建议8: 避免给枚举类型的元素提供显式的值 一般情况下,没有必要给枚举类型的元素提供显式的值.创建枚举的理由之一,就是为了代替使用实际的数值.不正确地为枚举类型的元素设定显式的值,会带来意想不到的错误. 如果为建议7中的枚举类型Week增加一个元素,代码如下所示: enum Week { Monday = , Tuesday = , ValueTemp, Wednesday = , Thursday = , Friday = , Saturday = , Sunday = } 设想一下Value…
前言 由于最近工作重心的转移,原来和几个同事一起开发的项目也已经上线了,而新项目就是在现有的项目基础上进行优化延伸扩展.打个比方,现在已经上线的项目行政案件的Web管理网站(代码还没那么多相比较即将要做的刑事案件吧),而新项目是刑事案件的Web管理网站,之后行政和刑事这两个网站是要合并的.前段时间也和同事以及上司的讨论结果就是新建一套项目,考虑将原有系统各种组件进行重新封装.优化.提升扩展,然后先开发刑事案件的网站,待刑事案件开发完毕将原有项目按照刑事案件的思路重新整合. 最近刚开始进行查看老代…
开篇 学生时代,老师常说,好记性不如烂笔头,事实上确实如此,有些知识你在学习的时候确实滚瓜烂熟,但是时间一长又不常用了,可能就生疏了,甚至下次有机会使用到的时候,还需要上网查找资料,所以,还不如常常摘录下来,即使下次忘记具体细节还能从我自己的博客中轻易的找出来呢,还能和各位园友分享知识,还有一点就是,读书是一件持之以恒的事情,我大学期间试过从图书馆借回来的书,三个月限期已到了还没读完又还回去了,说到底就是没有读书的动力,所以开一个读书笔记的文章系列也是很有必要的,督促自己要把这本书啃完. 章节索…
1.使用StringBuilder或者使用string.Format("{0}{1}{2}{3}", a, b, c, d)拼接字符串. 2.使用默认转型方法,比如使用类型内置的Parse.TryParse,或者如ToString.ToDouble.ToDateTime等方法. 3.区别对待强制转型.as.is. 4.TryParse比Parse好. double re;double.TryParse("aaa", out re) 5.使用int?确保值类型也可以为…
原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3] 前言 本文主要来学习记录前三个建议. 建议1.正确操作字符串 建议2.使用默认转型方法 建议3.区别对待强制转换与as和is 其中有很多需要理解的东西,有些地方可能理解的不太到位,还望指正. 建议1.正确操作字符串 字符串应该是所有编程语言中使用最频繁的一种基础数据类型.如果使用不慎,我们就会为一次字符串的操作所带来的额外性能开销而付出代价.本条建议将从两个方面来探讨如何规避这类性能开销: 1.确保尽量少的装箱 2.避免分配额外的内存空间…
最近读了陆敏技写的一本书<<编写高质量代码  改善C#程序的157个建议>>书写的很好.我还看了他的博客http://www.cnblogs.com/luminji . 前面部分选择什么,该怎么用我没有怎么消化.看了他写的一篇关于自动化测试的工具,能够录下人的操作,然后可以在多台机器上调用,因为是windows开发的,我没有亲手实验,先记录在这里,以后要用可以找,"Code UI Automation" 文中大量都是通过对比IL代码,来区分哪个方案更好.我在看&…
建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试 如果说单元测试是白盒测试,那么自动化测试就是黑盒测试.黑盒测试要求捕捉界面上的控件句柄,并对其进行编码,以达到模拟人工操作的目的.具体的自动化测试请学习Code UI Automation,这里不再介绍. 转自:<编写高质量代码改善C#程序的157个建议>陆敏技 到此,<编写高质量代码改善C#程序的157个建议>的笔记已经全部完成. 转载请注明出处: 作者:JesseLZJ出处:http://jesselzj.cnblogs.com…
建议156:利用特性为应用程序提供多个版本 基于如下理由,需要为应用程序提供多个版本: 应用程序有体验版和完整功能版. 应用程序在迭代过程中需要屏蔽一些不成熟的功能. 假设我们的应用程序共有两类功能:第一类功能属于单机版,而第二类的完整版还提供了在线功能.那么,在功能上,需要定制两个属性“ONLINE”和“OFFLINE”.在体验版中,我们只开放“OFFLINE”功能.要实现此目的,不应该提供两套应用程序,而应该通过最小设置.为一个应用程序输出两个发布版本.这一切,可以通过.NET中的特性(At…
建议155:随生产代码一起提交单元测试代码 首先提出一个问题:我们害怕修改代码吗?是否曾经无数次面对乱糟糟的代码,下决心进行重构,然后在一个月后的某个周一,却收到来自测试版的报告:新的版本,没有之前的版本稳定,性能也更差了,Bug似乎也变多了.也就是说,重构的代码看上去质量更高了,可实际测试结果却不如人意. 几乎每个程序员都因为此类问题纠结过.我们要修改的代码也许来自某些不负责任或经验欠佳的程序员,也许这些代码是自己一年前写的,但是看上去已经惨不忍睹.我们想要修改这些代码,却担心重构出别的问题.…
建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣 有时候,我们不得不随时更改软件的设计: 如果项目是针对某个大型机构的,不同级别的软件使用者,会提出不同的需求,或者随着关键岗位人员的更替,需求也会随个人意志有所变更. 如果竞争对手增加了新需求,我们也不得不为正在研发的新产品调整设计方案. 刚开始的架构太糟糕了,这可能源于设计经验的不足或者架构师的不负责任. 以上分别从外部和内部描述了必须修改需求和设计的几种场景.也就是说,在软件开发过程中,变化几乎总会发生. 为了捕捉需求上的不断变化,软件开发必…