JS学习笔记之页面信息滚动效果】的更多相关文章

效果截图: 1.无缝滚动效果 JS代码: <script> window.onload=function(){ var oInfobox=document.getElementById('infoBox'), speed=60, //设置速度 timer=null; //设置定时器 oInfobox.innerHTML+=oInfobox.innerHTML; //复制一份内容,无缝滚动 timer=setInterval(scrollUp,speed); function scrollUp(…
为了让我们的信息能够有效地沟通,我们需要创建用户和我们的媒体之间的强有力的联系.今天我们就来探讨在网络上呈现故事的新方法,并为此创造了一个开源和免费使用的 JavaScript 库称为 space.js.该库是 HTML 驱动的,这意味着你不需要在网站上写一行 JavaScript 代码就可以,仍然有很大的灵活性. 在线演示      源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 &…
在某些情况下,我们需要根据数据生成某些效果:由于每个模版的controller可能不同,在不同页面之间跳转可能会无法随即更新的问题. controller: 直接使用标签:{{}},适用于在子项目内切换的时候及时更新: view: 使用didInsertElement: 适用于在其他页面切换到当前view的情况下:  …
一.前言   有限的空间展现无限的内容,这是滚动最常用到的地方.根据信息滚动效果我们可以有很多的实现方式,但HTML自带的 marquee标签 是其中一个较简单的实现方式.下面记录一下,供日后查阅. 二. marquee标签 的基础知识 示例: <marquee behavior=" scrollDelay="42"> 滚动的信息 </marquee> 属性 behavior ,滚动的方式. 值alternate 表示在两端之间来回滚动: 值scrol…
基于jquery的插件turn.js学习笔记 简介 turn.js是一个可以实现3d书籍展示效果的jq插件,使用html5和css3来执行效果.可以很好的适应于ios和安卓等触摸设备. How it works? 下面是官网展示的最简单的一个应用实例 1.编写html部分 <div id="flipbook"> <div class="hard"> Turn.js </div> <div class="hard&q…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的数据类型可以在脚本页面的生命周期中随意的改变,其他语言则不可. 1.基本类型和引用类型的值     基本类型:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置.他们所占据的空间大小是固定的.类型有:Number, Null, Boolean, Undefined, String[其…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…
当你在浏览器上点击一个按钮时,点击的事件不仅仅发生在按钮上,同时点击的还有这个按钮的容器元素,甚至也点击了整个页面. 事件流 事件流描述了从页面接收事件的顺序,但在浏览器发展到第四代时,浏览器开发团队提出了两种完全相反的事件流. 冒泡事件流:IE提出的事件流,即事件由最具体的元素接收,逐级向上,传播到页面.…