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#include<iostream>#include<set>using namespace std; #include<stdlib.h> #define random rand() class Edge{private: float errorMetric;public: float getErrorMetric() const {return errorMetric;} Edge(float error):errorMetric(error){}}; struct…
#include <iostream> #include <utility> #include <tuple> #include <complex> #include <string> using namespace std; // 代码 改编自 C++标准库——自学教程与参考手册 英文第二版 //==================================== // tuple io template <int IDX,int M…
Description For sequence i1, i2, i3, … , iN, we set aj to be the number of members in the sequence which are prior to j and greater to j at the same time. The sequence a1, a2, a3, … , aN is referred to as the inversion sequence of the original sequen…
1.std::move 1.1std::move是如何定义的 template<typename _Tp> constexpr typename std::remove_reference<_Tp>::type&& move(_Tp&& __t) noexcept { return static_cast<typename std::remove_reference<_Tp>::type&&>(__t); }…
c/c++ 模板与STL小例子系列 traits 对这个概念,还是处于懵逼的状态,初步体会就是,为了解决类型之间的转换问题. 从一个类型为A的指针,转化到类型为B的指针,中间需要用void*来作为中介.traits好像可以解决这种问题. 通过traits技术,可以达到扔进去什么类型,给我吐出什么类型 扔进去的是int出来的t1也是int类型 Iterator_1<int>::value_type t1 = 100; 下面弄了3个小例子,可以初步感受一下. 例子1: #include <i…
c/c++ 模板与STL小例子系列 模板类与友元函数 比如某个类是个模板类D,有个需求是需要重载D的operator<<函数,这时就需要用到友元. 实现这样的友元需要3个必要步骤 1,在模板类D的实现代码的上面声明友元函数 template<typename> class D;//因为友元函数的参数里使用了D,所以要先在这里声明一下 template<typename T> ostream& operator<< (ostream&, con…
c/c++ 模板与STL小例子系列 自建Array数组 自建的Array数组,提供如下对外接口 方法 功能描述 Array() 无参数构造方法,构造元素个数为模板参数个的数组 Array(int length) 有参数构造方法,构造元素个数为参数length个的数组 ~Array() 析构函数 int size() 返回数组中元素的个数 T& get(int num) 返回数组中指定下标的元素的引用 void set(T data, int num) 设置指定下标元素的值 T& opera…
STL是标准化组件,现在已经是C++的一部分,因此不用额外安装什么. #include <queue> #include <iostream> using namespace std; int main() { //定义队列 queue <int> q; //入队,即插入元素 q.push(); q.push(); q.push(); q.push(); //返回队例元素数量 cout<<q.size()<<endl; //判断队列是否为空 co…
                                                                                C++ STL之vector用法总结 1.vector是可变大小数组的序列容器 2.像数组一样,vector也采用连续储存空间来储存元素,就是说可以采用下标 对数组进行访问,大小可变,会被容器自动处理 3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素. 当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间. 其做法是,分配一…
头文件wuyong.h: #pragma once #include<iostream> #include<vector> #include<deque> #include<algorithm> #include<string> using namespace std; class Player { public: Player(){} Player(string name, int score) :mName(name), mScore(sco…
0 前言: STL,为什么你必须掌握 对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算法也基本固定下来,不需要你再去花费心思去考虑其算法原理,也不用再去验证其准确性.不过,等你开始应用计算机语言来工作的时候,你会发现,面对不同的需求你需要一次又一次去用代码重复实现这些已经成熟的算法,而且会一次又一次陷入一些由于自己疏忽而产生的bug中.这时,你想找一种工具,已经帮你实现这些功能,你想…
std::find是用来查找容器元素算法,但是它只能查找容器元素为基本数据类型,如果想要查找类类型,应该使用find_if. 小例子: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <map> #include <boost/format.hpp> #include <boost/cstdin…
学完c++快一年了,感觉很有遗憾,因为一直没有感觉到c++的强大之处,当时最大的感觉就是这个东西的输入输出比C语言要简单好写. 后来我发现了qt,opencv,opengl,原来,c++好玩的狠. 在这些图形库之外,最常用的可能就是STL,这个东西由于当时学c++的时候迷迷糊糊,完全是一头雾水,上学期数据结构之后开始有点儿开窍了,现在把才c++STL中常用的函数,用法贴一下,也是记录一下,希望能给一样迷糊的盆友们一些帮助. #include <iostream> #include <ve…
一.关于优先队列 队列(queue)这种东西广大OIer应该都不陌生,或者说,队列都不会你还学个卵啊(╯‵□′)╯︵┻━┻咳咳,通俗讲,队列是一种只允许从前端(队头)删除元素.从后端(队尾)插入元素的数据结构.而优先队列(priority queue)是一种赋予每个队列中元素以一个优先级的队列.在执行删除操作时,优先队列会删除具有最高优先级的元素.如此奇妙的优先队列有什么用呢,举个例子,给定一个长为n的序列和m组询问,对于每组询问,我们要找出删去序列中最小的数,再向序列加入一个数.朴素的想法是对…
今天,看一段代码的时候发现只一句话就做了个排序,是这样的: sort(rotateArray.begin(),rotateArray.end()); 很震惊,后来查了一下sort的用法, sort函数的用法 自己写个冒泡之类的O(n^2)排序,不但程序容易超时,还很有可能写错. STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n).使用这个函数,需要包含头文件.    这个函数可以传两个参数或三个参数.第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址. 也就…
转自http://net.pku.edu.cn/~yhf/UsingSTL.htm 三十分钟掌握STL 这是本小人书.原名是<using stl>,不知道是谁写的.不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来.我没有对翻译出来的内容校验过.如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它.文中我省略了很多东西.心疼那,浪费我两个晚上. 译者:kary contact:karymay@163.net STL概述 STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离.尽管这是个简单的概念,但这种分离确…
本文为转载别人的,以作收藏之用 百度了一天,现在把结论放上边: 1.不要用STL(std::string属于STL)来跨模块传输数据,例如:dll(so)之间,dll(so)和exe(elf)之间. 解决方法:使用基本类型.数组.结构体,或者使用下面文章中的方法. 2.不要跨模块申请和释放内存. 解决方法:可以实现一个接口来释放,其他方法参考下面. 今天用个测试exe调用了个dll,有个接口返回std::string,经调试发现挂在该函数return之后,怀疑是string不适合作为返回值,百度…
正在学习中,如果有错,还请多多指教,根据不断的理解,会进行更改,更改之前的样子都会保留下来,记录错误是最大的进步,嗯嗯! 具有次配置力的SGI空间配置器(SGI是STL的一种版本,也有其他的版本) 这里我就不贴出来具体成员和接口的实现了,网上可以搜到STL的源码 C++中,new一个变量可以分为两个阶段,1.分配空间 2.调用构造函数:delete变量也分为两个步骤,1.调用析构函数 2.释放空间 SGI的alloc将这两部分分开,让空间的分配释放和构造析构由不同的函数调用,区分他们的操作 空间…
这是我做的又一个利用Autodesk ReCap 360 照片建模技术做的一个例子.你可以下载模型自己把玩,或者下载原始照片自己试一试. 拍摄工具: 小米手机 照片数量:约120张 后期处理工具: project memento   模型下载: OBJ 下载 STL 下载 如果你能打印出来,别忘了拍个照片给我啊. 原始照片下载  …
==================================声明================================== 本文版权归作者所有. 本文原创,转载必须在正文中显要地注明作者和出处,并保证文章(包括本声明)的完整性. 未经作者授权请勿修改(包括本声明),保留法律追究的权利. 未经作者授权请勿用于学术性引用. 未经作者授权请勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善,为保证内容正确,建议移步原文处阅读. 本文链接:http://www.c…
C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和 set封装了二叉树等. 标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-BlackTree).RB树的统计性能要好于一般的平衡二叉树. a. 为何map和set的插…
作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广做些力所能及的事情,到也是件让人愉快的事情. 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL "什么是STL?",假如你对STL还知之甚少,那么我想,你一定很想知道这个问题的答案,坦率地讲,要指望用短短数言将这个问题阐述清楚,也决非易事.因此,如果你在看完…
STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了.   Vector总览 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能…
1.碰到next_permutation(permutation:序列的意思) 今天在TC上碰到一道简单题(SRM531 - Division Two - Level One),是求给定数组不按升序排列的最小字典序列(Sequence of numbers A is lexicographically smaller than B if A contains a smaller number on the first position on which they differ). 解法很简单,就…
例子1: testMap.cpp #include <string.h> #include <iostream> #include <map> #include <utility> using namespace std; int main() { map<int, string> Employees; // 1) Assignment using array index notation Employees[] = "Mike C.&…
step1: #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; main() { vector<string> SS; SS.push_back("The number is 10"); SS.push_back("The number is 20"); SS.push_back("The number i…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力.下面就通过示例记录一下map的使用: 一.向map中插入数据 1.使用pair: 2.使用value_type插入 3.使用数组下表插入 当然使用者三种方法也不是完全一样的,简答的说就是前两种方法不能够插入第一个键值已经存在的了,而第三种方案则可以覆盖. 二.求map的大小 通用的size()函数 三.迭代器 有两种迭代器,一种是上面我们使用过的,叫…
康拓展开: $X=a_n*(n-1)!+a_{n-1}*(n-2)!+\ldots +a_2*1!+a_1*0!$ X=an*(n-1)!+an-1*(n-2)!+...+ai*(i-1)!+...+a2*1!+a1*0! 其中,a为整数,并且0<=ai<i(1<=i<=n) 这个式子就是康托展开,初看同排列没什么关系,实则不然.下面通过举个例子看一下 一.用康托展开判断一个排列是第几小的 以{1,2,3}为例.我们定义排列的顺序从小到大为123,132,213,231,312,3…
最近的一个项目中遇到了调用别人的sdk接口(dll库)而传给我的是一个vector指针,用完之后还要我来删除的情况.这个过程中首先就是在我的exe中将其vector指针转为相应指针再获取vector中相应的数据问题,始终都获得不了正确的数据,要么就是一些非法的数据:另一个问题就是delete这个指针时候会产生相应异常(针对这个问题的思考:如果EXE和DLL都链接到DLL的C/C++运行期库,那么代码将能够很好地运行.但是,如果两个模块中的一个或者两个链接到静态C/C++运行期库,那delete的…
1.stackstack 模板类的定义在<stack>头文件中.stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque.定义stack 对象的示例代码如下:stack<int> s1;stack<string> s2;stack 的基本操作有:入栈,如例:s.push(x);出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素.访问栈顶,如例:s.top()判断栈空,…