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C#--线程存储数据的机制
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C#--线程存储数据的机制
面试题:线程存储数据的机制 Local variables 局部变量 临时存储 栈 Instance class fields 对象存储 堆 (堆的大小只有硬件的限制) Static local variables 多实例共享 (放在高频访问区) Vaiables [ ThreadStatic ](线程相关的静态变量) 单线程所有,只初始化一次 CallContext 跨应用程序域,会克隆传递 ThreadLocalStorage 每个线程初始化一次(用到的是数据槽的机制,这个存储的地方不一定在…
Posix线程编程指南(2) 线程私有数据
概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构.这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD). 回页首…
UNIX环境高级编程——线程私有数据
线程私有数据(Thread-specific data,TSD):存储和查询与某个线程相关数据的一种机制. 在进程内的所有线程都共享相同的地址空间,即意味着任何声明为静态或外部变量,或在进程堆声明的变量,都可以被进程内所有的线程读写. 一个线程真正拥有的唯一私有存储是处理器寄存器,栈在"主人"故意暴露给其他线程时也是共享的. 有时需要提供线程私有数据:可以跨多个函数访问(全局):仅在某个线程有效(私有)(即在线程里面是全局).例如:errno. 进程中的所有线程都可以访问进程的整个地址…
Linux 多线程 - 线程异步与同步机制
Linux 多线程 - 线程异步与同步机制 I. 同步机制 线程间的同步机制主要包括三个: 互斥锁:以排他的方式,防止共享资源被并发访问:互斥锁为二元变量, 状态为0-开锁.1-上锁;开锁必须由上锁的线程执行,不受其它线程干扰. 条件变量:满足某个特定条件时,可通过条件变量通知其它线程do-something;必须与互斥锁*联合使用,单独无法执行. 读写锁:针对多读者,少写者的情况设定 允许多读,但此时不可写: 唯一写,此时不可读. 函数的头文件为: #include <phtread.h>…
Redis数据持久化机制AOF原理分析一---转
http://blog.csdn.net/acceptedxukai/article/details/18136903 http://blog.csdn.net/acceptedxukai/article/details/18181563 本文所引用的源码全部来自Redis2.8.2版本. Redis AOF数据持久化机制的实现相关代码是redis.c, redis.h, aof.c, bio.c, rio.c, config.c 在阅读本文之前请先阅读Redis数据持久化机制AOF原理分析之配…
线程特定数据TSD总结
一线程的本质 二线程模型的引入 三线程特定数据 四关键函数说明 五刨根问底啥原理 六私有数据使用演示样例 七參考文档 一.线程的本质 Linux线程又称轻量进程(LWP),也就说线程本质是用进程之间共享用户空间模拟实现的. 二.线程模型的引入 线程模型引入是为了数据共享,为什么又引入线程私有数据? 有时候想让基于进程的接口适应多线程环境,这时候就须要为每一个线程维护一份私有数据了.最典型的就是errno了. 在维护每一个线程的私有数据的时候,我们可能会想到分配一个保存线程数据的数组,用线程的ID…
Fresco源码解析 - DataSource怎样存储数据
Fresco源码解析 - DataSource怎样存储数据 datasource是一个独立的 package,与FB导入的guava包都在同一个工程内 - fbcore. datasource的类关系比较简单,一张类图基本就可以描述清楚它们间的关系. DataSource 是一个 interface, 功能与JDK中的Future类似,但是相比于Future,它的先进之处则在于 不仅仅只生产一个单一的结果,而是能够提供系列结果. Unlike Futures, DataSource can is…
Android提供了5种方式存储数据:
--使用SharedPreferences存储数据: --文件存储数据: --SQLite数据库存储数据: --使用ContentProvider存储数据: --网络存储数据: 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制, 例如:登录用户的用户名与密码.其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void ReadSharedPre…
Android开发手记(18) 数据存储三 SQLite存储数据
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 SQLite 是以嵌入式为目的而设计的轻型数据库,运行起来占用的资源非常低,通常只需要几百K的内存就足够了.同时也具有非常好的兼容性,支持标准SQL语言.Android提供了对SQLite的支持,我们可以通过其来管理一些应用数据. 一.创建SQLite数据库和表 我们可以通过SQLiteDatabase.openOrCreate…
[转] unix/linux下线程私有数据实现原理及使用方法
在维护每个线程的私有数据的时候,我们可能会想到分配一个保存线程数据的数组,用线程的ID作为数组的索引来实现访问,但是有一个问题是系统生成的线程 ID不能保证是一个小而连续的整数,并且用数组实现的时候由于其他线程也可以访问其数组中的数据,这样会引起数据混乱.这时候我们可以借助线程的私有数据 来解决这个问题. 线程私有数据实现的主要思想是:在分配线程私有数据之前,创建与该数据相关联的健,这个键可以被进程中的所有线程使用,但每个线程把这个键与不同的线程私有数据地址进行关联,需要说明的是每…