Go-技篇第二 命名规范】的更多相关文章

优秀的命名 优秀的命名应当是一贯的.短小的.精确的.所谓一贯,就是说同一个意义在不同的环境下的命名应当一致,譬如依赖关系,不要在一个方法中命名为depend,另一个方法中命名为rely.所谓短小,不必多言,当命名过长的时候,读者可能更关注命名本身,而忽视真正的逻辑内容.所谓精确,就是命名达意.易于理解 首条经验 声明位置与使用位置越远,则命名应当越长. 骆驼命名法 Go语言应该使用 MixedCase(不要使用 names_with_underscores)首字母缩写词都应该用大写,譬如Serv…
1 JAVA是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 2 Java变量是程序中最基本的存储单元,其主要包括变量名,变量类型和作用域 3 声明变量可以一行声明多个 4局部变量:方法或语句块内部定义的变量:在使用前必须先声明和初使化 5 在方法体外(属于类)声明的变量叫实例变量,成员变量,属性 6 在变量前加Final修饰,只能初初使化一次,叫作:常量,一般都要(约定)大写 7命名规范:变量,方法名,首字母小写和驼峰原则(单词之间首字母大写) 类名,首字母大写和驼峰原则(单词之间首字母大写)…
一直以来自己对命名都是比较混乱的,并没有一个比较好的格式来命名,最近自己碰巧学习到了BEM命名规范,我想谈谈自己的理解以供自己来学习,同时也可以和各位大佬一起学习. BEM是一个很有用的方法可以创建复用组件和前端代码 有三个特性. 易用性,使用BEM只需要使用BEM的命名规范就可以. 单元性,使用独立的块和CSS选择器,可以使你的代码可重用和单元化. 灵活性,使用BEM后,方法和工具可以按照自己喜欢的方式去组织和配置. BEM的简介 BEM是一个强大而简单的命名规范,使得代码更容易让人理解,容易…
本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已赋值 三种状态. 3. JS异常:介绍对JS异常的处理. 4. 命名规范:介绍Js的基本命名规范. 1. var 关键字 1.1 作用 声明作用:如声明个变量. 1.2 语法 var c = 1; 1.3 省略var 在javascript中,若省略var关键字而直接赋值,那么这个变量为全局变量,哪…
匈牙利命名法.骆驼命名法.帕斯卡(pascal)命名法 C#命名规范 一.匈牙利命名法:广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中. Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的. 匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等.这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型…
#### Go 指针,标识符命名规范,关键字,运算符回顾了一下之前写的文章,以及考虑到后期的内容较多, 从这篇开始逐渐增加文章内容; 这篇我们主要学习一Go 中的指针,标识符关键字以及运算符##### 指针 介绍: Go 中的指针相比于C 中的指针,弱化了;基本数据类型,变量存储的是值,也称为值类型; 获取变量的地址,使用&: 例如: var a int, 获取a 的地址为: &a; package main import "fmt" func main() { var…
备注 原发表于2016.05.07,资料已过时,仅作备份,谨慎参考 前言 本文适用范围:已参加项目开发的人 写这篇文章的目的是为方便地对代码进行管理,让整个团队的代码规范化.这里的部分规定可能和你在其他地方看到的不一样,但还是请遵守这些规则. 编码规范是泯灭程序猿个性的一项制度,但对于整个团队而言,却是一件利器 -<App 研发录> 统一代码格式 首先请参照这篇文章设置 Android Studio 的 Code Style: 设置 Code Style 细心的同学可能会发现代码风格跟 Goo…
前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 2.命名规范 注:个人经验,经供参考 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.Andro…
android文件众多,根据名称来辨别用途很重要,因此命名要规范 这篇文章可参考:Android 命名规范 (提高代码可以读性) 刚接触android的时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名的那个控件什么是什么用的,就要读一遍甚至好几遍才知道,这样的话,在代码的审查和修改过程中就会浪费不少不必要的时间.如果就是我一个人开发,一个人维护的话还好,可是如果一个项目是团队分工合作,这样让你的同事去看你的代码就更加吃力了,因为大家之间的编程方式不一样,所以,在开发过程中,命名规范统一尤为重要,…
1. 常量是程序运行期间不能被改变的量; 变量代表一个存储区域,存储区域内存储的内容就是变量的值, 变量的值可以在程序运行期间改变  (变量就像一个杯子, 用来存放水, 杯子里的水即变量的值是可以改变的) 2.基本数据类型:int: 整型类型, 在内存中占4个字节, 在计算机中每个字节都由8个二进位制数表示; short: 短整型类型, 在内存中占2个字节 long: 长整型类型, 在内存中占4或8个字节, 和操作系统有关, 在32位的操作系统中占4个字节, 在64位的操作系统中占8个字节 fl…