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一.Math类:针对数学运算进行操作的类 1.常用的方法 A:绝对值   public static int abs(int a) B:向上取整  public static double ceil(double a) C:向下取整 public static double floor(double a) D:两个数据中的大值 public static int max(int a, int b) E:a的b次幂 public static double double pow(double a…
Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作.下载图片 File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图片 文件和文件夹 相关函数  (boolean) mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录  (boolean) mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录.  (boolean) delete() 删除此抽象路径名表示的文件或目录  (boolean) creat…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
要渐渐养成写博客的习惯-----> 前段时间看Mars的java中的I/O流没怎么懂,发现I/O流好难啊.今天重新看一遍其他教学,还有书籍,做些笔记,记录下每天的学习生活. File类的一些方法: package com.cnblogs; import java.io.File; import java.io.IOException; public class FileTest { public static void main(String[] args) throws IOException…
一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任何对象都会具备其自身的属性:动态部分指的是对象的行为 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象是类实例化出的一个实例 二.面向对象的三大特性 封装 >>将对象的属性和行为进行包装,隐藏其实现细节,称为封装 >>采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易的直接…
类与对象 大街上一个个的人,就是一个个对象 类是对一群对象的抽象,比如人都有性别.年龄.姓名,都会吃饭.睡觉等.姓名性别可以抽象为变量,吃饭睡觉可以抽象为方法,像下面一样定义个类来形容人 public class Person{ private String name; private int age; private String gender; Person(String n,int age,String gender){ name=n; this.age=age; this.gender=…
SequenceInputStream 介绍 SequenceInputStream 类表示其他输入流的逻辑串联,即文件的合并. 它从输入流的有序集合开始,并从第一个输入流开始读取,直到到达文件末尾,接着从第二个输入流读取,依次类推,直到到达包含的最后一个输入流的文件末尾为止. 合并两个文件 SequenceInputStream 类提供了两个构造函数.我们先来看第一个.  所用的构造函数:  SequenceInputStream(InputStream s1, InputStream s2)…
嵌套类 嵌套类有两种类别:static and non-static,分别对应为静态嵌套类和内部类. class OuterClass { ... static class StaticNestedClass { ... } class InnerClass { ... } } 其中静态嵌套类只能访问外部类的静态成员,内部类可以访问外部类的任意成员:它们可以被声明为private, public, protected, 或 package private. 静态嵌套类实例化方式为: OuterC…
子类不继承父类的构造方法,但父类的构造方法对子类构造方法的创建有影响.具体来说就是: ①.当父类没有无参构造方法时,子类也不能有无参构造方法:且必须在子类构造方法中显式以super(参数)的形式调用父类构造方法.否则会出现如下的错误: Implicit super constructor Person() is undefined for default constructor. Must define an explicit constructor 子类在有参构造方法中显式调用super(参数…
1.参数的传递方式 1)值传递 2)引用传递 2.类和对象: (1)类的定义: public class 类名{ 类型 属性1: 类型 属性2: ……… public 返回值类型 方法名1(形参){ //方法体 } ……… } 示例: 静:属性(成员变量/字段),对应的就是Java中的变量 动:方法(成员方法) 1)万物皆对象:你我他,电视....这些具体的事物都是对象 2)类与对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的实例 3)先有类还是先有对象?------先有类再有对象 (2)对象的创建和使用…
  对象:是指具体的事物.比如学生 张三,老师 李四,代表一个单一的个体. 比如 学生 张三,这时张三就是具体的对象. 类:将对象中共有特征抽象出,可以理解为某种特性的集合. 世界上的事物可以分解成一个一个的特征,将某一类事物具有的相同的特征抽象出来归成一类,这个类就只这一类事物的模板. 我们把学生的基本特征属性(例如学生姓名,学习,玩耍等,)抽象出来归纳成一个学生 类. 例如,学生 张三,此时学生代表一个类. 依据这个学生类来创建新的对象张三 我们也可以把汽车的基本特征属性(底盘,轮胎,车壳,…
实例有限且固定的类成为枚举类 枚举类的实现 早期时候的实现形式: public static final int SEASON_SPRING = 1; public static final int SEASON_SUMMER = 2; public static final int SEASON_FAIL = 3; public static final int SEASON_WINTER = 4; 这种方式虽然实现简单,但存在很多问题: ①类型不安全(二者可运算) ②没有命名空间 ③打印输出…
容器 1. 出现原因 解决程序运行时需要创建新对象,在程序运行前不知道运行的所需的对象数量甚至是类型的问题. Java中提供了一套集合类来解决这些问题包括:List.Set.Queue.Map 2. Java容器分类 Collection:独立的元素序列,都服从一条或多条的规则 List :必须按照插入顺序保存元素 Set : 不能含有重复元素 Queue :按照排队规则来确定对象的产生顺序 Map:成对的"键对值"对象,允许使用键来查找值 Map ArrayList:利用数值来查找值…
并非所有的类都需要main方法.Math类和JOptionPane类都没有main方法.这些类中所包含的方法主要是为了供其他类使用. package welcome; public class TestMath { public static void main(String[] args) { // 三角函数方法 System.out.println(Math.toDegrees(Math.PI / 2)); System.out.println(Math.toRadians(30)); Sy…
1.定义:字符串缓冲区,即它是一个容器,容器中可以装很多字符.并且能够对其中的字符进行各种操作. StringBuffer的特点: 1.是一个字符串缓冲区,其实就是一个容器. 2.长度是可变,任意类型都行.注意:是将任意数据都转成字符串进行存储. 3.容器对象提供很多对容器中数据的操作功能,比如:添加,删除,查找,修改. 4.所有的数据最终变成一个字符串. 2.String的方法 StringBuffer的构造方法: public StringBuffer():无参构造方法 public Str…
一.定义 就是由多个字符组成的一串数据.也可以看成是一个字符数组. 注意: 1.字符串是常量:它们的值在创建之后不能更改.为什么? 意思就是说字符串确定了,就会在常量池中生成这个字符串. 所以说它的值不能改变.但是字符串的引用能改变,换句话说, 你要改变字符串的"值",只需将字符串的引用指向常量池中其他值的引用就可以了 //字符串演示 String str = "我是第一个字符串"://常量池中产生"我是第一个字符串",它的内容已经固定,不能改变…
File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图片 文件和文件夹 相关函数  (boolean) mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录  (boolean) mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录.  (boolean) delete() 删除此抽象路径名表示的文件或目录  (boolean) createNewFile() 当不存在此路径名指定名称的文件时,创建一…
所谓的字符串就是对数组的包装,所以字符串内容无法进行更改.String在JDK1.8以前保存的是字符数组:private final char value[]; 而在JDK1.9之后保存的是字节数组:private final byte value[]; 下面是一些字符串与字符数组之间的转换处理方法: 下面是一些字符串与字节数组之间的转换处理方法: 下面是一些字符串比较的方法: 下面是一些字符串查找的方法: 下面是一些字符串替换的方法: 下面是一些字符串拆分的方法: 下面是一些字符串截取的方法:…
java学习笔记之日期日历 Date日期类概述: 表示特定的瞬间,精确到毫秒 Date类的构造方法: 1.空参数构造方法 Date date = new Date(); 获取到当前操作系统中的时间和日期 2.带参数构造方法 Date date= new Date(long m); 参数m:long类型的毫秒值 将传递的毫秒值转换为日期对象 Date类的方法: 1.将日期对象转换为对应所表示的毫秒值 long getTime(); 2.将日期对象设定到指定毫秒值上,相当于带参数构造的方法 setT…
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
java学习笔记07--日期操作类   一.Date类 在java.util包中定义了Date类,Date类本身使用非常简单,直接输出其实例化对象即可. public class T { public static void main(String[] args) { Date date  = new Date(); System.out.println("当前日期:"+date); //当前日期:Thu May 16 23:00:57 CST 2013 } } 二.Calendar类…
Properties类,表示一个持久的j集,可以存在流中,或者从流中加载 是Hashtable的子类 map集合的方法都能用 用途之一:在开发项目中,我们最后交给客户的是一个编译过的class文件,客户是无法操作源码的,当我们链接数据库时,需要在源码中写数据库名,密码,那么当客户需要更换数据库或者改密码时,就需要在源码中更改,这是非常不方便的,因此就用到这个类,在外部创建一个文件,文件中写上数据库名,密码,然后java代码读这个文件,这样客户就可以直接更改这个文件的内容来达到目的,方便操作.(具…
接着前面的学习: java学习笔记6--类的继承.Object类 java学习笔记5--类的方法 java学习笔记4--类与对象的基本概念(2) java学习笔记3--类与对象的基本概念(1) java学习笔记2--数据类型.数组 java学习笔记1--开发环境平台总结 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note7.html,转载请注明源地址. 1.终结类与终结方法 被final修饰符修饰的类和方法,终结类不能被继承,终结方法…
接着前面的学习: java学习笔记5--类的方法 java学习笔记4--类与对象的基本概念(2) java学习笔记3--类与对象的基本概念(1) java学习笔记2--数据类型.数组 java学习笔记1--开发环境平台总结 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note6.html,转载请注明源地址. 1.类的继承 一种由已有的类创建新类的机制,是面向对象程序设计的基石之一.通过继承,可以根据已有类来定义新类,新类拥有已有类的所有…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…
20145330第五周<Java学习笔记> 这一周又是紧张的一周. 语法与继承架构 Java中所有错误都会打包为对象可以尝试try.catch代表错误的对象后做一些处理. 使用try.catch语法,JVM尝试执行try区块中的程序代码.如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后比较catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是,就执行catch区块的程序代码. 范例如下: import java.util.*; public class Average { public…
很多与AWT类似. 事件处理参考:Java学习笔记--AWT事件处理 1.设计模式: 模型:存储内容视图:显示内容控制器:处理用户输入· 2. 文本输入常用组件 2.1 文本域: JLabel labelname = new JLabel("username");JTextArea textname = new JTextArea(1,40);//参数也可以为("默认字符",行,列);JPanel panel = new JPanel();panel.add(lab…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…