Canvas 的width height属性 1.当使用width height属性时,显示正常不会被拉伸:如下 <canvas id="mycanvas" width="300" height="300">浏览器不支持Canvas,请升级或改用其它浏览器!</canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getE…
控制Canvas的大小,有两种方式: 1:直接设置Canvas标签上的书width,height属性值; 2:通过Css设置Canvas的width,height; 这两种方式,区别是很大的. 1:Canvas默认的画布宽高是300 * 150,当你设置标签的width,height属性值时,控制的是Canvas的元素本身的宽高,和Canvas画布的宽高大小.同时设置定了两个值. 2:而Css设置width,height时,只仅仅控制了Canvas元素自身的宽高,而不会改变Canvas画布大小.…
一.和window有关的宽高 window.innerWidth:浏览器窗口宽度 window.innerHeight:浏览器窗口高度(不包括导航,工具栏等的高度) window.outerWidth:浏览器窗口宽度(很多时候===window.innerWidth) window.outerHeight:浏览器窗口高度(包括导航,工具栏等的高度) window.screen.width:用户设备屏幕的宽度 window.screen.height:用户设备屏幕的高度 window.screen…
在canvas标签中定义width.height跟在style中定义width.height是不同的.canvas标签的width和height是画布实际宽度和高度,就是在这个上面绘制图形.style的width和height是canvas画布在浏览器中被渲染的高度和宽度.如果canvas的width和height没指定或值不正确,就被设置成默认值(width:300px,height:150px).…
转自:http://www.cnblogs.com/artwl/archive/2012/02/28/2372042.html 作者:Artwl 背景 今天在博问中看到一个问题:用canvas 的 lineto方法画对角线,但画出来的图形不对? 这是一个很常见的误区,这里给大家细说一下. 原理 在w3网站上是这样解释的: The canvas element has two attributes to control the size of the coordinate space: width…
canvas的width.height于css样式中的宽高对画布的内容显示是有所区别的 1.在canvas标签下调用他的width和height,而且是没有单位的宽高,这种指定canvas大小的方法也是w3c的标准,如下: <canvas id="mycanvas" width="300" height="300">浏览器不支持Canvas,请升级或改用其它浏览器!</canvas> <script type=&qu…
最近因为工作需要,所以就学了一下Html中的Canvas标签. 当我看了一下教程后,自己写了一个hello world的时候,麻烦事就出现了.看下面代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <body> <canvas id="canvas1" style="width: 200px;height: 200px; border:1px solid black;"> &…
Demo - 随机绘制圆环 实现思路: 将一个圆环的绘制分成100份,setInterval()方法定义每隔时间n绘制一段新的,每份的开始路径都是上一次的结束路径,实现步进绘制. 通过Math.random(),随机生成圆的坐标半径颜色. 实现方法: 定义画布和联系 设置步进属性 设置随机圆属性(5个参数:x,y,半径,开始,结束,方向) 循环执行绘画 <<index.html>> <!DOCTYPE html> <html> <head> &l…
最近在学习canvas属性中遇到一个小问题,就是canvas的width和height设置问题 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ padding: 0; margin: 0; } #canvas{ width:…
如何理解VB窗体中的scale类属性及width height属性之间的关系 VB中的SCALEHIEGT,SCALEWIDTH,与窗体中的WIDTH,HEIGHT的区别及关系是许多VB初学者难以理解的.本人在DELPHI的过程中也曾经对这类似的概论搞不清楚,但通过这次对VB中这些类似概念的学习后,可以说是已掌握了这种概念及原理了.现在回头看DELPHI的相关点有豁然开朗的,VB的确是可视化编程入门的最佳语言. 问题的提出   在VB中默认的度量单位是缇,这是一种跟屏幕分辨率无关的一种度量单位,…
canvas是H5中非常重要,非常常用,也是非常强大的一个新标签,美中不足的事,canvas中没没有自动换行的属性,我的第一反应是,字符串截取,然后计算每行的距离来实现自动换行.. 然后百度了一下,已经有前辈写了个demo,在此记录,以帮忙同样有次困扰的道友.. html: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>filltext</titl…
在之前做移动端小游戏幸运转盘.九宫格转盘,使用到了 canvas ,也是第一次在项目中使用 canvas 来实现. 近期测试人员反应 canvas 绘制的内容太模糊,心想着用 canvas 绘制出来的怎么会模糊,先前也有考虑到适配不同尺寸的移动设备,担心直接使用 img 或者设置 background 会使图片拉伸而变得模糊,所以使用 canvas 来绘制转盘与九宫格,精确的计算每个物体所在的坐标以及尺寸绘制出来的,怎么会模糊. 然而将绘制的内容与页面中的其他文字或者图片作对比后,发现使用 ca…
画布 什么是canvas? HTML5的canvas标签使用JavaScript可以在网页上绘制图像,画布为一个矩形. 画布本身没有绘制能力,只能通过脚本来绘制. 画布例子: <canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = docum…
H5的canvas绘图技术   canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点.Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果. 1.1 浏览器不兼容问题 ie9以上才支持canvas, 其他chrome.firefox.苹果浏览器等都支持 只要浏览器兼容canvas,那么就会支持绝大部分api(个别最新api除外) 移动端的兼容情况非常理想,基本上随便使用 2d的支持的都非常好,3d(webgl…
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子  开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结  指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了  其实很多时候在你点开那个页面的时候你的翻牌结果已经随着你点开而请求到了. 接下来 就是一些动画效果 然后告诉你的中奖结果是什么. 其实就很像你看的那种街头,赌碗 一个样子. 为什么 你的大号 总是什么奖都抽不到  小号总是能够抽到一些东西. 其实就是游戏策划对用户的一些粘度数据的分析   还有就是对你用户的衰减做的一些统计…
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子  开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结  指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了  其实很多时候在你点开那个页面的时候你的翻牌结果已经随着你点开而请求到了. 接下来 就是一些动画效果 然后告诉你的中奖结果是什么. 其实就很像你看的那种街头,赌碗 一个样子. 为什么 你的大号 总是什么奖都抽不到  小号总是能够抽到一些东西. 其实就是游戏策划对用户的一些粘度数据的分析   还有就是对你用户的衰减做的一些统计…
h5 canvas 画图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> <…
最近写的小 demo,使用的是h5的 canvas来对图片进行放大,移动,剪裁等等这是最原始的代码,比较接近我的思路,后续会再对格式和结构进行优化 html: <pre name="code" class="brush: html;" rows="15" cols="300"> <input type="file" name="" accept="image/…
1.最近在用h5的canvas画动画,发现图像特别模糊.后来终于找到罪魁祸首是<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />这个代码,因为这行代码进行了伸缩 2.模糊图像的效果: 3.将压缩去掉后的效果 可以将代码改成 <!DOCTYPE html> &l…
最近接手了一个小型的H5,最主要的功能大概就是拍照上传和canvas画板了. 主要是记录一下自己菜到像傻子一样的技术. 1.canvas画板隔空打牛!画布越往上部分错位距离越小,越往下距离越大. 2.图片上传!白板涂鸦的内容是以base64的形式传给后端工程师的,图片上传的图片是路径,后端要求统一格式,所以需要把路径转为base64. 3.算是谷歌的限制,前端发起请求后端可以收到,也给了返回值,但前端在浏览器里看不到返回值. 就上面的问题做个记录.把我的解决办法记录一下,不是最优的还有可能是错误…
h5 canvas 小球移动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> &…
1:结构之html----balls.html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> &l…
概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 使用前,首先需要新建一个canvas网页元素. <canvas id="myCanvas" width="400" height="200"> 您的浏览器不支持canvas! </canvas> 上面代码中,如果浏览器不支持这个API,则就会显示canvas标签中间的文字——…
前几天在慕课网上看到一个关于图片缩放的教学视频,因为当时对老师使用img.width,而不是使用img.style.width而感到奇怪,所以周末得空了,想来自己试着写出来,相关视频网址如下:http://www.imooc.com/video/1111: 最开始想着按照视频使用定时器的思路来写,但是写到后面发现使用 img.width实现不了效果,然后就按照传参的思路来写,同样使用 img.width实现不了效果,所以后面改用img.style.width:我这等小白在这问题上纠结了好久,简直…
开篇提示:以下内容都经个人测试,参考API文档总结,但还是不能保证完全正确,若有错误,还请留言指出_______________________________________________________________________________________ offset[Parent/Width/Height/Top/Left] 测试代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-…
首先看几张效果图: 上面三张图分别对应游戏的三种状态 ready,play,pause.体验一下 先介绍一下canvas 画图的原理,在这个游戏中的背景,飞机,子弹以及飞机被击中爆炸的效果都是一张张的图片,通过canvas的 drawImage() 函数把这一帧需要的所有图片按其所在的位置(坐标)画到画布上,当然有时候也需要画些文本,比如左上角的得分:然后接着画下一帧,同时改变飞机和子弹的位置:画下一帧之前一定要清除画布(通过这个函数 clearRect(x,  y, width, height…
  具体步骤如下:   1. 首先做出绘图区,作为坦克的战场   <canvas id="floor" width="800px" height="500px"></canvas> 我们给一个黑色的背景色,并且让它居中(如果对居中的各种奇淫技巧感兴趣,欢迎访问我的第一篇博客——“CSS垂直居中的11种实现方式”,点击这里进行传送 http://www.cnblogs.com/zhouhuan/p/vertical_cent…
一直很困惑为什么canvas标签和其他标签不一样,宽高需要设置在canvas标签里,设置在style里就会有问题. 纯粹个人理解,有错误欢迎指出. > 结论写在头 设置在style里有问题其实是因为: canvas标签里的宽高是相当于定义画布的大小(默认宽300px,高150px).在定义了画布之后,canvas就相当于一张图片了,类似于img,所以这个时候再设置宽高,就会把canvas拉伸成style里设置的宽高了. 下面看例子: > 默认状态 <style> body{back…
首先我们来看一个实际的问题,让body中的一个div占全屏,(问题来源:http://stackoverflow.com/questions/1575141/make-div-100-height-of-browser-window 下面的代码符合要求吗? <style> #div1{ background:#ccc; border:1px solid red; width:100%; height:100%; } </style> </head> <body&g…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500px" height="500px;" styl…