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OC 入门 关键词正确写法: Xcode 错误的写法: xcode iPhone 错误的写法:IPhone iOS 错误的写法:IOS OC 全称: Objective-C 错误的写法:Object-c 文件后缀: .h 头文件 .c C语言 .m C语言,OC语言 .cpp C++ .mm C++,OC语言 <#import关键字> #import 和 #include 的异同 相同点: <都是预编译指令 <将其他文件导入到#import该行的功能 <#include<…
前言:断断续续学了蛮多天的Swift,感触还是蛮多的~~ 1.OC是以C语言为基础的语言,学习之前有C语言的基础,所以对于 `*` 这些指针还是比较容易理解的.问过其他程序员,对OC里面的 `*` 指针不太懂,好吧.我还是蛮庆幸我理解这些的 2.Swift呢~关于OC的UIKit框架基本没变,就是方法名简化了一下.简单一下,但是感觉还是蛮不错.可能是现在苹果主推Swift,我也渐渐有了不想用OC的想法.可是以前OC写的好多Extension,类方法,现在用起来可以直接用桥接文件,但总是感觉怪怪的…
1OC概述OC主要负责UI界面:C语言和C++可以用于图形处理.OC是一门面向对象的语言.C语言是面向过程的.比C++简单很多以C语言为基础,完全兼容C语言.OC语言中的所有事物都是对象,都有isa指针.作用:使用OC开发MacOSX平台(开发电脑桌面的一些软件)和IOS平台的应用程序.数据类型:char.int.float.double.BOOL(yes\no)注意:比C语言加多了最后一位.nil相当于Java中的null,空值的意思self相当于Java中的this,指向当前对象的意思基本语…
1. OC 语法初步, 你可能学到面向对象最近本的概念, 并且可以大致的建立几个自以为是的类,但这仅仅是开始. 你知道为什么面向对象要有3大特性么.知道他们是用到什么设计模式的么 2. 你可能学到了NSString, NSMutableString 字符串的基本操作方法, 你可能会花大量的时间去看那些方法. 从没考虑过方法的实用性. UI方法成千上万, 大量的时间浪费到寻找上边可能会很累的. 所以, 学会现用现看 3. 你可能学到了NSArray, NSMutableArray, NSDicti…
最近乘着项目不太紧张的时候,赶紧给自己冲了一下电.其实我自己最熟悉的平台应该是.net,所以当初上手windows phone的话是很快,我记得当初是一边跟着项目进展,一边自己开始学习前台的XAML语言以及页面的布局,所以一个项目跟下来的话windows phone平台也就差不多了. 早先就有过学习ios的想法,应该iphone实在是太酷了,感觉开发ios比windows phone更加有成就感.但是前前后后一直在往后推迟,因为ios的同事们一直给我灌输的思想就是oc语言还有挺难学的,相比较c#…
1. OC在C的基础上新增了一些面向对象的语法,将C的复杂的.繁琐的语法封装的更为简单.且OC完全兼容C语言. 2. OC程序的源文件的后缀名是.m, m 代表message,代表OC中最重要的一个机制 —— 消息机制.   C程序的源文件的后缀名为.c 3. main 函数仍然是OC程序的入口和出口. 4. #import指令 1). 以#开头,是一个预处理指令. 2). 作用:是#include指令的增强版,将文件的内容在预编译的时候拷贝写指令的地方. 3). 增强:同一个文件,无论#imp…
1,OC语言的前世今生 , 一, 在20世纪80年代早期,布莱德.麦克(Brad Cox)设计了OC语言,它在C语言的基础上增加了一层,这意味着对C进行了扩展,从而创造出一门新的程序设计语言,支持对象的创建和操作. 二,1985年,被赶出苹果公司的乔帮主成立了Next公司; 三, 1988年,Next计算机公司获得了OC语言的授权,并发展了OC语言库和一个开发环境,1994年,Next计算机公司(同年更名为Next软件公司)和Sun公司针对NEXTSTEP系统联合发布了一个标准规范,名为OPEN…
Swift开发体验 /*: 创建对象 * OC: alloc initWithXXX 方法 * Swift: (xxx:) */ /*: 调用方法 * OC: [UIColor redColor]; * Swift UIColor.redColor() */ /*: 枚举 * OC: UIButtonTypeContactAdd * Swift: UIButtonType.ContactAdd */ //[[UIView alloc] init]; //[[UIView alloc] initW…
Objective-C 是 C 语言的超集 您还能够訪问标准 C 库例程,比如在stdlib.h和stdio.h中声明的那些例程. Objective-C 还是一种很动态的程序设计语言,并且这样的动态是其最大优势.这样的动态体如今它同意在执行应用程序时(即执行时)才去确定其行为,而不是在生成期间就已固定下来.因此,Objective-C的动态机制让程序免受约束(编译和链接程序时施加的约束):进而在用户控制下,将大多数符号解析责任转移到执行时. 当您想要在源码中包含头文件时,请在头文件或源文件的前…
一.概述 WCF说白了就是一个基于终结点的通信手段!就是Service端提供一定的功能实现,然后暴露出一个或多个终结点,Client端调用Service端的功能(可以理解为调用一个函数),那么Client端是通过何种方式来匹配呢?就是通过匹配Service端暴露出的终结点,既然是匹配,那就说明终结点有一定的属性,这就是我们说的ABC: A=address(地址) B=Binding(绑定) C=Contract(契约) 怎么来让大家更通俗的了解ABC呢?这里我引用园里的一位老师的的一个例子: 有…
Objective-C 30分钟入门教程 我第一次看OC觉得这个语言的语法有些怪异,为什么充满了@符号,[]符号,函数调用没有()这个,但是面向对象的高级语言也不外乎类,接口,多态,封装,继承等概念.下面会把OC里面的一些定义与Java,C++作对比,让有其他面向对象语言的同学可以快速的了解OC是个神马语言. 1.类定义 类用@interface定义,而不是@class,相当于Java中的class了.而Object-C中接口(Java中的接口)是用@protocol(下面有介绍)表示. 头文件…
目录: 一.前言 二.什么是React Native 三.开发环境搭建 四.预备知识 五.最简单的React Native小程序 六.总结 七.参考资料   一.前言 虽然只是简单的了解了一下React的皮毛,但是对React Native的学习就轻松了好多.所以在学习React Native之前,最好还是先学习一下React.因为我学习的iOS开发,对iOS更加了解,所以里面主要涉及到的平台也是iOS.   二.什么是React Native React Native是一款用来开发真正原生.可…
目录: 一.前言 二.什么是React 三.开发环境搭建 四.预备知识 五.最简单的React小程序 六.基础语法介绍 七.总结 八.参考资料   一.前言 近段时间看到学长公司招聘React Native工程师,当时比较好奇,就搜索了一下,然后刚好需要每个月买一本书看看,所以就买了一本<Reactive Native 开发指南>. 但是看到里面的预备知识的时候,发现首先最好需要先了解一下React(书中写道:我们假设你对React已经有了一些了解),心想是不是还要买一本React的书籍,后来…
Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在此数据操作期间,我们不需要编写任何SQL语句,这个有点类似于著名的hibernate持久化框架,不过功能肯定是没有Hibernate强大的.简单地用下图描述下它的作用: 左边是关系模型,即数据库,数据库里面有张person表,person表里面有id.name.age三个字段,而且有2条记录: 右边是对…
转载自:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,对…
这是我第一个OC程序,详情都写在了注释里面,讲的是Student和Book这两个类的创建和使用.(是不是觉得student这个类在各种语言入门代码里经常出现呢?真实有爱) 看完这些,你会发现,咱们其实缺少很多东西,比如,学生是可以读书的,学生还可以有classmate等等,这些咱们暂时都没有涉及,但是入门是绝逼够了,这是我最近看书的一些感悟,从明天开始将会持续连载学习感悟与大家分享~iOS大神们也不要喷我了,我是一只小菜鸟~~…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6059421.html Swift入门学习之一常量,变量和声明 前言 大家好,我是Cavalier.目前Swift语言是发展最快的语言,而国内大部分iOS开发开始转向Swift语言. 笔者目前使用的是Swift的3.0.1,不清楚的同学可以在终端中直接输入Swift查看自己当前的版本. Swift语言同样和Java和OC等语言一样是同样是需要声明常量和变量…
本文来自我的前端博客,原文地址:http://www.hacke2.cn/about-responsive/ 跨终端时代的到来 当你乘坐各种交通工具(公交.地铁.轻轨.火车)时你会发现,人们都个个低下头在玩自己的手机.平板.Kindle,没错,你正在处于一个多终端设备的时代!手机用户连年上升,前几天我们在感叹以前玩沙包.陀螺,现在小孩的娱乐就是玩手机–.另外,微软的Xbox和任天堂的Wii等游戏设备也有自己的浏览器.设备真的来了.. 现在网站主流跨终端的有以下方式: 单域 比如前端乱炖和我的个人…
# MagicalRecord 2.1 ## 前言 CoreData是iOS开发中经常使用的数据持久化的技术.但其操作过程稍微繁琐,即使你只是实现简单的存取,不涉及请求优化,也要进行许多配置工作,代码量在动辄几十行,对新手来说也需要较大时间成本. MagicalRecord是OC的一个库,协助方便CoreData的工作.其吸收了Ruby on Rails的Active Record模式,目标是: * 简化Core Data相关代码 * 允许清晰,简单,单行获取 * 当需要优化请求的时候,仍然允许…
http://www.adobe.com/cn/devnet/scout/articles/adobe-scout-getting-started.html Adobe Scout 是新一代 Flash 内容探查器,广泛适用于桌面 (Flash Player) 和移动设备 (Adobe AIR) 上运行的 Flash 内容.它能够让您洞悉过去无法了解的 Flash 内容行为.最重要的是,Scout 入门十分容易,不包含任何复杂的安装步骤! Scout 问世之前,您可以使用 Flash Build…
叨逼叨 好久没更新博客了,才几个月,发生了好多事情,处理了好多事情.不变的是写代码依然在继续. 做点啥子 看看objective-c的书,学着写了个柱状图,只是练习的demo而已,iOS上的图表控件已经有非常好的解决方案了. PNChart:https://github.com/kevinzhow/PNChart 这个控件是是挺不错了,喜欢的朋友可以看看,本文很多地方借鉴了PNChart,就当学习源码也可以 动手动手 先上图先上图,配色直接用PNChart的了,还蛮喜欢这种配色风格,一直不太喜欢…
1 1.1      需求 以案例作为驱动. springmvc和mybaits使用一个案例(商品订单管理). 功能需求:商品列表查询 1.2      环境准备 数据库环境:mysql5.1…
iOS开发入门教程 http://my.oschina.net/mailzwj/blog/133273 摘要 iOS开发入门教程,从创建项目到运行项目,包括OC基础,调试,模拟器设置等相关知识. iOS Objective-C 目录[-] 写在前面的话 iOS开发环境简述 第一步,创建项目 1.1 新建iOS项目 1.2 应用程序目录结构说明 1.3 应用程序初始结构概览 1.3.1 iOS应用程序的生命周期 第二步 代码入门(数据类型) 2.1 基础数据类型 2.2 OC数据类型 2.1.1…
简介 Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在此数据操作期间,我们不需要编写任何SQL语句,这个有点类似于著名的Hibernate持久化框架,不过功能肯定是没有Hibernate强大的.简单地用下图描述下它的作用: 左边是关系模型,即数据库,数据库里面有张person表,person表里面有id.name.age三个字段,而且有2条记录: 右…
集合对象的内存管理 Copy copy与内存管理 @property中的copy关键字 自定义的类实现copy操作 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30p…
ARC基本概念 ARC快速入门 ARC下的内存管理 ARC和MRC兼容和转换 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30…
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象的存储细节 函数与方法对比 常见错误 OC基础(4) NSString 类介绍及用法 结构体成员变量 对象和方法之间的关系 对象作为方法的参数连续传递 OC基础(5) #pragma mark指令 OC多文件开发介绍 匿名对象 OC基础(6) getter/setter方法 点语法 Self关键字…
没办法,浏览这么高,为啥没人投票呢?朋友们,我这篇文章參加了csdn博文大赛.喜欢的来点个赞吧!点击:http://vote.blog.csdn.net/Article/Details?articleid=32726283 我们有C++基础.学习引擎总是急于求成,想立刻做出一款简单的游戏给朋友玩. 可是我们往往看了非常多资料却一直不知道怎样下手去写.有时候仅仅要能走出第一步我们就会游刃有余.可是眼高手低的我们不是大神,须要有人指引一下.这里我就写一下我是怎样入门学习cocos2dx3.1的,给大…
手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,…
Obj-C中没有包得概念,使用前缀进行区分 自带类用NS开头命名 关键字使用@开头   A. 第一个OC程序 1. 导入Foundation框架的主头文件 #import <Foundation/Foundation.h> 自动过滤重复引入的文件   2. 源代码和头文件 (1) .h : 类的声明文件 (2) .m : 类的实现文件 3.使用终端编译链接OC程序 例如:编译链接 02OC.m  cc 02OC.m -framework Foundation 系统默认带的是C函数库,必须加上…