(官网:www.libgdx.cn) 音效通常是比较小的音频文件,通常是几秒钟的长度.通常用在特定的游戏事件中,比如跳跃或者射击. 音效可以保存为多种格式.Libgdx支持MP3.OGG和WAV文件.RoboVM(iOS)不支持OGG文件. 注意:在Android中,一个音效实例不能超过1MB,如果超过1MB,请使用Music(音乐)类. 从某种意义上来说,音效是指Sound接口.可以通过如下方式载入音效: Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.i…