vc++如何创建窗口】的更多相关文章

创建一个mfc工程,AppWizard可以用来增加和选择一些特性 可以发现一共有五个类,每一个类都有一个基类,都是mfc基础类库中的类 例如将一个类拷贝一下,将CFrameWnd到msdn中查找一下,MSDN(Microsoft Developer Network)是早期微软在推广Win32 程序设计以及开发工具时,专门为开发人员所提供的一个服务,是使用微软技术开发软件或应用程序时必定会参访的地方,同时它也有提供订阅的服务 例如cwinapp 理解mfc脉络,每一种不同的窗口类 创建窗口:cre…
原文出自:http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5877271 了解MFC程序的启动过程,对于初学者来讲,了学习MFC很有帮助:对于不常用VC的人来说,过一段时间就会忘记.还是来记下来,方便以后查阅. 1.创建Application object对象theApp 程序一开始生产一个(且只有一个)Application object对象theApp,也即一个CWinApp对象,这个全局对象一产生,便执行其构造函数,因为并没有定义CMyWinApp构…
//初始化SDL2和创建一个窗口,并且将屏幕绘制成大红色 #include <iostream> extern "C" { #include <SDL.h> } int main(int argc, char* argv[]) { //窗口 SDL_Window *windowScreen = NULL; //窗口表面 SDL_Surface *windowSurface = NULL; //初始化SDL2 if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO…
1.创建子线程 C++创建线程的方式比较多 1)最简单易用的<thread>头文件,但是这种方法创建的子线程中无法给主线程PostMessage消息(也可能是我操作有误,总之没成功) 2)3)4)参见VC创建线程的三种方法https://blog.csdn.net/u014568921/article/details/44262645 第3.4种用在MFC程序中貌似也不行,多次尝试之下我用了AfxBeginThread()方法成功了 void CMFCDLLTestDlg::OnBnClick…
使用Duilib创建窗口并禁止窗口最大化 第一步: XXXFrame.Create(NULL, _T("XXXFrame"), UI_WNDSTYLE_EX_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE |WS_EX_ACCEPTFILES); 第二步: 注意:若create时窗口风格没有指定UI_WNDSTYLE_EX_FRAME,而是指定了UI_WNDSTYLE_FRAME,就算写了第二步,双击还是无法禁止 ------------------------------------…
QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowseclipse跨平台server 版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源…
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.OnWndMsg()        该函…
第一个win32程序,简单的创建窗口: #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin")…
内容简介 1.第三部分第二课: SDL开发游戏之创建窗口和画布 2.第三部分第三课预告: SDL开发游戏之显示图像 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布 在上一课中,我们对SDL这个开源库做了介绍,也带大家配置了SDL的开发环境.请大家按照上一课的步骤创建一个SDL工程,能够初步运行. 如果遇到问题,可以百度,Google相关平台SDL的配置.或者联系小编. 当然了,有些朋友可能会说开发C语言游戏还可以用GTK+这个库,但是个人认为GTK+没有SDL那么适合开发游戏,其创建图形界面的能…
<!--实例003通过按钮创建窗口--> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <form action="" name="form" method="post"> <input type="button" name="button" value="创建新窗口" o…