2018-05-08 17:48:33 今天我编写代码碰到了一个让我纠结了很久的坑,特别想在此说一下,让其他人避免我踏过的这个坑. 这个坑就是:在我自己写的子窗口中用opener属性却获取不到父窗口的window对象. 现在已经解决这个坑,请看下文 这是父窗口(windows.html)的代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/htm…
window.location 对象 window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面.window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀. location.hostname 返回 web 主机的域名 location.pathname 返回当前页面的路径和文件名 location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443) location.protocol 返回所使用的 web 协议(http://…
1.window.top.window.location = "index.asp"; 2.window.top.location.href="index.asp" 3. window.top.location.replace("index.asp"); 4. window.navigate("index.asp");  5.windows.open() //新窗口JS脚本可以用 windows.parent指向前一个窗体的引…
1 Math对象 1.1定义:Math是js的一个内置对象,它提供了一些数学方法. 1.2特性:不能用构造函数的方式创建,无法初始化,只有静态属性和方法 1.3静态属性 1.3.1 Math.PI 圆周率 π=3.1415926... 1.4静态方法 1.4.1 Math.sin(x) 正弦值 参数:弧度 x=Math.PI/180*deg 1.4.2 Math.cos(x) 余弦值 1.4.3 Math.tan(x) 正切值 1.4.4 Math.random() 返回0~1间随机数 参数:无…
首先应该明白什么是流?这个估计也很容易明白,我就不说了.顺便说下,float设置了这个属性就暂时脱离了流的存在,clear后才会到流里面. position:absolute| fixed | relative| static | inherit 默认的HTML流属性其实就是指position:static.如果我们想要在页面上固定显示元素,就选择absolute,它是以页面左上角为(0,0),根据top,left,width,height来布局的,注意这里是根据页面布局.fixed是当前窗口布…
js的window对象 1.子窗口方法 function testOpen(){ window.open('son.html','newwindow','height=400, width=600, top=100px,left=320px, toolbar=yes, menubar=yes, scrollbars=yes, resizable=yes,location=no, status=yes'); } 注意: 关闭页面的方法window.close(),但是此方法只能关闭open方法打开…
js中arguments对象和this属性 如果不注重复习,花时间准备的材料毫无意义 arguments对象和this对象都是对象 直接来代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>1-3 课堂演示</title> <style type="text/css"&g…
简单来说,document是window的一个对象属性. Window 对象表示浏览器中打开的窗口. 如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象. 所有的全局函数和对象都属于Window 对象的属性和方法. document 对 Document 对象的只读引用. [window对象] 它是一个顶层对象,而不是另一个对象的属性,即浏览器的窗口. 属性 defaultStatus 缺…
opener 属性是一个可读可写的属性,可返回对创建该窗口的 Window 对象的引用…
ES中没有类的概念,这也使其对象和其他语言中的对象有所不同,ES中定义对象为:“无序属性的集合,其属性包含基本值.对象或者函数”.现在常用的创建单个对象的方法为对象字面量形式.在常见多个对象时,使用工程模式的一种变体. 1.理解对象 1)对象的属性分两种:数据属性和访问器属性,每个类型的属性都具有相应的特性. 数据属性:包含一个数据值的访问位置,在这个位置可以读取和写入数据.其包含四种特性:[[Configurable]].[[Enumerable]].[[Writable]].[[Value]…