UIKeyboardTypeDefault      UIKeyboardTypeASCIICapable  ==  UIKeyboardTypeAlphabet      UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation      UIKeyboardTypeURL      UIKeyboardTypeNumberPad      UIKeyboardTypeDecimalPad      UIKeyboardTypePhonePad      UIKeyboardTy…
iOS 提供了10种键盘类型,在开发中,我们可以根据不同的需求,选择不同的键盘样式,例如,当我们只需要输入手机号码时,可以选择纯数字类型的键盘(NumbersAndPunctuation),当我们需要输入网址时,可以选择URL样式的键盘(UIKeyboardTypeURL),其中,默认的键盘样式(UIKeyboardTypeDefault)就是(UIKeyboardTypeNamePhonePad)样式. 我们可以通过输入框的 keyboardType 来设置键盘样式 UITextField.k…
IOS 点击空白处隐藏键盘的几种方法     IOS7 点击空白处隐藏键盘的几种方法   IOS开发中经常要用到输入框,默认情况下点击输入框就会弹出键盘,但是必须要实现输入框return的委托方法才能取消键盘的显示,对于用户体验来说很不友好,我们可以实现点击键盘以外的空白区域来将键盘隐藏,以下我总结出了几种隐藏键盘的方法: 首先说明两种可以让键盘隐藏的Method: 1.[view endEditing:YES]  这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键盘隐藏. 2.[te…
在很多情况下,我们网站可能会展示我们的产品图片.以及教程视频等内容,结合一个比较好的图片.视频展示插件,能够使得我们的站点更加方便使用,也更加酷炫,在Github上有很多相关的处理插件可以找来使用,有些效果还非常好,本篇介绍使用图片视频展示插件blueimp Gallery改造网站的视频图片展示,并和之前版本的效果进行对比. 1.blueimp Gallery插件介绍 blueimp Gallery是一个是具有触摸功能,响应式和可定制的图像和视频展示插件,为移动和桌面浏览器做了相关优化,它支持滑…
--UIKit之UIScrollView 概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 UIView 在熟悉UIScrollView之前…
今天是邓呆呆球衣退役的日子,在这个颇具纪念意义的日子里我写下自己的第一篇博客,还望前辈们多多提携,多多指教! 接下来,就进入正文,来说说关于垂直居中的事.(以下这11种垂直居中的实现方式均为笔者在日常的开发过程中总结得到,如发现和您的观点确有雷同之处,那么实在荣幸能和前辈们英雄所见略同!) 另:这里的demo都只是针对现代浏览器所做,未兼容低版本的IE以及其它非主流浏览器. 11种实现方式分别如下: 1. 使用绝对定位和负外边距对块级元素进行垂直居中 html代码: <div id="bo…
swift实现ios类似微信输入框跟随键盘弹出的效果 为什么要做这个效果 在聊天app,例如微信中,你会注意到一个效果,就是在你点击输入框时输入框会跟随键盘一起向上弹出,当你点击其他地方时,输入框又会跟随键盘一起向下收回,二者完全无缝连接,那么这是怎么实现的呢,也许你会说直接在键盘弹出的时候把输入框也向上移动不就行了?但是我使用这种方法的时候,发现效果十分不理想,会有明显的滞后现象,原因有以下几点: 键盘弹出动画并不是匀速,键盘和输入框的时间曲线不完全一致,运动不同步 各种键盘的高度不一样(比如…
经过4个月的努力学习,迎来了进入市场的最后一个学习项目.自己模仿了一个图片展示效果,用在了项目中,感觉挺炫的.在这里分享一下,希望大家喜欢~! bomb-showImg : 在线演示http://runjs.cn/detail/tl9quyke查看源码http://runjs.cn/code/tl9quyke HTML : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法.下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1, Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持) 下面简要说明这三种不同范式:Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步.线程共享同一应用程序的部分内存空间,…