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“姑娘,别这样.我们是有原则的.” “一个有原则的程序猿是不会写出 “摧毁地球” 这样的程序的,他们会写一个函数叫 “摧毁行星”而把地球当一个参数传进去.” “对,是时候和那些只会滚键盘的麻瓜不同了,我们可是有高逼格的程序猿.” [小九的学堂,致力于以平凡的语言描述不平凡的技术.如要转载,请注明来源:小九的学堂.cnblogs.com/xfuture] 写代码其实就是给一个世界创造秩序,世界越大就越需要原则,各司其职,统筹合作自然是比无脑的积木堆积星球来的令人信服,部分基于SOLID archi…
SOLID 原则基本概念: 程序设计领域, SOLID (单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期 引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则.当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能SOLID被典型的应用在测试驱动开发上,并且是敏捷开发以及自适应软件开发的基本原则的重要组成部分. [S] Single Responsibility Principle (单一功能原则)…
Solid Dominoes Tilings Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 235    Accepted Submission(s): 143 Problem Description Dominoes are rectangular tiles with nice 2 × 1 and 1 × 2 sizes. The…
以下是设置按钮的右边框和底边框颜色为红色,边框大小为3dp,如下图: 在drawable新建一个 buttonstyle.xml的文件,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 连框颜色值 --> <ite…
Classes are the building blocks of your java application. If these blocks are not strong, your building (i.e. application) is going to face the tough time in future. This essentially means that not so well-written can lead to very difficult situation…
SOLID 是面向对象设计5大重要原则的首字母缩写,当我们设计类和模块时,遵守 SOLID 原则可以让软件更加健壮和稳定.那么,什么是 SOLID 原则呢?本篇文章我将谈谈 SOLID 原则在软件开发中的具体使用. 单一职责原则(SRP) 单一职责原则(SRP)表明一个类有且只有一个职责.一个类就像容器一样,它能添加任意数量的属性.方法等.然而,如果你试图让一个类实现太多,很快这个类就会变得笨重.任意小的改变都将导致这个单一类的变化.当你改了这个类,你将需要重新测试一遍.如果你遵守 SRP,你的…
SOLID是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则 即:SRP单一责任原则: OCP开放封闭原则: LSP里氏替换原则: ISP接口分离原则: DIP依赖倒置原则. 1. 单一责任原则(SRP)      当需要修改某个类的时候原因有且只有一个.换句话说就是让一个类只做一种类型责任,当这个类需要承当其他类型的责任的时候,就需要分解这个类. 类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能.如果你把多个功能放在同一个类中,功能之间就形成了关联,改变其中一个功能,有可能中止另一个功能,这…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
 SOLID面向对象的五个设计原则对于开发人员非常重要,其身影在任何大中型软件项目中随处可见,建议必须掌握并灵活应用.此五原则分别为:     单一职责原则(Single Resposibility Principle)     开放封闭原则(Open Closed principle)     里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)     接口分离原则(Interface Segregation Principle)     依赖倒置原则 (Depende…
pingback :http://java.sys-con.com/node/84633?page=0,1 Object-oriented design is like an alloy consisting of a solid grounding in the object-oriented (OO) approach and implementing the best OO practices heavily laced with how to sidestep the OO pitfal…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
今天一大早来看到园友分享的福利<分享一个前后端分离方案源码-前端angularjs+requirejs+dhtmlx 后端asp.net webapi>,我也来分享一个吧.以下内容由笔者写于昨天晚上[2015.10.08]. <集DDD,TDD,SOLID,MVVM,DI,EF,Angularjs等于一身的.NET(C#)开源可扩展电商系统–Virto Commerce>–看着这个标题有点长了,笔者本想试着用这个标题来大体概括一下这个[Virto Commerce]基于.NET(C…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
转载自:码农社区,http://w3croom.com/read.php?tid-4522.html 今天我给大家带来的是面向对象设计SOLID五大原则的经典解说.       我们知道,面向对象对于设计出高扩展性.高复用性.高可维护性的软件起到很大的作用.我们常说的SOLID五大设计原则指的就是:       S = 单一职责原则 Single Responsibility Principle   O = 开放闭合原则 Opened Closed Principle    L = Liscov…
 世纪的前几年里,“ Uncle Bob”Robert Martin 引入了用OOP 开发软件的五条原 则,其目的是设计出更易于维护的高质量系统.无论是设计新应用程序,还是重构现有基 本代码,这些 SOLID 原则都成为开发人员的地图.   1. 单一职责原则 单一职责原则 (Single Responsibility Principle,SRP) 指出,每个方法或类应当有且仅有 一个改变的理由.这意味着每个方法或类应当做一件事情,或者只有一项职责.在所有的 SOLID 原则中,这是大多数开发人…
Solid Converter PDF中文破解版(pdf转换成word转换器)是一款功能强大的PDF格式转换软件.Solid Converter PDF允许用户将PDF转换为Word(PDF to Word),Excel(PDF to Excel),Html(PDF to HTML),Text(PDF to Text)等格式.并具有强有力的PDF创建.PDF编辑.PDF扫描与存档功能. 扫描功能将允许你通过该软件直接将纸质文件转变为PDF文档.另外,软件使用非常简单,具有功能强大所见即所得(WY…
S = Single Responsibility Principle 单一职责原则 O = Opened Closed Principle 开放闭合原则  L = Liscov Substitution Principle Liscov替换原则 I = Interface Segregation Principle 接口隔离原则 D = Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 1. 单一职责原则   引起类变化的因素永远不要多于一个,或者说:一个类有且只有一…
  SOLID (面向对象设计) 基本原则    在 程序设计领域, SOLID (单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特•C•马丁在21世纪早期[1] 引入的记忆术首字母缩略字[2][3],指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则.当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能.[1] SOLID所包含的原则是通过引发编程者进行软件源代码的代码重构进行软件的代码异味清扫,从而使得软件清晰可读以及可扩展时可以应用的指南.S…
[S] Single Responsibility Principle (单一职责原则) 认为一个对象应该仅只有一个单一的职责 namespace SingleResponsibilityPrinciple { class DataAccess { void InsertData() { Console.WriteLine("数据插入成功"); } // 错误的设计,不符合 单一职责原则 //void WriteLog() //{ // Console.WriteLine("…
下面的文章解释了正确使用 TypeScrip的 SOLID原则. 原文地址:https://samueleresca.net/2016/08/solid-principles-using-typescript/ 作者:Samuele Resca 翻译:杨晓东(Savorboard) 前言 SOLID 是由 Robert C. Martin 在面向对象设计的(OOD)中提出的五个原则,你可以在这里更一步了解关于@UncleBob,这五个原则(SOLID)就是: 单一职责原则(Single Resp…
SOLID原则是面向对象范式的核心 单一职责原则(Single Responsible Principle, SRP):对于一个类,应该仅有一个引起它变化的原因.其基础是内聚,表示类完成单一功能的程度. 开放—封闭原则(Open Closed Principle,OCP):类应该对扩展开放,对修改关闭.是SOLID原则中最重要的一个.OCP 的一个原则就是将类之间的耦合到抽象级别. Liskov替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):子类型应该能够替换它们…
面向对象的SOLID原则 简介 缩写 全称 中文 S The Single Responsibility Principle 单一责任原则 O The Open Closed Principle 开放封闭原则 L Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 I The Interface Segregation Principle 接口分离原则 D The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 单一职责原则 一个类只应承担一种责…
我们知道,面向对象对于设计出高扩展性.高复用性.高可维护性的软件起到很大的作用.我们常说的SOLID五大设计原则指的就是:       S = 单一职责原则 Single Responsibility Principle   O = 开放闭合原则 Opened Closed Principle    L = Liscov替换原则 Liscov Substitution Principle   I = 接口隔离原则 Interface Segregation Principle   D = 依赖倒…
SOLID原则是面向对象编程和面向对象设计的头五大原则.学习及应用这五大原则可以构建一个易于维护和扩展的应用程序,我们一起看看到底是那五大原则. S--单一责任原则(SRP) --Single Responsibility Principle O--开放封闭原则(OCP)-- Open-Closed  Principle L--里式替换原则(LSP)-- Liskov Substitution Principle I –- 接口分离原则(ISP)--Interface Segregation P…
The SOLID principles The SOLID principles of Object Oriented Design include these five principles: SRP – Single Responsibility Principle OCP – Open/Closed Principle LSP – Liskov Substitution Principle ISP – Interface Segregation Principle DIP – Depen…
S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 面向对象设计的原则 SRP  The Single Responsibility Principle 单一职责原则 OCP   The Open Closed Principle 开放封闭原则 LSP  The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 ISP   The Interface Segregation P…
这周我看了<Inside Solid State Device>一书,了解了解SSD作为软件的补充. 固态硬盘区别于将数据以磁形式存储的机械硬盘,使用了一种名为NAND的闪存颗粒,以电信号的形式存储数据.存储介质利用半导体的特性,以高低电平来标记数据的类型.NAND颗粒又以最小存储单元的堆叠形式不同而分为SLC(single-level cell)颗粒.MLC (multi-level cell)颗粒和TLC(triple-level cell)颗粒.单个slc存储单元有0和1两种充电值,(高…
几何实体的创建方法之一:构成封闭底面,指定拉伸方向与拉伸高度.GeometryCreationUtilities ;         , pt.Y - dBoxLength / , pt.Z);         XYZ pt2 = , pt.Y - dBoxLength / , pt.Z);         XYZ pt3 = , pt.Y + dBoxLength / , pt.Z);         XYZ pt4 = , pt.Y + dBoxLength / , pt.Z);      …
http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_border-style.asphttp://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=csse_border-style border-style:dotted solid double dashed; 上边框是点状 右边框是实线 下边框是双线 左边框是虚线 <html><head><style type="text/css">p.dotted {bor…
整理下目录,看了这个文件,幸好未删除. 以下是<write solid code>中的原文摘录. 1.How could I have prevented this bug? 2.How could I have automatically detected this bug? 3.If a programmer believes that a bug can simply "go away", or that fixing bugs "later" w…