Google 刚发布了新版Material Design 官方动效指南,全文包括三个部分:为什么说动效很重要?如何制作优秀的Material Design动效及转场动画,动效的意义.新鲜热辣收好不谢! 在Material design的世界中,动效用一种优雅.流动的方式来描述空间关系.功能.和意向. 为什么说动效很重要? 动效可以向我们展示一个App 是如何构成和用途. 动效可以做到: 不同视图之间的焦点引导. 当用户完成了一个手势后,提示用户将会发生什么 明确元素之间的层级和空间关系 当程序在…
继上一篇,本文继续第二部分,从动效的速度.动态持续时间.通用持续时间和缓动曲线4个部分,教你创建平滑一致的Material Design 动效.再系统的干货都比不上官方的动效指南,西瓜就在这,赶紧来捡. Material Design的动效设计是响应式的,自然的.使用缓动曲线和持续时间模式可以创建平滑.一致的动效. 速度 某个元素移动或者改变状态的时候,运动速度应该足够快,使用户不用等待.出现频率高的转场动画应该短一点,而有些转场动画要慢一点,来保证用户能理解它. 正确:动效应该足够快,让用户不…
运动 Material design 的动效会被类似真实世界中的力的影响,类似重力. 物体在屏幕内的运动 屏幕内物体在两点之间的运动,是沿着一条自然.凹陷的弧线.屏幕上所有的运动都可以使用标准曲线. 弧线向上运动 在现实世界中,物体向上运动需要克服重力.元素在屏幕中向上运动,同样也是需要克服一个加速度,较慢的向上运动. 正确:当物体向上对角运动时,平缓开始上升,急剧停止在终点. 错误:不要违反物理定律:当物体向上运动时无视重力,这样会显得不自然. 弧线向下运动 在现实世界中,物体下降会受到重力的…
FloatingActionButton 1. 使用FloatingActionButton的情形 FAB代表一个App或一个页面中最主要的操作,如果一个App的每个页面都有FAB,则通常表示该App最主要的功能是通过该FAB操作的. 为了突出FAB的重要性,一个页面最好只有一个FAB 使用的时候需要导入desgin包,Android Studio 新版本都已经自动导入了,这里就不多说 compile 'com.android.support:design:25.1.0' 2. Floating…
前言 上次我们学习了TabLayout的用法,今天我们继续学习MaterialDesign(简称MD)控件--NavigationView. 正如其名,NavigationView,导航View.一般我们用它和DrawerLayout实现抽屉式导航设计,效果如下图. 学习 文档地址:http://developer.android.com/reference/android/support/design/widget/NavigationView.html 通过学习官方文档,我们知道Naviga…
前言: 最近在自学flutter跨平台开发,从学习的过程来看真心感觉不是那么一件特别容易的事.不但要了解语法规则, 还要知晓常用控件,和一些扩展性的外延知识,所以套一句古人的话“路漫漫其修远矣,无将上下而求索”. 关于Material Design 以下是摘录的一篇非常好的关于“Material Design”的文章,传送门 1.安卓是什么? 想象一下,过年同学聚会上,大家把手机都放在饭桌前,除了各种型号的 iPhone 之外,你还能看到什么品牌的手机呢?我猜一定会有 OPPO.VIVO.魅族.…
由于本文引用了大量官方文档.图片资源,以及开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢! Material Design 官方Material Design详细介绍文档:http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html Material Design是Android 5.0系统的重头戏,并在以后App中将成为一种设计标准,而且随…
------------------------------------------------------------------------------ GitHub:lightSky 微博:    light_sky, 即时分享最新技术,欢迎关注 ------------------------------------------------------------------------------ 强烈建议移步GitHub项目 Awesome-MaterialDesign 用于收集Ma…
前言 前两次,我们学习了 Android Material Design控件学习(一)--TabLayout的用法 Android Material Design控件学习(二)--NavigationView的学习和使用 今天我们继续MD控件的学习和使用.在学习之前,我们先来看一下酷市场的登录效果. 实现这种效果的正是我们今天的主角--TextInputLayout. 学习 不管学习什么,首先看它的官方文档.这是最权威,最高效的学习途径. 文档地址:http://developer.androi…
Material Design系列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简介 Android(Lollipop/5.0)Material Design(二) 入门指南 Android(Lollipop/5.0)Material Design(三) 使用Material主题 Android(Lollipop/5.0)Material Design(四) 创建列表和卡片 Android(Lollipop/5.0)Material Design(五) 定义阴…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/jILRvRTrc/article/details/82881743 作者:Nick Butcher, Android 设计师 + 开发project师, Google wx_fmt=png" alt="640? wx_fmt=png" /> 在为 Google I/O 2018 Android 团队工作期间,我们的主要作品之中的一个就是这个官方的应用,同意与会者和远程人员…
又到期末了,学习下Google的材料设计.写下此文记录自己的同时,分享给需要的同学,若发现文中有什么问题和不对,欢迎指出 使用 Material Design 创建新应用 首先需要使用材料主题 如果是在5.0及以上的系统,可以直接使用材料主题.否则,就需要做5.0之前系统的兼容 引用Google官方的话: 您可对您的应用进行配置,使应用能够在支持它的设备上使用材料主题,并且能够在运行早期版本 Android 的设备上还原至早期版本的主题 具体操作就是: 定义备用样式 style和v-21的sty…
[转]MaterialDesignCenter 发表回复 转: https://github.com/lightSky/MaterialDesignCenter MaterialDesignCenter Collection of material design libs and res. 如果你也有不错的Material Design相关资源,可直接Commit,但在Commit之前,请进行Preview changes,保持整体的美观性,图片的命名和规格可以参照已提交的图片. 欢迎大家Sta…
Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之二--添加一个控制器 MVC概念 MVC的含义是 “模型-视图-控制器”.MVC是一个架构良好并且易于测试和易于维护的开发模式.基于MVC模式的应用程序包含: · Models: 表示该应用程序的数据并使用验证逻辑来强制实施业务规则的数据类. · Views: 应用程序动态生成 HTML所使用的模板文件. · Controllers: 处理浏览器的请求,取得数据模型,然后指定要响应浏览器请求的视图模板. 本系列教程,我们将覆盖所有这些概念,并告诉…
引言 长久以来,我认识到.CSS,是存在极限的.正如曾经替你扛下一切的那个男人,也总有他眼含热泪地拼上一切,却也无法帮你做到的事情,他只能困窘地让你看到他的无能为力,怅然若失. 然后和曾经他成长的时代,做一一告别. CSS有他难以做到的事情,我们帮他用lottie解决 CSS有他可以做到的事情,我们用我们的头脑帮他解决 本文实现的CSS效果一览 标题吸顶 手写箭头 文字背景 圆形天坑 按钮波澜 动态方形 加载骨架 多行省略 标题吸顶 sticky是一种和relative/fixed类似的定位方式…
Wiki->移动开发->Android->Material Design-原质化设计 (友情链接:http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/whatis-material-design/material-properties.html) (英文原版:https://material.google.com/#) 这里只记录了关于前端提高用户体验能力的部分,具体请参考原文. 一.概述 1.目标 & 创造一种新的视觉设计语言…
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接, 博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ . 网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. 一.徽章/Badge 徽章/Badge向用户提供了发现额外信息的视觉线索,它通常是圆型,内容为数字 或其他字母,紧贴在宿主元素旁边 徽章可以用来无侵入地吸引用户的注意力,例如: 一个新消息通知可以使用徽章提醒有几条未读信息 一个购物车未付款提醒可以使用徽章提醒购物…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40400031 翻译自:http://developer.android.com/training/material/index.html 前言 这篇文章是官方material design文档翻译的第一篇.关于material design须要了解的知识能够參阅这本中文版的译文电子书. Material design是一种跨平台的为了视觉.动作.交互设计的综合指南.要在你的Android应用…
这是一篇material design 文档动画部分的学习! Summary: Material Design动画交互 动画速度的3个原则 3种交互方式 如何设计有意义的动画 使人高兴的动画细节 1 | Material Design动画交互 谷歌上一代设计语言是卡片设计,而这一代作为卡片的延伸,Material Design 以纸片与墨水作为灵感,由纸片与墨水组成的设计隐喻贯穿整个material design 的所有细节,动画设计也不例外.具体体现在哪?客官不急,听我一一道来: 首先,动画设…
我非常喜欢Material Design里折叠工具栏的效果,bilibili Android客户端视频详情页就是采用的这种设计.这篇文章的第二部分我们就通过简单的模仿bilibili视频详情页的实现来了解下CollapsingToolbarLayout的使用.文章的第三部分介绍了CollapsingToolbarLayout与TabLayout的组合使用. 有基础的朋友可以直接跳过第一部分. 一.相关基础属性介绍 Android studio中有一个Activity模板叫ScrollingAct…
_Material design_是Google开发的,目的是为了统一公司的web端和手机端的产品风格.它是基于很多的原则,比如像合适的动画,响应式,以及颜色和阴影的使用.完整的指南详情请看这里(http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html)虽然Google的设计看起来主要是应用在Android上的应用,但是也是个很好的机会应用到web和hybrid应用.为了帮助使用者更好的创建Material desig…
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. Material Design Lite简介 本文主要介绍Material Design设计语言的HTML/CSS/JS部分实现. 一.设计语言 github项目地址:https://github.com/google/material-design-lite 拟真…
[写在前面] google在2014年 I/O大会上推出了一种新的设计设计语言—Material design,这种设计语言语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致.更广泛的“外观和感觉”(附上官方链接:http://developer.android.com/training/material/index.html) [google的介绍视频] [资料分享] 官方介绍页:http://www.google.com/design/spec/material-design/intr…
转:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/41441083 前言 我们都知道Marterial Design是Google推出的全新UI设计规范,如果对其不太了解的可以看下:Material design非官方中文指导手册 ,或者我的前面几篇Material Design的译文,相比之前Google在Android Holo风格上平平淡淡的表现不同,Material Design现在是被Google所比较重视的.在推出这门全新设计语言后,And…
Material Design列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简单介绍 Android(Lollipop/5.0)Material Design(二) 入门指南 Android(Lollipop/5.0)Material Design(三) 使用Material主题 Android(Lollipop/5.0)Material Design(四) 创建列表和卡片 Android(Lollipop/5.0)Material Design(五) 定义…
原文地址:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/41441083/ 前言 我们都知道Marterial Design是Google推出的全新UI设计规范,如果对其不太了解的可以看下:Material design非官方中文指导手册 ,或者我的前面几篇Material Design的译文,相比之前Google在Android Holo风格上平平淡淡的表现不同,Material Design现在是被Google所比较重视的.在推出这门全新设计语言后…
本文由云+社区发表 作者:QQ音乐技术团队 一. 背景 1. 现状 歌词浏览已经成为音乐app的标配,展示和动画效果也基本上大同小异,主要是单行的逐字染色的卡拉OK效果和多行的滚动效果.当然,我们也不例外. 2. 目标 我们的目标十分明确,一是提升歌词的基础体验,二是在此基础上,能提供差异化的VIP特效,来吸引用户开通VIP. 二.探索技术方案 经过多次的需求评审和沟通讨论,各方在需求的目标和细节上也达成了初步的统一. 产品的希望 :效果炫酷,能实现逐字动画(位移,翻转,渐隐渐现,模糊,粒子特效…
一.前言 长久以来,大多数人都认为Android系统的UI并不美观,至少没有iOS系统的美观.以至于很多IT公司在进行应用界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强制要求Android端的界面风格必须和iOS端一致,这种情况在现实工作中实在是太常见了,因为对于一般用户来说,他们不太可能会在两个操作系统上分别去使用同一个应用,但是却必定会在同一个操作系统上使用不同的应用.因此同一个操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验…
http://www.uisdc.com/material-design-frameworks-top-9 谷歌推出的Material Design风格已见有一些APP UI采用,视觉和交互体验都很棒,对于想尝试这个风格但又不懂实现一些效果的前端设计师们,可以试试今天分享的9个目前流行的Material Design前端框架 >>> 这些前端框架的设计元素齐全,按钮.表单.布局及常用JS特效代码也有齐了,支持Responsive Design,还有的可以结合Bootstrap使用,相当不…