修改C# 新建类模板】的更多相关文章

找到Class.cs文件 找到VS2017安装目录下面的Class.cs文件,一般在C盘或者D盘 我的VS2017安装在D盘,所以在D盘以下目录找到 D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\\Enterprise\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\\Class 修改Class.cs文件 用Notepad++编辑修改Class.cs文件,一般先拷贝一份再改 /**********************…
找到安装路径下的这个文件夹:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Code\2052\Class,修改class.cs 文件 . /* 项目名称: $rootname$ * 命名空间: $rootnamespace$ * 所 在 域: $userdomain$ * 类 名 称: $safeitemrootname$ * 作   者 : $username$…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=505 因为常用cocos2dx开发游戏,所以每次新建cpp类文件的时候,XCode默认生成的cpp类基本就是一个空文件,每次都要重复实现cocos2dx的基本代码.很麻烦.(虽然我每次都是修改了HelloWorld文件,新建的文件直接copy HelloWorld内容.感觉还是挺麻烦的.) 今天就修改了下类模板,添加了2个coco…
用XCode 6在改动之前用XCode 5 的代码的时候突然间发现 XCode 6已经把新建带有 .xib 类的模板给删去了.而项目的新需求中又要用到新建带有 .xib 的类(用惯了~),全部不得不又一次装了一下 XCode 5 ,把之前的类模板copy到了XCode 6. 详细做法: cp -r /Applications/Xcode\ 5.0.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/…
VS2010类模板修改——添加版权.说明 最近在学习使用Memcache,就想着用C#代码写一个实现Cache与Memcache以及将来若是能融入Redis切换使用的程序集...不过刚开始写代码,强迫症又犯了,万一我现在写好了代码,但是过段时间要再看的话,我还能很快的看明白这些代码是要实现什么的吗?虽说我在每段代码前都要写注释,可是我还是喜欢一眼看明白我写的代码是做什么的(健忘症V期患者).好了,不扯了,开搞. 步骤: 对IDE快捷方式右键-属性-打开文件位置,找到..\Microsoft Vi…
在开发过程中,我们经常需要给类或接口添加public修饰符(默认没有)和一些相关的注释信息,这个工作是机械而枯燥的,而这个简单的需求其实是可以通过修改VS自带的类模板来实现的,下面是详细的修改步骤. 1,找到目录C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\1033,找到class.zip文件并备份.[备份是可选操作] 2,打开该压缩文件并进一步打开其中的Clas…
一,Android Studio新建类头部注释 是不是有时候看到这个很心烦 其实Studio中有设置修改这些注释模板的信息的功能 其实很简单,只需要两步: 1.打开Setting设置面板,找到File and Code Templates,选择Includes下的File Header 2.修改成自己需要的变量名即可 二,Android Studio添加函数注释模板及快捷键 1,javaDoc自动生成注释 如果我们想获取到方法名,参数返回值的信息,想让这些信息全部自动生成的注释里面的话,我们可以…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44957631 unity添加新脚本的时候,没有版权文件头信息,主要是没有脚本创建人的姓名,在项目开发中,如果想知道这个脚本是谁写的,呼来唤去搞半天才发现是自己写的!!! 用习惯了xcode,所以准备给unity的新建脚本添加一个信息头内容. Unity自己就有新建脚本模板文件,但是这个文件里面的预定义key很少…
很多人一起写程序,往往都有规定的代码模板,比如要求每个类都有注释,说明开发者是谁,类的功能以及其他信息.如果每次建一个类,手工去复制这些信息很麻烦,也很容易遗漏.我们可以直接修改VS2013创建类的时候所用的模板,帮我们为你加上这些信息. VS的模板位于这个路径:[你的VS安装目录]\Commen7\Item TemplatesCache C# Class的模板在CShap\Code\你安装的VS语言版本代码\Class.zip 比如我的机器上,64位环境,VS2013,则我可以找到这个位置:…
说到IOS类的模板,有些人感觉很陌生,但是只要有开发过IOS程序的人,其实都用过类的模板,只不过是用的系统自带的类的模板. 例如创建一个ClassTemplateVC继承于UIViewController 创建出来的ClassTemplateVC如下: #import "ClassTemplateVC.h" @interface () @end @implementation ClassTemplateVC - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoa…