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原文:WPF 路由事件 Event Routing 1.路由事件介绍 之前介绍了WPF的新的依赖属性系统,本篇将介绍更高级的路由事件,替换了之前的.net普通事件.相比.net的事件,路由事件具有更强的传播能力,支持向上冒泡和向下隧道传播.路由事件允许源自某个元素的事件由另一个元素引发. 2.路由事件定义 WPF事件模型和WPF属性模型非常类似.都是只读的静态字段. [DefaultEvent("Click")] [Localizability(LocalizationCategory…
有没有想过在.NET中已经有了事件机制,为什么在WPF中不直接使用.NET事件要加入路由事件来取代事件呢?最直观的原因就是典型的WPF应用程序使用很多元素关联和组合起来,是否还记得在WPF自学入门(一)XAM基本知识中提到过两棵树,逻辑树LogicalTree 和可视化树 VisualTree,那么它们分别是什么? 举个例子: 上面的代码就是逻辑树LogicalTree,一个Grid里面镶嵌了其他控件或布局组件,相当于一棵树中的叶子.而可视化树VisualTree是什么?它就是一个树中的树叶里面…
一.什么是路由事件 路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器而不是仅仅针对引发该事件的对象调用处理程序的事件.路由事件是一个CLR事件. 路由事件与一般事件的区别在于:路由事件是一种用于元素树的事件,当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历可视树和逻辑树,他用一种简单而持久的方式在每个元素上触发,而不需要任何定制的代码(如果用传统的方式实现一个操作,执行整个事件的调用则需要执行代码将事件串联起来). 路由事件的路由策略: 所谓的路由策略就是指:路由事件实现遍历元素的方式. 路由事件一般使用以下三…
(一)使用WPF内置路由事件 xaml: <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:Wpf…
在上一遍博文中写到了内置路由事件,其实除了内置的路由事件,我们也可以进行自定义路由事件.接下来我们一起来看一下WPF中的自定义路由事件怎么进行创建吧. 创建自定义路由事件分为3个步骤: 1.声明并注册路由事件. 2.利用CLR事件包装路由事件(封装路由事件). 3.创建可以激发路由事件的方法. 现在我们一起创建一个能够报告当前时间和当前位置信息的路由事件,一起去控件里面游览一番.现在开始创建自定义路由事件  一.声明自定义路由事件 创建继承RoutedEventArgs类的派生类ReportCu…
与依赖项属性类似,WPF也为路由事件提供了WPF事件系统这一组成.为一个类型添加一个路由事件的方式与为类型添加依赖项属性的方法类似,添加一个自定义路由事件的步骤: 一.声明路由事件变量并注册:定义只读的静态变量字段RouteEvent类来声明一个变量,然后使用EventManager的RegisterRoutedEvent()方法向事件系统注册路由事件,该方法的签名如下: public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent(string name, Rou…
​    这节讲一下WPF中的路由事件(Routed Event). [什么是事件] 在了解路由事件前,我们应先来了解一下什么是事件(Event). 在Windows系统中,像鼠标单击,双击,移动这样的,都是在触发着一个个事件,事件代表着用户在Windows上的一个动作,相当于用户给系统交代了一个任务让它去执行.本质上事件就是条信息数据,这条数据有对事件的描述,以及携带着事件的参数,这些参数可以看做是事件的"Metadata",比如你点击鼠标左键,会触发MouseLeftDown和Mo…
1.什么是路由事件 已下为MSDN中的定义 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统来处理.典型的 WPF 应用程序中包含许多元素. 无论这些元素是在代码中创建的还是在 XAML 中声明的,它们构成了一个彼此关联的元素树. 2.冒泡事件和隧道事件 根据事件…
路由事件与一般事件的区别在于:路由事件是一种用于元素树的事件,当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历可视树和逻辑树,他用一种简单而持久的方式在每个元素上触发,而不需要任何定制的代码(如果用传统的方式实现一个操作,执行过个事件的调用则需要执行代码将事件串连起来方可) 路由事件的路由策略: 所谓的路由策略就是指:路由事件实现遍历元素的方式,总共有三种: Bubbling(冒泡) Tunneling(管道传递) Direct(直接) 一.冒泡: 例: <Window x:Class="Wpfce…
最近想封装一个关于手势的控件,但是由其他的控件覆盖之后发现不能触发,据说是有一些事件在定义的时候就处理过e.Handle了. 定义的时候就处理了,就是为了控件能够正常的工作,别如Button.MouseDown什么的. 当你写Click事件的时候是能够触发的,但是Button.MouseDown是不会触发的,估计是封装Click事件的时候就e.Handle处理了. 使用Preview事件,即Touch系列的事件都换成PreviewTouch事件.(这里如果Preview被处理了呢?不过写的是父控…
一.什么是逻辑树 逻辑树就是描述WPF界面元素的实际构成,它是由程序在XAML中所有的UI元素组成.最显著的特点就是由布局控件.或者其他常用的控件组成. <Window x:Class="WpfRouteEvent.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/win…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet"> <CodeSnippet Format="1.0.0"> <Header> <Title>Define a RoutedEve…
本文摘要: 1:什么是路由事件: 2:中断事件路由: 3:自定义路由事件: 4:为什么需要自定义路由事件: 5:什么是冒泡事件和预览事件(隧道事件): 1:什么是路由事件 WPF中的事件为路由事件,所谓路由事件,MSDN定义如下: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由 Windows Presentation Foundation (W…
1. 理解路由事件:WPF 通过事件路由(event routing)概念增强了传统的事件执行的能力和范围,允许源自某个元素的事件由另一个元素引发,例如,事件路由允许工具栏上的一个按钮点击的事件在被代码处理之前上传到工具栏,再由工具栏上传到所属窗体 2. 定义.注册和包装路由事件:和依赖性属性类似,它由只读的静态字段表示,在一个静态构造函数中注册,并通过一个标准的 .Net 事件定义进行包装.如 Button 的 Click 事件,该事件继承自抽象的 ButtonBase 基类 public a…
每个.NET开发人员都熟悉“事件”的思想——当有意义的事情发生时,由对象(如WPF元素)发送的用于通知代码的消息.WPF通过事件路由(event routing)的概念增强了.NET事件模型.事件路由允许源自某个元素的事件由另一个元素引发.例如,使用事件路由,来自工具栏按钮的单击事件可在被代码处理之前上传到工具栏,然后上传到包含工具栏的窗口. 事件路由为在最合适的位置编写紧凑的.组织良好的用于处理事件的代码提供了灵活性.要使用WPF内容模型,事件路由也是必需的,内容模型允许使用许多不同的元素构建…
直接事件模型或CLR事件模型 1事件拥有者 2事件响应者 3事件订阅关系 例如 Window窗口中的控件Button 事件:拥有者Button 事件:Button.Click 事件响应者:Window 事件处理器:Button_click(…..) 事件订阅 Button.Click+=new system.EventHandle(this.Button_Click) CLR事件模型中事件的拥有者也就是消息的发送者(sender) private void button_Click(object…
WPF中的路由事件 as U know,和以前Windows消息事件区别不再多讲,这篇博文中,将首先回顾下WPF内置的路由事件的用法,然后在此基础上自定义一个路由事件. 1.WPF内置路由事件 WPF中的大多数事件都是路由事件,WPF有3中路由策略: 具体不多讲,单需要注意的是WPF路由事件是沿着VIsualTree传递的.VisualTree与LogicalTree的区别在于:LogicalTree的叶子节点是构成用户界面的控件(xaml紧密相关),而VisualTree要连控件中的细微结构也…
WPF中的路由事件 as U know,和以前Windows消息事件区别不再多讲,这篇博文中,将首先回顾下WPF内置的路由事件的用法,然后在此基础上自定义一个路由事件. 1.WPF内置路由事件   WPF中的大多数事件都是路由事件,WPF有3中路由策略: 具体不多讲,单需要注意的是WPF路由事件是沿着VIsualTree传递的.VisualTree与LogicalTree的区别在于:LogicalTree的叶子节点是构成用户界面的控件,而VisualTree要连控件中的细微结构也算上.Visua…
路由事件通过EventManager,RegisterRoutedEvent方法注册,通过AddHandler和RemoveHandler来关联和解除关联的事件处理函数:通过RaiseEvent方法来触发事件:通过传统的CLR事件来封装后供用户使用. 如何实现自定义路由事件,可以参考MSDN官网上的文档:如何:创建自定义路由事件 下面的这个demo参考自<葵花宝典--WPF自学手册>. 1.MainWindow.xaml <Window x:Class="WpfApplicat…
总结WPF中的路由事件,我将学到的内容分为四部分来逐渐掌握 第一部分:wpf中内置的路由事件 以Button的Click事件来说明内置路由事件的使用 XAML代码: <Window x:Class="WpfApp1112.Window3" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/win…
做过.net开发的朋友对于事件应该都不陌生.追溯历史,事件(Event)首先应用在Com和VB上,它是对在MFC中使用的烦琐的消息机制的一个封装,然后.net又继承了这种事件驱动机制,这种事件也叫.net事件.正如WPF在简单的.net属性概念上添加了许多基础的东西一样,它也为.net事件添加了许多基础的东西.路由事件(RoutedEvent)是专门设计用于在元素树中使用的事件.当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历逻辑树和可视树,用一种简单而且持久的方式在每个元素上触发,而不需要使用任何定制代…
3.3 事件也附加——深入浅出附加事件 WPF事件系统中还有一种事件被称为附加事件(Attached Event),简言之,它就是路由事件.“那为什么还要起个新名字呢?”你可能会问. “身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”,这就是对附加事件宿主的真实写照.怎么解释呢?让我们看看都有哪些类拥有附加事件: Binding类:SourceUpdated事件,TargetUpdated事件 Mouse类:MouseEnter事件.MouseLeave事件.MouseDown事件.MouseUp事件,等等 K…
1. 可传递的消息: WPF的UI是由布局组建和控件构成的树形结构,当这棵树上的某个节点激发出某个事件时,程序员可以选择以传统的直接事件模式让响应者来响应之,也可以让这个事件在UI组件树沿着一定的方向传递且路过多个中转结点,并让这个路由过程被恰当的处理. 2,WPF有两种树,Logical Tree和Visual tree. LogicTree上,充当叶子的一般都是控件,如果我们把WPF的控件也放在“放大镜下观察”,你会发现每个WPF空间本身也是一棵更细微级别的组件组成的树.用来观察WPF控件的…
出处:https://www.cnblogs.com/JerryWang1991/archive/2013/03/29/2981103.html 最近因为工作需要学习WPF方面的知识,因为以前只关注的是B/S架构的东西,可是没想到参加工作的第一个项目竟然是C/S架构的WPF方面的开发,因为Web方面主要是请求响应模型,没有事件这个东西,在学习webform时虽然是基于事件模型的也有没有认真的研究事件,因为它已经逐渐被mvc或者其他方式(比如ashx和jquery easyui等类似的)替代,现在…
public class MyButtonSimple: Button { // Create a custom routed event by first registering a RoutedEventID // This event uses the bubbling routing strategy public static readonly RoutedEvent TapEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent( "Tap", Ro…
基础知识: 传统的事件模型中,会在消息触发时将消息通过事件传给事件的订阅者(显式的事件订阅),事件订阅者使用事件处理程序来做出响应.事件订阅者必须能够直接访问到事件的宿主(拥有者). 路由事件的事件的拥有者和事件的订阅者之间没有显式订阅关系.拥有者只负责触发事件,它并不知道事件将会由谁响应,事件的订阅者通过事件监听器监听事件,一旦事件触发就对其进行处理(调用相关的事件处理程序),同时并决定该事件是否继续传递. 传统事件通过.NET事件封装器触发,而路由事件则通过RaiseEvent()方法触发.…
在WPF中,例如,可以构建一个包含图形的按钮,创建一个具有文本和图片混合内容的标签,或者为了实现滚动或折叠的显示效果在一个特定的容器中放置内容.甚至可以多此重复嵌套,直到达到您所希望的层次深度. 这种可以任意嵌套的能力也带来了一个有趣的问题.例如,假设有一个标签,它包含一个StackPanel面板,该面板又包含了两块文本图像: <Label BorderBrush="Black" BorderThickness="1"> <StackPanel&g…
原文:WPF - 善用路由事件 在原来的公司中,编写自定义控件是常常遇到的任务.但这些控件常常拥有一个不怎么好的特点:无论是内部还是外部都没有使用路由事件.那我们应该怎样宰自定义控件开发中使用路由事件?我们将在这篇短文中对该问题进行讨论. 路由事件简介 谈到路由事件,我想首先我们就需要问自己一个问题.在.net已经支持事件的情况下,为什么WPF还额外提供了对路由事件的支持?这是因为在WPF开发模型下,原始的CLR事件已经不能满足开发的要求,从而导致对事件的处理异常繁琐: 首先就是控件的封装.WP…
原文:WPF事件(一)内置路由事件 Windows是消息驱动的操作系统,运行其上的程序也遵照这个机制运行,随着面向对象开发平台日趋成熟,微软把消息机制封装成了更容易让人理解的事件模型,一个事件包含3个关键点:事件的拥有者.事件的响应者.事件的订阅关系 为了降低由事件订阅带来的耦合度和代码量,WPF推出了路由事件机制,路由事件与传统的直接事件的区别在于,直接事件激发时发送者直接将消息通过事件订阅交送给事件响应者,事件响应者使用其事件处理器方法対事件的发生做出响应.驱动程序逻辑按客户需求运行,而路由…
原文:整理:WPF用于绑定命令和触发路由事件的自定义控件写法 目的:自定义一个控件,当点击按钮是触发到ViewModel(业务逻辑部分)和Xaml路由事件(页面逻辑部分) 自定义控件增加ICommand #region - 用于绑定ViewModel部分 - public ICommand Command { get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); } set { SetValue(CommandProperty, value); }…