[UNITY 5.4 UGUI] 控件重叠触摸穿透】的更多相关文章

问题. imge 和 button重叠时,imge 覆盖在button上面,导致点击事件无法传递到button. 1.给imge 添加 [Canvas Group]组件 2.修改[Canvas Group]组件,属性 [Blocks Raycasts] 为false (就是不勾选).…
需求:需要把UGUI控件的尺寸调整到指定大小,如匹配至设计的分辨率.或者说想制定覆盖全屏的背景图片. 做法:将这个UGUI控件的RectTransform组件里的Anchor Presets设为预设的最后一个(右下角),即Anchor锚点的4个花瓣分开至匹配父容器,然后把Left.Top.Right.Bottom都设为0,即图片4条边到锚点的距离都为0,即可实现UGUI与父容器的大小相匹配. 锚点分散到四个角 同理,只要设置锚点四散分开,调整锚点花瓣的间距,再让设置4条边到锚点的距离为0,即可以…
Android给控件添加触摸回调 脑补一个场景,一个页面点击某个按钮会弹出PopupWindow,然后点击PopupWindow以外的任意位置关闭 效果图 实现方法 可以在布局的最外层容器监听触摸事件,下面部分以RelativeLayout为例 1. 重写RelativeLayout package com.bitmain.btccom.view; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import a…
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/details/23035521,作者:CSDN inspironx 在Unity中可以用Animation实现控件位置的转换,大小的变化等等,即用动画实现,NGUI中可以用Tween实现.这里用Panel的位置转换为例说明. 1.创建一个Panel面板,如下图: 2.为Panel添加Animation组件: 可以看到Panel中Animation组件…
方案一 利用布局控件显示优先级 在xml中RelativeLayout,FrameLayout,靠后的控件显示在上层. 利用margin属性 margin属性可以控制控件间的距离,属性值为正值时,越大离得越远,越小则离得越近. 所以可以通过给android:layout_marginTop ,android:layout_marginBottom, android:layout_marginLeft ,android:layout_marginRight. 这四个属性设置为负数值,会让控件叠加在…
       要让一个描点的控件动画移动到一个Position,能够用TweenPosition.可是这个仅仅能用在Position是固定的情况下.并且不能依据分辨率适配来进行移动. 以NGUI自带的演示样例场景"Example 1 - Anchors"为例.如果要让"Left"移动到"Top Right",且无论随意分辨率都须要达到这个效果.这里的方法是改动TweenPosition代码,让其支持传入目标的Transform,而这个目标即是也被…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-27 一.简介 Unity 5.x内置了-套完整的GUI系统,提供了从布局.控件到皮肤的-整套GUI解决方案,因此可直接利用它做出各种风格和样式的GUI界面,并且扩展性很强(程序员可以基于已有的控件创建出适合自己需求的控件). 有两种使用GUI的办法,一种是直接将UI添加到层次视图或者场景视图中,然后通过GUI脚本去控制它:另一种是直接通过GUI脚本去创建. 二.直接添加UI控件到场景中 下图是Unity 5.3.4内置的UI控件,…
Unity编辑器整理 - 输入控件聚焦问题 EditorGUI的输入控件在聚焦后,如果在其他地方改变值,聚焦的框不会更新,而且无法取消聚焦,如下图: 在代码中取消控件的聚焦 取消聚焦的"时机"需要看具体情况,比如上图可以在按下"删除最后一个字符"按钮时取消,也可以通过按下ESC键或者的鼠标移出面板是取消聚焦... 代码: text = EditorGUILayout.TextField("text:", text); if (GUILayout.…
通常情况下,Android实现自定义控件无非三种方式. Ⅰ.继承现有控件,对其控件的功能进行拓展. Ⅱ.将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件. Ⅲ.重写View实现全新的控件 本文来讨论最难的一种自定义控件形式,重写View来实现全新的控件. 首先,我们要明白在什么样的情况下,需要重写View来实现一种全新的控件,一般当我们遇到了原生控件无法满足我们现有的需求的时候,我们此时就可以考虑创建一个全新的View来实现我们所需要的功能.创建一个全新View实现自定义控件,无非分成这么几步: Ⅰ.在…
  //第一种创建UIButton的方法 //initWhitFrame: UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(110, 100, 100, 30)]; button.backgroundColor = [UIColor redColor]; button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:19.0];//设置按钮的文字大小 button.contentHor…