我们经常会使用ZBrush®中的插入笔刷来实现快速建模,或者使用Insert笔刷创建人物四肢,那么在使用这些笔刷时,它默认是和所接触模型同在一个Subtool,如果您需要不同的材质或者雕刻手法,那么就需要对这个模型进行分割,如何有效率的操作呢?本文经为您讲解. 例如,在ZBrush中使用插入笔刷,出来的模型和之前的模型是在一个SubTool中的,虽然在不同组,但是他们是层是在一起的,就像这样. 如果,想要把这个Subtool按照模型组分开(按下shift+F可以看到模型的分组情况),您可以:依次…