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关于手操作需要强调几点: UIImageView默认是不支持交互的,也就是userInteractionEnabled=NO ,因此要接收触摸事件(手势识别),必须设置userInteractionEnabled=YES(在iOS中UILabel.UIImageView的userInteractionEnabled默认都是NO,UIButton.UITextField.UIScrollView.UITableView等默认都是YES). 轻扫手势虽然是连续手势但是它的操作事件只会在识别结束时调用…
一, iPhone中处理触摸事件的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)ev…
开发ios应用时我们经常用到多手势来处理事情,如给scrollView增加点击事件,scrollView不能响应view的touch事件,但有时候却要用到多手势事件,那么我们可以给这个scrollView增加自己的手指事件.给imageView增加点击.放大.旋转等都可以通过多手势来完成. 下面就介绍下各种的手势的使用方法,及注意事项. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //为了能响应多手势事件,imageView的userInteractio…
1.提纲 什么是iOS的事件分发机制 ? 一个事件UIEvent又是如何响应的? 手势对于响应链有何影响? 2.事件分发机制 2.1.来源 以直接触摸事件为例: 当用户一个手指触摸屏幕是会生成一个UITouch对象,多个手指就是多个对象,手指移动系统会更新对象的相应信息. 系统会将UITouch对象封装生成一个事件UIEvent对象,将这个事件交给最佳具有响应能力的视图处理. 系统有个UIResponder类,只有继承UIResponder的类才具有响应事件能力,所以UIKit系统控件大多是继承…
长按手势事件: 长按按钮1S后改变按钮颜色: // 长按事件 #import "ViewController.h" @interface ViewController (){ UIButton *myBtn; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; myBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];…
surface上的手势事件 1.surface上的触控事件测试. 手指触控在CHROME和FIREFOX下会触发touch事件,而IE10是不支持touch事件的. 手指触控在三个浏览器下均会触发全部的mouse事件. 触控笔在三个浏览器下均会触发mouse事件. 触控笔的触控不能触发CHROME和FIREFOX下的touch事件. 2.通过touch事件来判断一个双指手势:pinch. 依赖touch事件就可以封装各种高级的手势,包括单指和多指的手势在ios,android移动设备上已有很多的…
iOS 手势操作:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义 大 中 小   1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecogni…
IOS触摸事件和手势识别 目录 概述 触摸事件 手势识别 概述 为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别 触摸事件 触摸事件的四种方法 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 开始触摸所触发的方法 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 移动时触发的方法 -(void)touchesEnded:(N…
JavaScript触摸与手势事件 发表于 2012-12-10 由 admin iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件.因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari开发交互网页时,常规的鼠标和键盘事件根本不够用.随着Android中的WebKit的加入,很多这样的专有事件变成了事实标准. 1.触摸事件 包含iOS2.0软件的iPhone 3G发布时,也包含了一个新版本的Safari浏览器.这款新的移动Safari提供了一些与触摸(touch)操作…
iPhone上有非常流畅的用户触摸交互体验,能检测各种手势:点击,滑动,放大缩小,旋转.大多数情况都是用UI*GestureRecognizer这样的手势对象来关联手势事件和手势处理函数.也有时候,会看到第三方代码里会在如下函数中进行处理: -(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event: 那么问题就来了,手势和touch到底有什么区别和联系?这一切还得从头iOS触摸事件检测,以及UIResponder(响应者)开始说起…