C++文本处理_文件读写】的更多相关文章

QT在进行文本读写时和C++一样,是基于文本流操作的. QT在读取全部文本时,相对比较便捷.使用readAll()函数,配合split()进行分隔符的拆分(例如行结束符"\n"),可将拆分结果赋值给list,然后进行后续的数据处理. ringRoadDistList = ringRoadDistStream.readAll().split("\n",QString::SkipEmptyParts); 在C++中也可以实现类似的效果: list<string&g…
#define 无参数的宏定义的一般形式为:#define 标识符 字符序列 如:#define TRUE 1 注意事项: 1.之作字符序列的替换工作,不作任何语法的检查 2.如果宏定义不当,错误要到预处理之后的编译阶段才能发现 带参数宏定义:#define 标识符(参数表)字符序列 如:#define MAX(A, B) ((A) > (B)?(A):(B)) 代码 x = MAX(p, q)将被替换成 y = (p) > (q)? (p):(q) 注意: 1.宏名标识符与左圆括号之间不允许…
#文件读写# r只能读不能写,且文件必须存在,w只能写不能读,a只能写不能读# w+是写读模式,清空原文件内容# r+是读写模式,没有清空原文件内容,# 只要有r,文件必须存在,只要有w,都会清空原文件# 如果在open的时候没有指定模式,那就是r的模式打开文件.# a+ 又能写又能读又不校验文件是否存在,还不清空原文件,完美啊# b是2进制的模式打开或者读写.如rb+ wb+ ab+# readline 读一行# readlines 读全部# writelens 写全部f=open('E:\i…
首先要熟悉.NET中处理文件和文件夹的操作.File类和Directory类是其中最主要的两个类.了解它们将对后面功能的实现提供很大的便利.      本节先对和文件系统相关的两个.NET类进行简要介绍.  System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法.  (1) 文件打开方法:File.Open () 该方法的声明如下: public static FileS…
import json def op_file_tojson(filename,dic=None): #默认值参数,根据是否传dic字典来判断读还是写 if dic: #如果dic传了值,不是空的,则往文件里面写 with open(filename,'w',encoding='utf-8')as fw: json.dump(dic,fw) else: #如果dic没传值,是空的,则读文件,返回字典 f = open(filename, encoding='utf-8') content = f…
关于Windows文件读写_暗涌_新浪博客     这几天在研究怎么才能加快windows文件读写速度,搜了很多文章,MSDN也看了不少.稍微给大家分享一下.     限制windows文件读写速度的瓶颈其实最终还是来源于我们硬盘的固有特性,磁盘本身的转速和硬盘的串行化工作机制.我们所能做的只是改善软件实现方法去逼近硬盘的极限读写速度.平时我们在拷贝粘贴文件的时候,其实是用的windows本身的实现,其中有一个很大的影响速度的地方就是它们都用了windows的文件缓存机制,当你拷贝一个大文件时,…
#include <iostream> using namespace std; #define StructArrarySize 5 // 老师数量 #define StudentNum 3 // 每位老师的学生的数量 #define FileName "f:/1.txt" // 文件路径和名称 #define LineMaxLen 1024 // 每行最大长读 #define KeyMaxLen 20 // key的最大长度 typedef struct _AdvTea…
1. Buffer 一个和数组类似的对象,不同是 Buffer 是专门用来保存二进制数据的. 特点: 大小固定: 在创建时就确定了,且无法调整 性能较好: 直接对计算机的内存进行操作 每个元素大小为1字节 使用: Buffer.allocUnsafe(size) Buffer.from(strring) buf.toString() 2. 包描述文件 描述包的相关信息,以供外部读取分析 name 包名 version 包的版本号 dependencies  生产依赖:项目运行时需要的依赖 dev…
Qt中的事件处理 1.1. 捕获QLabel中是鼠标事件 1.2. enterevent 鼠标进入 1.3. leaveevent 鼠标离开 1.4. 鼠标按下MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) 1.4.1. 其中的ev可以获取到x.y的坐标 1.4.2. 获取是左键.右键或者中建ev.button(); 1.4.3. 如果是判断移动状态,需要利用ev.button() &左键…… 1.4.4. QString 格式化字符串 QString (x…
本节主要内容: 1. 终端读写2. 文件读写3. 命令行参数4. Json5. 自定义错误 1. 终端读写 操作终端相关文件句柄常量    os.Stdin:标准输入    os.Stdout:标准输出    os.Stderr:标准错误输出 package main import ( "fmt" ) var ( firstName, lastName, s string i int f float32 input = "56.12 / 5212 / Go" for…