我们知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的.程序占用了过高的内存就easy出现OOM(OutOfMemory)异常.因此在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩,压缩后的图片大小应该和用来展示它的控件大小相近.这样能够兼顾显示效果和内存占用. BitmapFactory.Options这个类.有一个字段叫做 inJustDecodeBounds . SDK中对这个成员的说明是这种: If set to true, the decoder will return null (no bi…
循环banner是指scrollview首尾相连,循环播放的效果,使用非常广泛.例如淘宝的广告栏等. 如果是简单的做法可以把所有要显示的图片全部放进一个数组里,创建相同个数的图片视图来显示图片.这样的话就很浪费内存.为了节省内存,可以用三个图片视图来显示多个图片.分别取名为left middle right 对于用户来说,永远显示的是middle的图片(例如img1),当用户左划时,left显示middle的图片的上一张图片img0,再趁用户不注意的时候将middle的图片改成img0同时设置s…