Java并发之CAS与AQS简介】的更多相关文章

1,什么是CAS CAS(Compare And Swap),即比较并交换.是解决多线程并行情况下使用锁造成性能损耗的一种机制,CAS操作包含三个操作数——内存位置(V).预期原值(A)和新值(B).如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值.否则,处理器不做任何操作.无论哪种情况,它都会在CAS指令之前返回该位置的值.CAS有效地说明了“我认为位置V应该包含值A:如果包含该值,则将B放到这个位置:否则,不要更改该位置,只告诉我这个位置现在的值即可. 在JAVA中,s…
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前言 在高并发的应用当中,最关键的问题就是对共享变量的安全访问,通常我们都是通过加锁的方式,比如说synchronized.Lock来保证原子性,或者在某些应用当中,用voliate来保证变量的可见性,还有就是通过TheadLocal将变量copy一份,称为局部变量(线程私有)等等.现在我们学习一种不加锁机制(CAS) 上述我们提到的synchronized和Lock这都是通过加锁实现的(悲观锁),其实加锁本质上是将并发转变成串行实现的,势必会阻塞线程的执行,影响应用的吞吐量,而CAS正是一种乐…
在Java并发包中有一些并发框架也使用了自旋CAS的方式实现了原子操作,比如:LinkedTransferQueue类的Xfer方法.CAS虽然很高效的解决了原子操作,但是CAS仍然存在三大问题:ABA问题.循环时间长开销大.只能保证一个共享变量的原子操作 1.ABA问题 1.1.什么是ABA问题 因为CAS需要在操作值得时候,检查值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A.变成了B.又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但实际上却变化了. 1.2.…
上一篇: Java并发之AQS原理解读(一) 前言 本文从源码角度分析AQS独占锁工作原理,并介绍ReentranLock如何应用. 独占锁工作原理 独占锁即每次只有一个线程可以获得同一个锁资源. 获取锁 尝试获取资源(修改state),成功则返回 资源不足的情况下,线程会被封装成Node写入阻塞队列,然后以CAS自旋地方式循环重试获取锁(当插入的结点是head的直接后继时尝试获取锁,否则进入阻塞,只有当其他线程释放锁或者调用当前节点线程的中断方法时,才会重试获取锁) 自旋获取锁成功后,会将当前…
前言 本文简要介绍AQS以及其中两个重要概念:state和Node. AQS 抽象队列同步器AQS是java.util.concurrent.locks包下比较核心的类之一,包括AbstractQueuedSynchronizer和AbstractQueuedLongSynchronizer两个类,两者分别采用int和long来定义同步状态state. AQS是Java中一些常用锁容器的父类,提供了一套模板方法供子类自定义实现,主要职责在于: 同步状态state的维护 等待队列Node维护阻塞线…
全面了解Java中的CAS机制 https://www.jb51.net/article/125232.htm https://www.cnblogs.com/javalyy/p/8882172.html Java并发编程-看懂AQS的前世今生 https://www.cnblogs.com/iou123lg/p/9464385.html…
在进行更近一步的了解Java锁的知识之前,我们需要先了解与锁有关的两个概念 CAS 与 AQS.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. CAS(Compare And Swap/Set) 概念 CAS函数,是比较并交换函数,它是原子操作函数. 原理 CAS 是基于乐观锁的原理进行操作的.它总是认为自己可以成功完成操作.当多个线程同时使用 CAS 操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败.失败的线程不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试或放弃操作. 实…
上一篇:Java并发之AQS原理解读(二) 前言 本文从源码角度分析AQS共享锁工作原理,并介绍下使用共享锁的子类如何工作的. 共享锁工作原理 共享锁与独占锁的不同之处在于,获取锁和释放锁成功后,都会循环唤醒从表头开始的第一个阻塞结点,直到表头没有改变. doReleaseShared方法存在无效的调用,即存在无效的线程唤醒,但为了避免程序出现问题,无伤大雅.PROPAGATE状态用于setHeadAndPropagate方法判断是否唤醒阻塞结点. 获取锁 1.先尝试 tryAcquireSha…
Synchronized简介 线程安全是并发编程中的至关重要的,造成线程安全问题的主要原因: 临界资源, 存在共享数据 多线程共同操作共享数据 而Java关键字synchronized,为多线程场景下防止临界资源访问冲突提供支持, 可以保证在同一时刻,只有一个线程可以执行某个方法或某个代码块操作共享数据. 即当要执行代码使用synchronized关键字时,它将检查锁是否可用,然后获取锁,执行代码,最后再释放锁.而synchronized有三种使用方式: synchronized方法: sync…