自定义select组件】的更多相关文章

1.目的 看了很多element-ui的源码,决定自己实现一个简单的select组件,遇到的几个难点,便记录下来. 2.难点一 element-ui中的select组件通过v-model可以绑定数据,但在我平时用v-model只是在input中使用过,只知道v-model可以双向绑定数据,但并不清楚其中的实现过程,所以 需要清晰的了解v-model是什么,如下. <input v-model="test"/> <input :value="test"…
知识点:组件,animation,获取当前点击元素的索引与内容 微信小程序中没有select下拉选项框,所以只有自定义.自定义的话,可以选择模板的方式,也可以选择组件的方式来创建. 这次我选择了组件,这样只需引入组件和添加数据,其它的不用管,就能实现多个地方重复使用了. 第一步:创建组件所需的文件 我喜欢把共用的内容都放在和pages文件同级的地方,所以有了下面的目录结构 (1) 先创建一个自定义名字的文件夹,例如我上面的Componet (2) 再创建一个select文件夹,然后:右键这个文件…
1):创建组件所需的文件 2):自定义组件 CSS 及 JS 组件的wxml: <view class='com-selectBox'> <view class='com-sContent' bindtap='selectToggle'> <view class='com-sTxt'>{{nowText}}</view> <image src='../../public/img/local/down.png' class='com-sImg' anim…
最近工作非常的忙,在对一个系统进行改版.项目后台是MVC1.0开发的,但是前端部分已经改过几个版本,而已之前的设计师很强大,又做设计又做前端开发.而已很时尚和前沿,使用了一直都很热门的Bootstrap工具包,有很多把它定义为Web前端CSS框架.说实话,之前只知道它是Twitter公司出品,界面做的比较好看.但是没有在实际项目中使用,之前公司新来的同事会这个,准备在公司官网项目中使用,因为我不会,而已Leader对这个也不感冒,所以就没有用.而已她说配合Less一起做项目,可以提高开发效率,而…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>基于JQ的自定义弹窗组件</title> <link rel="stylesheet" href="css/reset.css"> <link rel="stylesheet" h…
vue2.5自定义分页组件,可设置每页显示条数,带跳转框直接跳转到相应页面 Pagination.vue 效果如下图: all: small(只显示数字和上一页和下一页): html <template> <div class="pagination" v-if="totalPage>1"> <span v-if="!small" class="total">共{{totalCount…
vue2.5自定义分页组件 Pagination.vue,可设置每页显示条数,带跳转框直接跳转到相应页面,亲测有用.目前很多框架自带有分页组件比如elementUI,不过在面对一个拿到PSD稿,然后重新切图,重新VUE开发的项目来说,自定义分页组件才是应万变的最佳打开方式. html <template> <div class="pagination" v-if="totalPage>1"> <span v-if="!s…
由于特殊的原因(怎么特殊不解释),需要开发自定义数据流组件处理. 查了很多资料,用了不同的版本,发现各种各样的问题没有找到最终的解决方案. 遇到的问题如下: 用VS2015编译出来的插件,在SSDTBI(其实也是集成在VS中用于开发SSIS包的) 2015版本中dubug时会提示: 错误 Validation error. Data Flow Task test_displayName [85]: System.MissingMethodException: 找不到方法:"Microsoft.S…
一般情况下,不直接使用View和ViewGroup类,而是使用使用其子类.例如要显示一张图片可以用View类的子类ImageView,开发自定义View组件可分为两个主要步骤: 一.创建一个继承自android.view.View类的View类,并且重写构造方法. 如下,新建一个名为MyView.Java的Java类文件,重写一个带Context的构造方法和onDraw()方法(用来重新绘制Activity窗口的背景). package com.example.lhb.contentprovid…
自定义Movement组件 目的:实现自定义轨迹如抛物线,线性,定点等运动方式,作为组件控制绑定对象的运动. 基类:UMovementComponent 过程: 1.创建UCustomMovementComponenet继承UMovementComponent类,作为各种具体轨迹的父类,完成主要流程的实现.并提供接口给子类override实现具体计算过程. 2.实现子类轨迹计算过程.这里仅提供线性移动轨迹作为示例. 一.UCustomMovementComponent类 /** * class…