问题描述 使用Laya的list来做图片列表展示,无法渲染list. 原因分析 根据官网提供的文档,要将list的renderType设置为render,如图所示: 完全按照官网示例做的,但是还是无法渲染成功,最后想到List中的Box是基础容器,渲染结果要的是多个Box组成的List,因此猜想将Box的renderType属性调整为render试试,调整后渲染成功,如下图,已将官网上的错误示例反馈给LayaAir提供者.(官网示例已修改)   解决方案 将官网示例中对List的render…
  问题描述 采用LayaAir进行开发,在使用TextInput时,对restrict属性进行赋值,使该输入框只允许输入中英文.数字,restrict = “[\u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9]+$”,运行,输入时依然可以输入字符等. 原因分析 1.LayaAir官网给的例子中,只有单独的输入限制,比如只允许数字:restrict = “0-9”,或者只允许英文:restrict = “A-Za-z”,没有说明多个限制条件该如何赋值. 2.按照正则的方式赋值,结果是失败. 3.经过…
问题描述 在使用Laya1.7引擎开发H5游戏时,引入Js原生函数click( ),模拟一次点击事件,发现无效.在使用Laya1.7引擎开发H5游戏时,引入Js原生函数execCommand('copy'),用来复制文本,发现无效. 原因分析 1.检查是否函数名字有误,经查,无误. 2.是否代码没有执行到该函数,经断点调试,有执行到该函数. 3.是否laya1.7开发平台不支持该函数,将代码放入原生html页面中,成功生效,证明laya1.7版本不支持cilck()函数. 鉴于laya2.0正式…
在一次断点调试中,突然程序不再按照博主指定的断点执行,莫名其妙端点到了bundle.js文件中的某一行中,这是不应该的,第一次时间反应就是引擎出了问题,但是总不能让博主卸载重装吧. 经过查找资料,询问laya开发者群,一位同学给出了可行的答案,并且该方法在后续开发中,遇到很多莫名其妙的引擎BUG时非常管用. 下面是操作步骤: 1.打开编辑器,鼠标移动到左上角的"文件" 2.从文件拓展栏中找到"刷新编辑器",此举为清除laya引擎编辑器的所有缓存. 3.即可.…
今天提到BFC和haslayout,就顺带在网上查查资料,总结一下它们. CSS2我们再熟悉不过,当然它里面我们需要掌握的,就是CSS2的选择器和布局,选择器总共31种.避开这个不说,我们说布局. 布局经常用到的有浮动.定位,当然也需要知道盒子模型,这里的盒子模型不是说就是内边距.外边距.边框等,他们只是其中的一种. 盒子模型总共有5个:1) BFC:2) haslayout:3) 元素盒 :4) EM盒 :5) 行盒 BFC: 含义:顾名思义就是Block Formatting Context…
英文原文在此:http://www.satzansatz.de/cssd/onhavinglayout.htm 介绍 Internet Explorer 中有很多奇怪的渲染问题可以通过赋予其“layout”得到解决.John Gallant 和 Holly Bergevin 把这些问题归类为“尺寸bug(dimensional bugs)”,意思是这些 bug 可以通过赋予相应元素某个宽度或高度解决.这便引出关于“layout”的一个问题:为什么它会改变元素的渲染特性,为什么它会影响到元素之间的…
一.BFC(Block Formatting Context) 相关网址:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3508869.html 1. 怎样才能形成BFC float的值不为none. overflow的值不为visible. display的值为table-cell, table-caption, inline-block中的任何一个. position的值不为relative和static. 2.BFC的作用 不和浮动元素重叠 如果一个浮动元素后面跟着一…
引言: Internet Explorer 中有很多奇怪的渲染问题可以给他一个”layout”得到解决,John Gallant 和 Holly Bergevin把他归类为“dimensional bugs”(尺寸bug或者尺寸臭虫),意思是可以给对应的元素赋予宽度和高度解决:这给我们带来了一个问题:为什么layout可以改变渲染模式和元素 之间的关系? hasLayout定义: layout是IE/WIN里面的私有概念,它决定了一个元素如何显示以及约束其包含的内容.如何和其他元素进行相互作用和…
大家都知道IE6之支持<a>标签的:hover为了,但是通常在做实际效果的时候<a>标签 :hover在IE6下会失效, 看代码: [code="html"] < !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>http://www…
haslayout是什么: haslayout是IE的特有属性,就是has(有)layout(布局样式)! 在IE浏览器中,有的元素是默认“has” layout(有布局样式的),而有的元素是没有layout,需要后期激发layout的.微软给出的主要原因是“性能和简洁”.如果所有的元素都默认有布局,会对性能和内存使用上产生有害的影响. 他们还认为元素都应该可以拥有一个“属性(property)”(这是面向对象编程中的一个概念),于是他们便使用了 has Layout,这种渲染特性生效时也就是将…
3D图库框架范围与示例 摘要: 为实现企业80%以上的生产数据进行智能转化,在烟草.造纸.能源.电力.机床.化肥等行业,赢得领袖企业青睐,助力企业构建AI赋能中心,实现智能化转型升级.“远舢文龙数据处理平台”以AI驱动,构建5G时代下企业数智基础,从根本上改变了数据采集.存储和使用的方式,是当下企业构建数字化与智能化能力的首选产品.“远舢知识图谱平台”,作为国内第一批落地应用的“知识图谱”,平均缩短智能化应用开发周期70%,延长企业分析决策应用生命周期150%.“远舢Hybrid Twin”构建…
目录 一.Vue基础 (一)什么是Vue (二)为什么学习Vue (三)如何使用Vue 二.Vue指令 (一)文本指令 (二)事件指令v-on (三)属性指令v-bind (四)表单指令v-model (五)条件指令v-if (六)循环指令v-for (1)用法 (2)基于循环指令的todolist案例 (七)斗篷指令v-cloak 三.Vue实例成员 (一)el:实例 (二)data:数据 (三)methods:方法 (四)computed:计算 (五)watch:监听 (六)delemite…
以Unity 5.5 的官方文档为例 Canvas UI元素的前后顺序:SetAsFirstSibling, SetAsLastSibling, and SetSiblingIndex BasicLayout 文档:https://docs.unity3d.com/Manual/UIBasicLayout.html 使用Anchor时,可以是相对于父节点的,比如Anchor在Left,四个三角形是在左边的 布局元素(LayoutElement) LayoutElement 不直接修改元素的siz…
今天是这个系列教程的最后一篇. 上一篇教程介绍了,小程序页面如何使用 JavaScript 脚本.有了脚本以后,就可以调用微信提供的各种能力(即微信 API),从而做出千变万化的页面.本篇就介绍怎么使用 API. 所有示例的完整代码,都可以从 GitHub 的代码仓库下载. 一.WXML 渲染语法 前面说过,小程序的页面结构使用 WXML 语言进行描述. WXML 的全称是微信页面标签语言(Weixin Markup Language),它不仅提供了许多功能标签,还有一套自己的语法,可以设置页面…
在第二篇文章 <新型前端开发方式> 中有说到 React 有很爽的一点就是给我们一种创造 HTML 标签的能力,那么今天这篇文章就详细讲解下 React 是如何提供这种能力的,作为前端开发者如何来运用这种能力. 在第三篇文章 <JavaScript代码里写HTML一样可以很优雅> 中介绍了 JavaScript 的扩展语法 JSX,相信大家已经知道了,所谓的创造新的 HTML 的能力,其实就是以极其类似 HTML 的 JSX 语法来使用基于 React 编写的视图层组件.所以说,要…
01.CSS 简介 CSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets),对HTML网页内容进行统一外观样式设计和管理,给网页进行各种装饰,让她变得美观,是HTML的化妆师.(Cascading :/kæsˈkeɪdɪŋ/(水)倾泻:连续传递:串联.cascade 的现在分词) 主要优点: 美化页面:提供丰富的外观设计能力,大量的样式属性. 可复用:可以统一管理HTML页面的样式,可复用. CSS3可以实现网页样式.内容分离,并对网页元素实现像素级的样式管理. 1.1.知识框架…
0828自我总结 Vue部分编译不生效,解决Vue渲染时候会闪一下 一.Vue编译不生效 在标签里添加v-pre <script src="vue.js"></script> <div> <p v-pre>{{msg}}</p> //网页中显示{{msg}} <p >{{msg}}</p> //网页中显示66 </div> <script> new Vue({ el:'div',…
BUG重现 最近机票团队在一个页面布局复杂的地方发现一个BUG,非常奇怪并且不好定位,这类问题一般最后都会到我这里,这个问题是,改变dom结构,页面却不渲染!!! 如图所示,我动态的改变了dom结构,结果页面那一坨变得什么都没有,相当奇怪!!!在PC模拟iPhone就可以重现,iPhone.note4等手机上也可重现,由于这种BUG我不是第一次碰到,很快便引起了注意,总结起来可以归结于: js代码改变fixed元素的html结构(一般是动画后并且布局相对复杂),页面不会渲染 问题定位-分离法 本…
这是个小菜在实际工作中遇到的问题,相信很多EasyUI新手很可能也遇到这样的问题,因此小菜觉得有必要拿出来分享一下. 这个问题要从EasyUI的datebox组件说起,小菜用这个组件的时候,发现用$("#id").val()这种形式,居然拿不到文本框的值! 经过度娘的帮助,发现可以用$("#id").datebox('getValue'),但是这是为什么捏? 经过一翻研究和探索,小菜发现,如果一个input加上class="easyui-datebox&q…
easyui的渲染是在在网页加载完成后,相当于在$(document).ready()事件中,对整个网页进行了一次扫描,发现某个input标签含有easyui的属性,就在相应的地方进行ui的修改.因此,如果我们用什么append.appendTo方法动态在页面中插入一段html代码,或者用什么addClass方法给input标签动态添加一个class属性,这些操作EasyUI是不知道的,所以新插入的这些东东,即使有class="easyui-XXXXXXX"属性,但没有任何效果. $.…
楼主遇到这个问题已经是第二次,上次我们项目经理给帮忙解决了一次,这次又遇到了,刚开始不知道是这个问题,上次做的笔记也没找到了,估计又忘记了,这里抽三分钟记录一下, 当然这里这样做有个前提:就是你已经和后台交互成功了,不然当测试全局刷新界面时,可能会出问题哟!(要根本上解决该问题,应该是在封装的ajax请求哪里在返回一个data,参见后面的eg: return data; ) 如果不设置如图一 如图二 才是想要的效果展示 this.props.form.setFieldsValue({search…
CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 自认为对OpenGL的掌握到了一个小瓶颈,现在回头细细地捋一遍OpenGL渲染管道应当是一个不错的突破口. 本文通过阅读.翻译和扩展(https://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview)的方式,来逐步回顾总结一下OpenGL渲染管道,从而串联起OpenGL的所有知识点,并期望能在更高的层次上有所领悟. 另外,(https://w…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(14)用geometry shader渲染模型的法线(normal) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 问题 在处理光照效果等问题时,模型的顶点的法线是必不可少的数据.但是法线并不直接显示…
前言 之前看了一篇文章:@Charlie.Zheng Web系统开发构架再思考-前后端的完全分离,文中论述了为何要前后分离,站在前端的角度来看,是很有必要的:但是如何说服团队使用前端渲染方案却是一个现实问题,因为如果我是一个服务器端,我便会觉得不是很有必要,为什么要前后分离,前后分离后遗留了什么问题,如何解决,都得说清楚,这样才能说服团队使用前端渲染的方案,而最近我刚好遇到了框架选型的抉择. 来到新公司开始新项目了,需要做前端框架选型,因为之前内部同事采用的fis框架,而这边又是使用的php,这…
LayaAir引擎——关于地图详解 所需要的软件: LayaAirIDE1.0.2版本 在LayaAir引擎中与地图相关的类: 1.laya.map.TiledMap TiledMap类   地图以层级来划分地图,  每层又以分块来处理显示对象 2.laya.maths.Rectangle   矩形类 3.laya.events.Event      事件类 4.laya.map.MapLayer 层级类 5.laya.map.GridSprite   分块类 6.laya.map.TileTe…
给图片增加滤镜有这两种方式: CoreImage / openGLES 下面先说明如何使用CoreImage给图片添加滤镜, 主要为以下步骤: #1.导入CIImage格式的原始图片 #2.创建CIFilter滤镜 #3.用CIContext将滤镜中的图片渲染出来 #4.导出渲染后的图片 参考代码: //导入CIImage CIImage *ciImage = [[CIImage alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"hua"]]; //…
LayaAir是LayaBox推出的Html5游戏引擎,支持 ActionScript3.TypeScript.JavaScript,开源,并且商用免费.   LayaAir IDE 是一款使用LayaAir 引擎来开发应用,游戏的集成开发环境.   LayaAir IDE 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1i5yKPpV;   新建项目:      项目名称:Test      项目路径:C:\Users\FanXiaying\Documents\LayaProjec…
十个Flex/Air疑难杂症及解决方案简略 转自http://blog.sban.us/40.html 最近去一家台企,对方给我出了十道“难道”:在TileList中如果選擇檔過多,會出現捲軸,當拖動捲軸時,渲染的進度條會出現花屏現象:简体:在TileList中如果选择档过多,会出现卷轴,当拖动卷轴时,渲染的进度条会出现花屏现象:電子白板中,控制權轉移:简体:电子白板中,控制权转移:電子白板中,畫面同步:简体:电子白板中,画面同步:電子白板中,錄影:简体:电子白板中,录影:FLASH置頂問題:简…
  重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式: 顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path Details 正向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details 延迟光照渲染路径的细节 Deferred Lighting Rendering Path Details 以unity3d为例,以下将详细讲解三种灯光渲染方式的实现.原理及缺陷. 顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path De…
jQuery插件jqplot的详细配置说明和渲染器 (2012-08-23 08:57:42) 转载▼ 标签: jqplot 详细配置 渲染器 it 分类: 技术类 jQuery.jqplot插件的官方网址:http://www.jqplot.com/ jQuery.jqplot('target', data, options);//target:要显示的位置.data:显示的数据.options:其它配置 options: seriesColors: ["#4bb2c5", &quo…