基于定时器的动画 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点.一般来说这种显示都无法做到连续的移动,能做的仅仅是足够快地展示一系列静态图片,只是看起来像是做了运动. 我们之前提到过iOS按照每秒60次刷新屏幕,然后CAAnimation计算出需要展示的新的帧,然后在每次屏幕更新的时候同步绘制上去,CAAnimation最机智的地方在于每次刷新需要展示的时候去计算插值和缓冲. 之前,我们解决了如何自定义缓冲函数,然后根据需要展示的帧的数组来…
Hi,我是前端人,今日与君共勉! 本篇文章主要介绍的是什么是 typeScript ? typeScript 与 javaScript 有什么关系呢?我们为什么要学习 typeScript ? 一.什么是 typeScript ? typeScript 是由 Mircrosoft 在 2012 年推出的,是一个自由和开源的编程语言.它是 javaScript 的一个严格超集,并添加了可选的静态和基于类的面向对象编程,是一门非常受欢迎的语言扩展. typeScript 常常被简称为 TS .typ…
作者:韩信子@ShowMeAI 数据分析实战系列:http://www.showmeai.tech/tutorials/40 机器学习实战系列:http://www.showmeai.tech/tutorials/41 本文地址:http://www.showmeai.tech/article-detail/286 声明:版权所有,转载请联系平台与作者并注明出处 收藏ShowMeAI查看更多精彩内容 低代码开发,顾名思义,指的是软件开发过程中只需要编写少量代码就够了.与传统开发方式相比,低代码大…
与setTimeout和setInterval不同,requestAnimationFrame不需要设置时间间隔.这有什么好处呢?为什么requestAnimationFrame被称为神器呢?本文将详细介绍H5新增的定时器requestAnimationFrame 引入 计时器一直是javascript动画的核心技术.而编写动画循环的关键是要知道延迟时间多长合适.一方面,循环间隔必须足够短,这样才能让不同的动画效果显得平滑流畅:另一方面,循环间隔还要足够长,这样才能确保浏览器有能力渲染产生的变化…
 1 新建项目 A  修改pro中的内容如下: HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets printsupport B  编写MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H   #include <QWidget> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsLineItem>…
本篇文章已授权微信公众号 hongyangAndroid (鸿洋)独家公布 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/53040506 本文出自:[张旭童的CSDN](http://blog.csdn.net/zxt0601) 代码传送门:喜欢的话.随手点个star.多谢 https://github.com/mcxtzhang/PathAnimView 一 概述 原本仅仅是想模仿一下我魂牵梦萦的StoreHouse效果.没想到意…
现有一个需求,宝箱隔几秒动一次,抓住用户眼球,自己写了个 doem.…
0. 为什么说做好微服务很难? 要想做好微服务,我们需要理解和掌握的知识点非常多,从几个维度上来说: 基本功能层面 并发控制&限流,避免服务被突发流量击垮 服务注册与服务发现,确保能够动态侦测增减的节点 负载均衡,需要根据节点承受能力分发流量 超时控制,避免对已超时请求做无用功 熔断设计,快速失败,保障故障节点的恢复能力 高阶功能层面 请求认证,确保每个用户只能访问自己的数据 链路追踪,用于理解整个系统和快速定位特定请求的问题 日志,用于数据收集和问题定位 可观测性,没有度量就没有优化 对于其中…
一.前言 小编最近在项目里看到有的同事大神用到了Lombok中的一个@RequiredArgsConstructor,带着好奇发现这个东西就是简化了一些@Autowired注解,想想如果一个Service还有几十个注入,这样就要写上几十个@Autowired,这样代码显示很臃肿哈.有了@RequiredArgsConstructor注解,我们就可以减少@Autowired的书写.用过的人都说好哈,下面带大家一起使用一下! 二.导入Lombok依赖 <dependency> <groupI…
var len=4; while(len--){ var time=setTimeout(function(){ console.log(len); },0); console.log(time); }; 控制台打印结果: 循环执行4次setTimeout给了4个ID,分别是1,2,3,4.而setTimeout函数是被放入函数队列中等待执行,虽然给予的间隔时间为0,但实际每个浏览器的最小间隔都不一样,小于那个值的时候,间隔数不确定.所以最后得出的结果是4个-1也就是循环执行完的结果,队列中放置…