NS_ENUM和NS_OPTIONS宏】的更多相关文章

枚举的宏定义 一.简介  NS_ENUM和NS_OPTIONS宏提供了一种简明.简单的方法来定义基于C语言的枚举和选项. 这些宏提高了Xcode中的代码完成性,并明确指定了枚举和选项的类型和大小. 此外,此语法以一种方式来声明枚举,该方式由旧编译器正确地计算,并且由更新的编译器来解释底层类型信息. 使用NS_ENUM.NS_OPTIONS宏定义枚举,有助于定义枚举的名称和类型: 如果需要以按位或操作来组合的枚举都应该使用NS_OPTIONS宏:若枚举不需要互相组合,可以使用NS_ENUM来定义 …
NS_ENUM用于定义普通枚举值,NS_OPTIONS用于定义位移相关操作的枚举值: typedef NS_ENUM(NSUInteger, EOCConnectionState) { EOCConnectionStateDisconnected, EOCConnectionStateConnecting, EOCConnectionStateConnected, }; typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, EOCPermittedDirection) { EOCPerm…
首先,NS_ENUM和NS_OPTIONS都是宏. Foundation框架中定义了一些辅助的宏,用这些宏来定义枚举类型时,也可以指定用于保存枚举值的底层数据类型.这些宏具有向后兼容能力,如果目标平台的编译器支持新标准,那就使用新式语法,否则改用旧式语法.这些宏是用#define预处理指令来定义的.NS_ENUM 和 NS_OPTIONS的定义如下: #if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extens…
OC里枚举的两种类型.NS_ENUM和NS_OPTIONS本质上是一样的都是枚举. typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) { UIViewAnimationTransitionNone, UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, UIViewAnimationTransitionCurlUp, UIViewAni…
使用NS_ENUM 和 NS_OPTIONS宏定义枚举.Adopting Modern Objective-C 使用NS_ENUM宏定义一组互斥的枚举值: typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) { UITableViewCellStyleDefault, UITableViewCellStyleValue1, UITableViewCellStyleValue2, UITableViewCellStyleSubtitle };//类型名…
前言:本文主要梳理iOS中如何使用常量.enum.宏,以及各自的使用场景. 重要的事情首先说:在iOS开发中请尽量多使用const.enum来代替宏定义(#define):随着项目工程的逐渐增大,过多的宏定义还可能影响项目的编译速度. 宏定义大家应该都不陌生,使用起来非常简单,首先我们先来看一下宏定义跟const的区别: 1.宏在编译开始之前就会被替换,而const只是变量进行修饰; 2.宏可以定义一些函数方法,const不能 3.宏编译时只替换不做检查不报错,也就是说有重复定义问题.而cons…
http://www.cocoachina.com/ios/20160530/16483.html 本文投稿文章,作者:SuperMario_Nil(简书) 前言:本文主要梳理iOS中如何使用常量.enum.宏,以及各自的使用场景. 重要的事情首先说:在iOS开发中请尽量多使用const.enum来代替宏定义(#define):随着项目工程的逐渐增大,过多的宏定义还可能影响项目的编译速度. 宏定义大家应该都不陌生,使用起来非常简单,首先我们先来看一下宏定义跟const的区别: 1.宏在编译开始之…
假设我们需要表示网络连接状态,可以用下列枚举表示: enum CSConnectionState { CSConnectionStateDisconnected, CSConnectionStateConnecting, CSConnectionStateConnected, }; 然而定义枚举变量的方式却太不简介,要依如些语法编写: enum CSConnectionState state = CSConnectionStateDisconnected; 若是每次不用敲入 enum 而只需写…
概要 Objective-C是一门面向对象的动态编程语言,主要用于编写iOS和Mac应用程序.关于Objective-C的编码规范,苹果和谷歌都已经有很好的总结: Apple Coding Guidelines for Cocoa Google Objective-C Style Guide 本文主要整合了对上述文档的翻译.作者自己的编程经验和其他的相关资料,为公司总结出一份通用的编码规范. 代码格式 使用空格而不是制表符Tab 不要在工程里使用Tab键,使用空格来进行缩进.在Xcode > P…
第一章:熟悉Objective-C 1 了解objective-c语言的起源 总结:OC为C语言添加了面向对象的特性,是其超集.采用动态绑定的消息结构而非函数调用,也就是说,要在运行时才检查对象类型及决定其执行何种代码.OC的对象都存储到堆中,指向该对象的指针则被存储到栈帧中,当栈帧弹出时自动清理(结构体也是存储到栈空间中的).OC将堆的内存管理抽象出来,形成了引用计数来管理对象内存. 2 在类的头文件中尽量少引入其他头文件 总结:尽量延后引入头文件的时机,减少编译时间.在头文件中使用@clas…
李洪强iOS经典面试题上     1. 风格纠错题 修改完的代码: 修改方法有很多种,现给出一种做示例: // .h文件 // http://weibo.com/luohanchenyilong/ // https://github.com/ChenYilong // 修改完的代码,这是第一种修改方法,后面会给出第二种修改方法 typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) { CYLSexMan, CYLSexWoman }; @interface CYLUser : N…
前言 在之前的一篇文章中简单的提到了这个问题, 但是自己写的不详细, 并且自己深入了解的也不是特别多, 在开发中也没怎么用到,所以经过阅读者的反馈对这个问题很是疑惑! 本篇文章会分析之前的不足之处, 如果有地方不对还请帮忙纠正! 相关文章: iOS开发中你是否遇到这些经验问题(二) 1.使用层面的理解 在这里首先讲如何简单的使用, 仅仅是使用层面(有理解错误的地方帮忙纠正), 然后我们在去理解位运算符! 在下面的图中我们可以看见枚举值中有<<(位运算符:左移): 如果我们在枚举值中看见<…
由于最近入职,公司安排自由学习,于是有时间将Effective Objective-C 2.0一书学习了一遍.由于个人知识面较窄,对于书中有些内容无法理解透彻,现将所学所理解内容做一遍梳理,将个人认为常用且重要的知识记录下来,以供日后参考. 1.在类的头文件中尽量少引入其他头文件 将头文件引入的时机尽量延后,在确有需要的时才引入(比如.m文件中).因为头文件中引入其他类头文件,会增加编译时间(可能是现在运行硬件比较好,所以对此点没啥感觉).在头文件中若要使用其他类,则用"向前声明"--…
来自<Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法>一书的摘要总结 一.熟悉Objective-C 了解Objective-C语言的起源 Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集.Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型.接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行环境而非编译器来决定. 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序.尤其要掌握内存模型与指针. 在类的头文件…
提高OC代码质量的小心机 一.OC特性 OC 为 C 语言添加了面向对象特性,是其超集; OC 使用动态绑定的消息结构,也就是,在运行时才会检查对象类型; 接收一条消息后,究竟应执行何种代码,由运行期环境来决定,而非编译器;ps:理解C语言的核心概念有助于写好OC程序,尤其要掌握内存模型与指针. 二.在类头文件中尽量少引入其他头文件 除非有必要,否则不要引入头文件.一般来说,应在某个类的头文件中使用 向前声明@class MEPerson;来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件.这样做可…
说明:面试题来源是微博@我就叫Sunny怎么了的这篇博文:<招聘一个靠谱的 iOS>,其中共55题,除第一题为纠错题外,其他54道均为简答题. 博文中给出了高质量的面试题,但是未给出答案,我尝试着总结了下答案,分两篇发:这是上篇 ,下一篇文章将发布在这里,会把剩余问题总结下,并且进行勘误,欢迎各位指正文中的错误.请持续关注微博@iOS程序犭袁.(答案未经出题者校对,如有纰漏,请向微博@iOS程序犭袁指正.) 出题者简介: 孙源(sunnyxx),目前就职于百度,负责百度知道 iOS 客户端的开…
多年来,Objective-C语言已经有了革命性的发展.虽然核心理念和实践保持不变,但语言中的部分内容经历了重大的变化和改进.现代化的Objective-C在类型安全.内存管理.性能.和其他方面都得到了增强.使你更容易编写正确的代码.在你现有和未来的代码中使用这些改进是很重要的,会使你的代码一致.可读.灵活.   Xcode提供了一个工具来帮助做这些结构性的变化.但在使用这个工具之前,你想了解工具为你的代码做了什么改变以及为什么.本文强调了一些最重要的和有用的现代化方式可以用在你的代码中.  …
<招聘一个靠谱的 iOS>—参考答案(上) 说明:面试题来源是微博@我就叫Sunny怎么了的这篇博文:<招聘一个靠谱的 iOS>,其中共55题,除第一题为纠错题外,其他54道均为简答题. 博文中给出了高质量的面试题,但是未给出答案,我尝试着总结了下答案,分两篇发:这是上篇 ,下一篇文章将发布在这里,会把剩余问题总结下,并且进行勘误,欢迎各位指正文中的错误.请持续关注微博@iOS程序犭袁.(答案未经出题者校对,如有纰漏,请向微博@iOS程序犭袁指正.) 出题者简介: 孙源(sunny…
说明:面试题来源是微博@我就叫Sunny怎么了的这篇博文:<招聘一个靠谱的 iOS>,其中共55题,除第一题为纠错题外,其他54道均为简答题. 博文中给出了高质量的面试题,但是未给出答案,我尝试着总结了下答案,分两篇发:这是上篇 ,下一篇文章将发布在这里,会把剩余问题总结下,并且进行勘误,欢迎各位指正文中的错误.请持续关注微博@iOS程序犭袁.(答案未经出题者校对,如有纰漏,请向微博@iOS程序犭袁指正.)出题者简介: 孙源(sunnyxx),目前就职于百度,负责百度知道 iOS 客户端的开发…
1. 风格纠错题 修改完的代码: typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) { CYLSexMan, CYLSexWoman }; @interface CYLUser : NSObject<NSCopying> @property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name; @property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age; @property (nonatom…
1.除非有必要,否则不要引用头文件,一般来说应该利用@class使用前向声明,并在实现中引用头文件:如果实在无法使用,比如要声明某个类遵循一项协议,这种情况下,尽量把这条声明移到分类中,如果不行的话,就把协议单独放到一个头文件中,然后再引入 2.应该使用字面量语法来创建字符串.数值.数组.字典,这样做更加简明扼要:应该通过下标操作来访问数组或字典中的值:需要注意的是,采用字面量语法,若值有nil,会抛出异常. 3.不用使用预处理指令定义常量:在实现文件中用static const来定义内部常量(…
设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的事情. 1). MVC模式:Model View Control,把模型 视图 控制器 层进行解耦合编写. 2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 视图 业务逻辑 层进行解耦和编写. 3). 单例模式:通过static关键词,声明全局变量.在整个进程运行期间只会被赋值一次. 4). 观察者模式:KVO是典型的通知模式,观察某个属性的状态,状态发生变化时…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px "PingFang SC Semibold"; color: #464646 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px "PingFang SC"; min-height: 21.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px…
1. 写这个只是为了自己记忆,有相关pdf文件,如需要留下邮箱.. 2. 在类的头文件中尽量少引入其他头文件 除非确有必要,否则不要引入头文件.一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类(使用@class),并在实现文件中引入那些类的头文件,这样做可以尽量降低类之间的耦合. 如果要声明某个类遵循某个协议,应该把这个协议放到分类中,或者把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入. 3. 多用字面量语法,少用与之等价的方法 下面是两种方式的对比: // 使用字面量语法的例子 NSArray…
最近准备开始系统学习一个完整项目的开发流程和思路,在此之前,我们需要对iOS的开发变成规范进行更系统和详尽的学习,随意对编程规范进行了整理和学习.本文内容主要转载自:Objective-C-Coding-Guidelines-In-Chinese 此外,这篇文章所说的一些常见的编码习惯也可以参考一下:iOS开发总结之代码规范 Objective-C编码规范,内容来自苹果.谷歌的文档翻译,自己的编码经验和对其它资料的总结. 一 概要 Objective-C是一门面向对象的动态编程语言,主要用于编写…
1: 多用类型常量, 少用 #define 预处理指令 #define 预处理指令会把碰到的所有 指定名称 一律换位 定义的内容, 这样的话, 假设此指令在某个头文件中, 那么所有引入这个头文件的代码, 都会被替换 解决这个问题, 有一个办法 static const NSString * name = @"name"; 请注意,用此方式定义的常量包含类型信息, 器好处是清除地描述了常量的含义, 还要注意常量名称, 常量命名的方法是: 若常量局限于 "编译单元",…
枚举增强程序的可读性,用法上还是需要注意的 1.C语言的写法 enum XMPPReconnectFlags { kShouldReconnect = 1 << 0, // If set, disconnection was accidental, and autoReconnect may be used kMultipleChanges = 1 << 1, // If set, there have been reachability changes during a conn…
设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的事情. 1). MVC模式:Model View Control,把模型 视图 控制器 层进行解耦合编写. 2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 视图 业务逻辑 层进行解耦和编写. 3). 单例模式:通过static关键词,声明全局变量.在整个进程运行期间只会被赋值一次. 4). 观察者模式:KVO是典型的通知模式,观察某个属性的状态,状态发生变化时…
1. 风格纠错题 修改完的代码: 修改方法有很多种,现给出一种做示例: // .h文件 // http://weibo.com/luohanchenyilong/ // https://github.com/ChenYilong // 修改完的代码,这是第一种修改方法,后面会给出第二种修改方法 typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) { CYLSexMan, CYLSexWoman }; @interface CYLUser : NSObject<NSCopying…
一.OC特性 OC 为 C 语言添加了面向对象特性,是其超集; OC 使用动态绑定的消息结构,也就是,在运行时才会检查对象类型; 接收一条消息后,究竟应执行何种代码,由运行期环境来决定,而非 编译器; ps:理解C语言的核心概念有助于写好OC程序,尤其 要掌握 内存模型 与 指针. 二.在类头文件中尽量少引入其他头文件 除非有必要,否则不要引入头文件.一般来说,应在某个类的头文件中使用 向前声明(@class MEPerson;)来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件.这样做可以尽量降低…