许多复杂的软件系统运行在多个处理器或分布式计算机上.将软件分布在多台计算机上的原因有多种,例如: 分布式系统可以利用多个 CPU 或一群低成本计算机的计算能力. 某个软件可能仅在特定计算机上可用. 出于安全考虑,软件的各部分可能必须运行在不同的网段上. 一些服务可能是由业务合作伙伴提供的,并且只能通过 Internet 进行访问. 但是,实现分布式系统是不容易的,因为您必须处理诸如并发性.跨平台连接和不可靠网络连接之类的问题. 影响因素 在构建分布式系统时,必须协调下列影响因素: 虽 然分布式系…
正在使用 Microsoft? .NET Framework 构建一个需要使用分布式对象的应用程序.您的要求包括能够按值或按引用来传递对象,无论这些对象驻留在同一台计算机上,还是驻留在同一个局域网 (LAN) 中的不同计算机上,或者是驻留在广域网 (WAN) 中的不同计算机上.应用程序不需要您显式控制远程对象的生存期. 关于 .NET Remoting 的背景信息 远 程处理使用对象引用来进行客户端和服务器之间的通信.在服务器激活情况下,客户端使用远程处理基础结构 (Activator.GetO…
正在 .NET 中构建一个需要使用分布式对象的应用程序,并且分布式对象的生存期由客户端控制.您的要求包括能够按值或按引用来传递对象,无论这些对象驻留在同一台计算 机上,还是驻留在同一个局域网 (LAN) 中的不同计算机上,或者是驻留在广域网 (WAN) 中的不同计算机上. 实现策略 这 种模式为在 .NET Remoting 中实现客户端激活对象提供了两种实现方式.客户端激活对象 (CAO) 和服务器激活对象 (SAO) 之间的主要区别在于,是什么控制着远程对象的生存期.在使用 CAO 的情况下…
上下文 在某些情况下,特定类型的数据需要提供给应用程序中的其他所有对象使用.在大多数情况下,这种类型的数据在系统中还是唯一的.例如,用户界面只能有一个所有应用程序必须访问的鼠标指针.同样,企业解决方案可能用单网关对象作为接口来管理与特定旧系统的连接. 影响因素 以下因素影响这种情况中的系统,在考虑上述问题的解决方案时必须协调这些影响因素: 很多编程语言(例如 Microsoft Visual Basic® 6.0 版或 C++)都支持全局对象的定义.这些对象位于命名空间的根部,应用程序中所有对象…
要在 .NET Framework 中实现分布式应用程序.客户端应用程序需要显示一个窗体,该窗体要求对 ASP.NET Web Service 进行多个调用以满足单个用户请求.基于性能方面的考虑,我们发现,进行多个调用会降低应用程序性能.为了提高性能,需要通过对 Web Service 进行一次调用就能检索到用户请求所需的所有数据. 背景信息 注意:以下是在 .NET 中使用类型化 DataSet 实现 Data Transfer Object 中所描述的同一个示例应用程序. 下面是一个简化的…
正在设计一个分布式应用程序,为了满足单个客户端请求,您发现自己对一个远程接口发出了多个调用,而这些调用所增加的响应时间超出了可接受的程度. 影响因素 在与远程对象通信时,请考虑下列需要权衡的因素: 远程调用(那些必须跨越网络的调用)速度缓慢.虽然许多远程调用框架可以隐藏进行远程调用的复杂性,但是它们不能消除发生通信所需的步骤.例如,必须先找到 远程对象位置,而且建立与远程计算机的连接,然后才能将数据串行化为字节流,然后可能进行加密,最后才能将其传输到远程计算机. 在 考虑网络性能时,必须同时考虑…
黑马程序员:Java基础总结 静态代理模式&动态代理   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 静态代理模式 public  class  Ts {         public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception {               // 通过中介公司生产一批衣服             ClothingProduct cp =  new  ProxCompany( ne…
第13章 写给C#程序员的UML概述 UML包含3类主要的图示.静态图(static diagram)描述了类.对象.数据结构以及它们之间的关系,藉此表现出了软件元素间那些不变的逻辑结构.动态图(dynamic diagram)展示了软件实体在运行过程中是如何变化的,其中描述了运行流程或者实体改变状态的方式.物理图(physical diagram)展示了软件实体不变的物理结构,其中描述了诸如源文件.库.二进制文件.数据文件等物理实体以及它们之间的关系. 查看如下代码,这段程序实现了一个基于简单…
第二章组织模式 模式不仅依赖于它所包含的更小模式,同时也依赖包含它的更大的模式.它是描述复杂软件的系统方法. 本章的目标是让我们了解以下问题: 1.如何标识模式与模式的关系 2.如何把模式组织成模式集合 3.如何采用不同抽象级别去划分模式 4.如何使用模式解决系统中涉及到的各个方面 5.如何用模式描述解决方案 模式与模式 模式能够描述关系.采用面向对象设计的软件都是有类组成,如果抛开类与类间的关系,模式将什么问题也不能解决.模式把一组类组织成便于管理的模式集合. 我们设计系统时,会发现使用的模式…
在第七章,我们将创建一个更复杂的ASP.NET MVC示例,但在那之前,我们会深入ASP.NET MVC框架的细节:我们希望你能熟悉MVC设计模式,并且考虑为什么这样设计.在本章,我们将讨论下列内容 MVC架构模式 域模型和Respositories 使用依赖注入创建松耦合的系统 自动化测试的基础 你或许已经对本章我们将讨论的概念和规范非常熟悉,尤其如果你有开发ASP.NET或者C#的经验.如果不熟悉,那么我们非常鼓励你仔细阅读本章,因为对MVC底层的理解有助于我们在后续的章节利用MVC框架的特…
第 1 章 策略模式[Strategy Pattern] 以下内容出自: 24种设计模式介绍与6大设计原则.pdf 刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的. 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用JAVA 程序怎么表现这…
原文   第10章 外观模式(Façade Pattern) 概述:   在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化.那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Façade 模式. 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.[GOF <设计模式>] 结构图: 这里在附上一个有助于理解的图 未使用外观…
原文 第9章 组合模式(Composite Pattern) 概述: 组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦. 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.Composite模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.[GOF <设计模式>] 结构图: 举例: 假设我们公司有做个打卡的程序,能满足各种打卡的需要,比如整个公司能打卡,个人也能…
原文 第23章 访问者模式(Visitor Pattern) 访问者模式 导读:访问者模式是我个人认为所有行为模式中最为复杂的一种模式了,这个模式可能看一遍会看不懂,我也翻了好几个例子,依然不能很好的理解访问者模式的核心.下面这个例子是来源于大话设计模式中的例子,稍作了修改!后续如果我有更好的例子或者想法我会对本章进行完善. 概述:   一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作(神一般的语言). 结构图:       举例: 1 2 3…
原文 第20章 状态模式(State Pattern) 状态模式  概述:   当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 意图:   允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为 结构图:                 举例:                      在日常生活中最为熟悉的点灯开关,按一下开灯,在按一下关…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 用通俗的话来说就是进行共用.生活中也有一些例子,比如之前很火的共享单车,更早之前的图书馆,编程中经常用的String类,数据库连接池等等.当然,享元模式主要的目的是复用,如果该对象没有的话,就会进行创建. 享…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 用通俗的话来说就是进行共用.生活中也有一些例子,比如之前很火的共享单车,更早之前的图书馆,编程中经常用的String类,数据库连接池等等.当然,享元模式主要的目的是复用,如果该对象没有的话,就会进行创建. 享…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第8章 用户模式下的线程同步.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第8章 用户模式下的线程同步.h" LONG g_i = 100; LONG g_b = FALSE; CRITICAL_SECTION g_cs; //关键段 SRWLOCK g_rw; //读写锁 CONDITI…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Proxy 代理模式 静态代理 动态代理 JDK cglib 结构型 目录 目录代理模式静态代理静态代理简介静态代理案例动态代理JDK 动态代理案例JDK 动态代理的局限性Cglib动态代理CGLIB 简介Cglib动态代理案例Cglib代理类实现方式一Cglib代理类实现方式二JDK 动…
设计模式之第7章-外观模式(Java实现) “鱼哥,知道怎么把大象装进冰箱里面么?”(作者按:这么简单的问题还想考我,早了几百年吧.)“把大象装进冰箱里,一共需要三步:第一步,把冰箱门打开:第二步,把大象装进去,第三步,把冰箱门关上.”(此处模仿本山老师语调,请自行脑补)“恭喜你,回答正确,那么问题来了,要是有一万个大象是不是要走3万步呢?如果有顺序错了是不是就无法正确的装进去了呢?”为了解决这个问题,我-外观模式也就应运而生了.(作者按:一句话都不让我接...) 外观模式之自我介绍 我呢,是一…
设计模式之第21章-状态模式(Java实现) “what are you 干啥了?怎么这么萎靡不振?”“昨晚又是补新番,又是补小笼包,睡得有点晚啊.话说杨过的那个雕兄真是太好了,每天给找蛇胆,又陪练武功的,想不无敌都难啊,还有那个blablabla”(作者已被拖走).咳咳,今天那个状态哥哥马不停蹄的赶过来,下面闪亮登场. 状态模式之自我介绍 今天不在状态,可能是由于宇宙差的原因,好了,先说下定义:Allow an object to alter its behavior when its int…
设计模式之第17章-备忘录模式(Java实现) 好男人就是我,我就是曾小贤.最近陈赫和张子萱事件闹得那是一个沸沸扬扬.想想曾经每年都有爱情公寓陪伴的我现如今过年没有了爱情公寓总是感觉缺少点什么.不知道你们可曾记得爱情公寓里的一个经典的桥段~每次关谷和唐悠悠吵架的时候,总是可以进行“存档”,先干其他的事情,而后有时间的时候再继续“读档”,这是多么好的一个技能啊,想想吧,每次吵架,存档后可以做其他事情进行冷静一下,然后读档的时候已经冷静好了,是不是会清醒很多呢,是不是就不会有那么多的误会无法解除了呢…
设计模式之第10章-桥接模式(Java实现) “一入软件深似海,从此早睡是路人.黑夜给了我黑色的眼睛,我却用他去寻找八阿哥.”“怎么了,又来那么多的感慨啊.”“还能有什么啊,老板是说让换个APP做,这个APP现在不行了,这都是这三个月来第4个APP了...”“这个啊,那不是简单的很么?”“简单,别闹了,你以为APP是大白菜啊,说有就有啊.”“这个时候就是我桥接模式出场的时候了~” 桥接模式之自我介绍 大家好,我的英文名字叫“Qiaojie Moshi”,我的中文名字叫桥接模式.(欸?哪里优点不对…
设计模式之第3章-模板方法模式(Java实现) "那个,上次由于我老婆要给我做饭,所以就没有说完就走掉了...这个那个".这次和以前一样,先来开场福利(工厂方法模式已被作者踹下场).由美女抽象工厂介绍一下适用场景~大家欢迎 抽象工厂之应用场景 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. “人家要讲的就这么多了,接下来还是让今…
一.动机(Motivate) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者.或者系统结构带来很多麻烦.如何在不失去透明操作对象的同时来管理/控制这些对象特有的复杂性?增加一层间接层是软件开发中常见的解决方式. 二.意图(Intent) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.                                 ——<设计模式>GoF 三.结构图(Structure) 四…
[转载]Java中继承.装饰者模式和代理模式的区别 这是我在学Java Web时穿插学习Java设计模式的笔记 我就不转载原文了,直接指路好了: 装饰者模式和继承的区别: https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/53323187 代理模式和装饰者模式的区别: https://www.cnblogs.com/panxuejun/p/6127832.html 这篇文章干货没有第一篇那么多,主要的结论就是: 装饰模式:以对客户端透明的方式扩展…
第六章第一个linux个程序:统计单词个数 从本章就开始激动人心的时刻——实战,去慢慢揭开linux神秘的面纱.本章的实例是统计一片文章或者一段文字中的单词个数.  第 1 步:建立 Linu x 驱动骨架 (装载和卸载 Linu x 驱动) 第 2 步:注册和注销设备文件: 第 3 步z 指定与驱动相关的信息: 第 4 步=指定回调函数 : 第 5 步z 编写业务逻辑 : 第 6 步:编写 Makefile文件 : 第 7 步z 编译 Linux 驱动程序 : 第 8 步2 安装和卸载 Lin…
定义: 给某一个对象提供一个代理或者占位符,并由代理类来控制对原对象的访问.代理对象在客户端和实际对象之间启到了中介作用,并且强调了代理类对原对象的控制作用.例如:安全代理.缓冲代理.远程代理等. 结构图: Subject:抽象主题类,定义了真实主题和代理类的共同接口,客户端根据该抽象接口进行编程,对代理类的内部实现不需要关心. RealSubject:真实主题类,实现了真正的业务操作,但因为一些原因不能或不允许客户端直接访问. Proxy:代理主题类,包含了对真实主题的引用,当调用真实主题的操…
第一章 第一个spring boot程序 本编博客转发自:http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5324185.html   环境: jdk:1.8.0_73 maven:3.3.9 spring-boot:1.2.5.RELEASE(在pom.xml中指定了) 注意:关于spring-boot的支持, 最少使用jdk7(jdk6也可以,可能需要额外配置,没试过,官方推荐jdk8) maven至少使用3.2 1.首先进入一个文件夹,建立一个maven工程,其中的p…
前些天临时写的一脚本级反向代理程序,用法很简单,设置好目标站地址,然后放到你网站根目录:index.asp,再将404页面自定义为:index.asp,即可. 由于暂时没有 url 替换需要,所以没有写 url 替换规则,如果你有需要的话,可以在末尾写个函数替换 http.ResponseBody 中的内容. <% '************************************************** 'Asp反向代理程序,调用远程站点全站数据,脚本级反向代理,一款脚本级反向代理…