1. tty终端接收数据原理】的更多相关文章

1. 串口接收数据原理(以“ls”命令为例) (1) 每个终端设备都有一个接收缓冲区,保存原始数据.shell程序一直在休眠,等待合适的字符: (2) 串口接收到'l'字符,把它保存下来: (3) 串口输出‘l’字符,这样控制台就可以显示出字符‘l’: (4) 接收字符‘s’同理,保存,输出: (5) 串口接收到回车符后,唤醒shell,shell进程就会决定做什么: Ctrl+c按键命令执行流程: 1)串口接收到 Ctrl+c (ASCII码为0x30)之后会触发中断. 2)中断函数最后会将字…
假设你还没有看上一篇 手把手教你Android手机与BLE终端通信--搜索,你就先看看吧,由于这一篇要接着讲搜索到蓝牙后的连接.和连接后的发送和接收数据. 评论里有非常多人问假设一条信息特别长,怎么不丢包,或者怎么推断一个完整的信息发送完了呢. 我写的时候连的串口是我们公司硬件project师设计的,他定义好了信息的格式.什么字符开头.什么字符结尾,中间哪几位代表什么意思,我假设不能成功取到一对开头和结尾而且长度也符合我就会丢弃那点信息,取得的完整信息则会依据硬件project师的文档取出app…
今天说一下STM32单片机的接收不定长度字节数据的方法.由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据,由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机. IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据. 如何判断一帧数据结束,就是我们今天讨论的问题.因为很多项目中都要用到这个,因为只有接…
摘要:Linux下串口编程遇到的接收数据错误及原因 来源:https://dotblogs.com.tw/k/2012/07/24/73572 近日在调试串口的时候发现,另一设备向我ARM板的串口发送0x0d,我接收之后变成了0x0a,这是问题一:另外当对方向我发送一串数据,如果其中有0x11,那么我总是漏收此数,这是问题二. 由于问题莫名其妙,以为是笔记本的USB转232线缆的问题,换,问题依旧. 以为是对方设备的问题,采用串口调试助手模拟通讯设备与ARM板通讯,问题依旧. 无奈才去查看资料,…
tcp_rcv_established函数的工作原理是把数据包的处理分为2类:fast path和slow path,其含义显而易见.这样分类的目的当然是加快数据包的处理,因为在正常情况下,数据包是按顺序到达的,网络状况也是稳定的,这时可以按照fast path直接把数据包存放到receive queue了.而在其他的情况下则需要走slow path流程了. 在协议栈中,是用头部预测来实现的,每个tcp sock有个pred_flags成员,它就是判别的依据 fast path处理,其揭示的含义…
安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制 socket 连接采用流的方式进行发送接收数据,采用thread线程的方式. 什么是线程?  详细代码介绍: 博文来源:http://blog.csdn.net/zhaocundang 如果你对代码有些疑问,请在下面留言来探讨,或者加我的QQ463431476一起学习进步! //线程mRunnable启动 private Runnable mRunnable = new Runnable() { pu…
话不多说,直接进入主题. 需求:基于Http请求接收Json格式数据,返回Json格式的数据. 整理:对接收的数据与返回数据进行统一的封装整理,方便处理接收与返回数据,并对数据进行验证,通过C#的特性对token进行验证,并通过时间戳的方式统一处理接收与返回的时间格式. 请求Json格式: { "Cmd": "login", "Token": "", "PageNo": 0, "OnePageNu…
STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577.html, STM32串口只发送数据,不能接收数据的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577-10.html…
一.本文目的: 上一节中,我们已经在CentOS 6.7 上安装好了netmap,也能接收和发送包了,这节我们来调用netmap中的API,接管网卡,对网卡上收到的数据包做分析,并回应ARP请求. 二.netmap API简要介绍: 1.netmap API 主要包含在两个头文件中:netmap.h和netmap_user.h.在netmap/sys/net/目录下,其中netmap_user.h调用netmap.h. 2.netmap API一共七八个函数调用:nm_open()生成文件描述符…
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况.因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分.因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据. 本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快. //发送 <span…