boost的单例模式】的更多相关文章

template <typename T> struct singleton_default {   private:     struct object_creator     {       object_creator() { singleton_default<T>::instance(); }       inline void do_nothing() const { }     };     static object_creator create_object;  …
一.懒汉模式:即第一次调用该类实例的时候才产生一个新的该类实例,并在以后仅返回此实例. 需要用锁,来保证其线程安全性:原因:多个线程可能进入判断是否已经存在实例的if语句,从而non thread safety. 使用double-check来保证thread safety.但是如果处理大量数据时,该锁才成为严重的性能瓶颈. 1.静态成员实例的懒汉模式: class Singleton { private: static Singleton* m_instance; Singleton(){}…
问题描述 现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能:在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志.那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再delete,不要告诉我你是这么干的.在C++中,可以构造一个日志模块的全局变量,那么在任何地方就都可以用了,是的,不错.但是,我所在的开发部门的C++编码规范是参照Google的编码规范的. 全局变量在项目…
(七)boost库之单例类 一.boost.serialzation的单件实现 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 单例,通常在一个大型项目中单例是非常常见的,boost库没有提供专门的单例类,但可以在其它库中找到他的实现 #include <boost/serializat…
问题描述 现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能:在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志.那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再delete,不要告诉我你是这么干的.在C++中,可以构造一个日志模块的全局变量,那么在任何地方就都可以用了,是的,不错.但是,我所在的开发部门的C++编码规范是参照Google的编码规范的. 全局变量在项目…
我会写关于c++11的一个系列的文章,会讲到如何使用c++11改进我们的程序,本次讲如何改进我们的模式,会讲到如何改进单例模式.观察者模式.访问者模式.工厂模式.命令模式等模式.通过c++11的改进,我们的模式变得更通用.更简洁.更强大.本次讲如何改进单例模式. 在c++11之前,我们写单例模式的时候会遇到一个问题,就是多种类型的单例可能需要创建多个类型的单例,主要是因为创建单例对象的构造函数无法统一,各个类型的形参不尽相同,导致我们不容易做一个所有类型都通用的单例.现在c+11帮助我们解决了这…
问题描述 现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能:在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志.那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再delete,不要告诉我你是这么干的.在C++中,可以构造一个日志模块的全局变量,那么在任何地方就都可以用了,是的,不错.但是,我所在的开发部门的C++编码规范是参照Google的编码规范的. 全局变量在项目…
1 教科书里的单例模式 我们都很清楚一个简单的单例模式该怎样去实现:构造函数声明为private或protect防止被外部函数实例化,内部保存一个private static的类指针保存唯一的实例,实例的动作由一个public的类方法代劳,该方法也返回单例类唯一的实例. 上代码: class singleton { protected: singleton(){} private: static singleton* p; public: static singleton* instance()…
单例模式十分的常见也很常用,Boost库中就有单例的泛型实现,Qt中,可以利用原子指针来实现一个单例模式: class SingleTon{ public: static SingleTon &getInstance(void) { //双重检测加锁 if(!instance){ QMutexLocker locker(&mutex); if(!instance) instance = new SingleTon; } return * instance; } private: Singl…
单例模式是为了解决唯一对象实例问题而提出来的,许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为.比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息.这种方式简化了在复杂环境下的配置管理.或者像是一个系统的管理员,由唯一一个管理员来管理各种数据的存取等. 实现单例模式的思路是:一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getI…