如果开启了硬件加速,它们两者是没有关系的.一个先执行,一个后执行. 如果View Layer type is VIEW_LAYER_NONE, 生成display list,然后加上alpha送入GPU执行. 如果是VIEW_LAYER_SOFTWARE, 在软件层面生成layer(其实就是一个screen cache),然后加上alpha送入GPU执行. 如果是VIEW_LAYER_HARDWARE, 用GPU执行display list,然后加上alpha送入GPU执行. 如果没有动画,只是…