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swiper 在网页中常用的方法 1.使用时在页面引入 <link rel="stylesheet" href="front/css/swiper.min.css"> <script src="front/js/swiper.jquery.min.js"></script> 2.基本结构 <div class="swiper-container"> <div class=&…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指南…
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[推荐]移动H5前端性能优化指南 http://isux.tencent.com/h5-performance.html…
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绝版珍珍藏:web前端技术学习指南 优秀的Web前端开发工程师要在知识体系上既要有广度和深度!应该具备快速学习能力. 前端开发工程师不仅要掌握基本的Web前端开发技术,网站性能优化.SEO和服务器端的基础知识,而且要学会运用各种工具进行辅助开发以及理论层面的知识,包括代码的可维护性.组件的易用性.分层语义模板和浏览器分级支持等. 前端完整学习路线 第一阶段: HTML+CSS: HTML进阶.CSS进阶.div+css布局.HTML+css整站开发. JavaScript基础: Js基础教程.j…
移动H5前端性能优化指南 米随随2015.01.23 移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑…
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前言 在前文中,我说过本系列文章的受众是在现代前端体系下能够熟练编写业务代码的同学,因此本文在介绍 webpack 配置时,仅提及构建一个库所特有的配置,其余配置请参考 webpack 官方文档. 输出产物 构建一个库与构建一个一般应用最大的不同点在于构建完成后输出的产物. 一般应用构建完成后会输出: 一个 html 文件 一个 js 入口 chunk .若干子 chunk 若干 css 文件 若干其它资源,如图片.字体文件等 虽然输出的资源非常多,但实际上所有的依赖.加载关系都已经从 html…
目录: 1.开启明文传输 2.权限申请 3.引入http插件 4.案例展示 5.<鸿蒙OS前端开发入门指南>文章合集 开启明文传输 在config.json配置文件添加如下配置(如果不开启可以不配置) "deviceConfig": { "default": { "network": { "usesCleartext": true } } }, 权限申请 在配置文件module中添加如下 "reqPerm…
前言 阿里无线前端团队在过去一年对所负责业务进行了全面的性能优化.以下是我们根据实际经验总结的优化指南,希望对大家有所帮助. 第一部分仅包括数据加载期优化. 图片控制 对于网页特别是电商类页面来说,图片通常会占据了大量的视觉空间,是页面中最为重要的展现内容,并且占据网页传输字节的大部分.因此,对图片的优化是我们性能优化的重点. 启用WebP WebP是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,派生自视频编码格式 VP8.根据 Google 官方的数据,无损压缩后的 WebP 比 PNG 文件少了…
前端工程师的菜!最近移动Html 5越来越火,想有一个体验流畅的Html 5 应用,这篇优化指南就别放过咯.腾讯的同学将关键的注意点与优化方法都总结出来,全文高能干货,非常值得深度学习 >>> 概述 PC优化手段在Mobile侧同样适用 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 基于第…
小 编注:相比起网页射击狮,操纵代码的前端攻城狮凭着双手在键盘巴拉巴拉敲出的字符,就能赋予二次元的静态页面生命,各种lovely 的~~fabulous的~~elegant的交互效果,那叫一个锦上添花哈~~不过,要修炼成一个百战百胜的攻城狮,那是得从基本的 JavaScript开始,一点一滴积累hacking技能.日前小编在茫茫信息汪洋里瞟到这神级干货,本着你好我好大家好的精神,怎能收着掖着不分享 叻?想成为一只威武的攻城狮的各位,马上开啃吧~~O(∩_∩)O [背景] 如果你是刚进入web前端…
概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指南 [加载优化] 加载过程…
概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB 5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗 7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置 8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能 优化指南 [加载…
Swiper是一款开源.免费.功能十分强大的移动端内容触摸滑动插件,目前的最新版本是Swiper4.Swiper主要面向的是手机.平板电脑等移动设备,帮助开发者轻松实现触屏焦点图.触屏Tab切换.触屏多图切换等常用效果.本文简单介绍一下Swiper的使用方法. 下载和安装Swiper 首先我们需要下载Swiper的相关文件: 我们可以直接从Github代码仓库中下载. 或者通过Bower下载: $ bower install swiper 或者使用Atmosphere将Swiper制作成Mete…
序 这才2月中旬,广州就已经渐渐地进入了夏季,--夏天总是让人焦虑的.过年闲暇时间写下了微前端这系列的终章,欢迎拍砖.如果你习惯直接上手代码,不妨跳到实践一节,直接上代码教程玩一玩. qiankun原理和API介绍 qiankun是基于singlespa框架的一个上层应用,它提供了完整的生命周期,和一些钩子函数,通过路由匹配来动态加载注册微应用,同时提供了一系列api对微应用做管理和预加载等,它相对singlespa来说进步是比较大的. 所以---qiankun实质上是singlespa的一个封…
传统混合移动App开发模式,通常会使用WebView作为桥接层,但随着iOS和Android应用商店审核政策日趋严格,有时会被错误判定为简单网页打包成App,上架容易遭到拒绝. 既然可能存在风险,那我们可以不使用WebView,通过其他方式来进行渲染,比如使用APICloud推出的JavaScript跨平台开发框架avm.js,其升级后的App引擎不依赖WebView,提供百分百的原生渲染,可以帮助开发者提升渲染的效率和效果,同时还支持组件化开发,提供可靠的后端支持.此外avm.js与Vue语法…
第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来.经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就. 因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题. 开发使用: C4D.Blender2.75.[threejs-r72](http://threejs.org/) 万事开头难,第一个问题就是怎么才能把3d软件中做好的模型显示在浏览器中. 一.模型在软件中的导入与导出. 这个项…
http://www.ituring.com.cn/book/1140 http://www.ituring.com.cn/book/1361…
详细内容请点击 PC优化手段在Mobile侧同样适用在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KBMobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置加载完成后用户交互使用时也需注意性能 [加载优化] 加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总耗时的80%时间…
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概述 PC优化手段在Mobile侧同样适用 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置 加载完成后用户交互使用时也需注意性能 [加载优化] 加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总耗时的80%…
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内容整理自官方开发文档 系列 1 分钟快速使用 Docker 上手最新版 Sentry-CLI - 创建版本 快速使用 Docker 上手 Sentry-CLI - 30 秒上手 Source Maps Sentry For React 完整接入详解 Sentry For Vue 完整接入详解 Sentry-CLI 使用详解 Sentry Web 性能监控 - Web Vitals Sentry Web 性能监控 - Metrics Sentry Web 性能监控 - Trends Sentry…
前面分享了前端入门资源汇总,今天分享下前端所有的知识体系. 个人站长对个人综合素质要求还是比较高的,要想打造多拉斯自媒体网站,不花点心血是很难成功的,学习前端是必不可少的一个环节, 当然你不一定要成为前端专家,但是你至少要懂前端才行,这样等网站做大之后你招人才能找到合适的人才,有一双慧眼很重要. 综合类 综合类 地址 前端知识体系 http://www.cnblogs.com/sb19871023/p/3894452.html 前端知识结构 https://github.com/JacksonT…
1.常用工具相关 有道云笔记 http://note.youdao.com/signIn/index.html 36镇-最好用的共享收藏夹 http://www.36zhen.com/ 浏览器同步测试工具 http://www.browsersync.cn/ https://www.browsersync.io/ 草料二维码生成器 http://cli.im/ GitHub https://github.com/ StackOverFlow http://stackoverflow.com/ 图…
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