基础常用的数据结构 Collection Map】的更多相关文章

map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等.其中这四者的区别如下(简单介绍): HashMap:我们最常用的Map,它根据key的HashCode 值来存储数据,根据key可以直接获取它的Value,同时它具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的key值为Null(多条会覆盖);允许多条记录的Value为 Null.非同步的. TreeMap: 能够把它保存的记录根据key排序,默认是按升序排序,…
java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口(接口只提供方法,并不提供实现),而程序中最终使用的数据结构是继承自这些接口的数据结构类. 一.集合和数组的区别 二.Collection集合和Map集合 三.Collection接口 1.定义 public interface Collection<E> extends Iterable<E> {} 它是一个接口,是高度抽象出来的集合,它包含了集合的基本操作:添加.删除.清空.遍历(读取).是否为空.…
前言 JavaScript中对象的本质是键值对的集合,ES5中的数据结构,主要是用Array和Object,但是键只能是字符串.为了弥补这种缺憾,ES6带来了一种新的数据结构Map. Map也是键值对的集合,只是键不仅可以是字符串还可以是其他数据类型,比如:对象(是不是很神奇).请看下面例子..下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. Map 对象 Map结构提供了“值—值”的对应,任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值,是一种更完善的Hash结构实现.如果你需要“键值对”的数据结构…
Collection Map 框架图 Collection          接口的接口   对象的集合 ├ List                   子接口      按进入先后有序保存   可重复 │├ LinkedList                接口实现类   链表   插入删除   没有同步   线程不安全 │├ ArrayList                  接口实现类   数组   随机访问   没有同步   线程不安全 │└ Vector             …
JDK提供了一组主要的数据结构实现,如List.Map.Set等常用数据结构.这些数据都继承自 java.util.Collection 接口,并位于 java.util 包内. 1.List接口 最重要的三种List接口实现:ArrayList.Vector.LinkedList.它们的类图如下: 可以看到,3种List均来自 AbstratList 的实现.而 AbstratList 直接实现了List接口,并扩展自 AbstratCollection. ArrayList 和 Vector…
linkin大话数据结构--Collection和Iterator Java 集合就像一种容器,可以把多个对象的引用放入容器中.Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组.Java 集合可分为 Set.List 和 Map 三种体系 1,Set:无序.不可重复的集合 2,List:有序,可重复的集合 3,Map:具有映射关系的集合 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理:从 Java5…
JS数据结构之 Map Map介绍 Map(映射)是ES6引入的一种数据结构.这是一种存储键值对列表很方便的方法,类似于其他编程语言的哈希表. HashMap(哈希表),也叫做散列表.是根据关键码值 key -> value而直接进行访问的数据结构.它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,有一点儿类似数组,但能以O(1)的时间复杂度查找到元素. JS的对象Object,本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键,给使用带来了很大的限制.为了解决这个限制,ES6引入了…
来到周末,小匹夫终于有精力和时间来更新下博客了.前段时间小匹夫读过一份代码,对其中各种数据结构灵活的使用赞不绝口,同时也大大激发了小匹夫对各种数据结构进行梳理和总结的欲望.正好最近也拜读了若干大神的文章,觉得总结下常用的数据结构以供自己也能灵活的使用变得刻不容缓.那么还是从小匹夫的工作内容入手,就谈谈在平时使用U3D时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧. 1.几种常见的数据结构 这里主要总结下小匹夫在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List<T>,Link…
ECMAScript 6 入门 Set数据结构 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. var s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向Set结构加入成员,结果表明Set结构不会添加重复的值. 向S…
python 3.x 爬虫基础 python 3.x 爬虫基础---http headers详解 python 3.x 爬虫基础---Urllib详解 python 3.x 爬虫基础---常用第三方库 前言 其实前两章都是python内置的爬虫函数,大家都知道python有强大的第三方库,今天我们就来说一下requests,BeautifulSoup4,selenium,lxml ,顺便正则re也会在这篇文章中提及. Requersts 参考文档:http://docs.python-reque…
一.数据结构 五种常用的数据结构:string.hash.list.set.zse,以及三种不常用的:hyperloglog.geospatial.streams. 二.常用数据结构的使用 1.String键 字符串键的使用场景:如分布式锁.计数器.分布式全局序列ID 2.Hash键        存在的最主要的意义就是:减少内存的占用,原因在于比如对key的过期时间的扫描,只需要扫描第一层key即可 Redis采用的数据分配方案是预分配16384个hash槽,Hash键可以理解成是通过用第一层…
Git 基础学习系列 Git 基础 -- 安装 配置 别名 对象 Git 基础 -- 常用命令 Git 基础 -- 常见使用场景 Git基础 -- Github 的使用 git init 创建 Git 本地仓库 远端无仓库,本地无仓库,本地新建一个仓库 git init git_learning 远端有仓库,本地无仓库,拉取远端仓库到本地 git clone git@github.com:Michael728/michael-git.git cd michael-git # 提交一个 readm…
上篇地址:css基础--常用css属性01 本文参考菜鸟教程和w3school 1  浮动和清除浮动 在上篇的第十一节--定位中说道: CSS 有三种基本的定位机制:普通流.浮动和绝对定位. 普通流和绝对定位已经说完,接下来就是浮动了. 什么是浮动? CSS 的 Float(浮动),会使元素向左或向右移动,其周围的元素也会重新排列. 我的理解是:浮动将元素‘上浮’一层,并保留元素在上层对下层的投影的位置. 请注意: 元素的水平方向浮动,意味着元素只能左右移动而不能上下移动. 一个浮动元素会尽量向…
原网址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6bb07f83010152z0.html 在使用R做数据挖掘时,最常用的数据结构莫过于dataframe了,下面列出几种常见的dataframe的操作方法.1.查看数据 head(dataframe) # 查看数据前10行tail(dataframe) # 查看数据后10行 2.合并数据(1)data.frame(x,y)x,y是dataframe或者一列数据,x和y的行数一样,该操作得到一个新的dataframe,该dat…
100多个基础常用JS函数和语法集合大全  来源:http://www.cnblogs.com/hnyei/p/4605103.html 网站特效离不开脚本,javascript是最常用的脚本语言,我们归纳一下常用的基础函数和语法: 1.输出语句:document.write(""); 2.JS中的注释为//3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body)4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,sc…
java基础--常用函数总结 2019-3-16-23:28:01-----云林原创 1.split()字符串分割函数 将一个字符串分割为子字符串,然后将结果作为字符串数组返回. 2.Math.floor( )舍掉小数取整数 3.Math.rint( )四舍五入取整数 4.Math.ceil( )进位取整数 5.IndexOf( )查找特定字符出现的索引 ----------------------------------------->特定字符出现的最先出现的位置:IndexOf(): ---…
阅读目录 1.几种常见的数据结构 2.几种常见数据结构的使用情景 来到周末,小匹夫终于有精力和时间来更新下博客了.前段时间小匹夫读过一份代码,对其中各种数据结构灵活的使用赞不绝口,同时也大大激发了小匹夫对各种数据结构进行梳理和总结的欲望.正好最近也拜读了若干大神的文章,觉得总结下常用的数据结构以供自己也能灵活的使用变得刻不容缓.那么还是从小匹夫的工作内容入手,就谈谈在平时使用U3D时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧. 回到顶部 1.几种常见的数据结构 这里主要总结下小匹夫在工作中常碰…
原生 js基础常用的判断和循环 以下部分是个人实践及和搜集的资料: 最常用的if判断语句: if (/* 条件表达式 */){ // 成立执行语句 } else { // 否则执行语句 } 原生js的--for循环: // for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成, for (初始化; 判断; 自增或自减) { // 循环体4 } break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号) continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)…
Python 基础 常用运算符 计算机可以进行的运算有很多种,可不只加减乘除这么简单,运算按种类可分为算术运算.比较运算.逻辑运算.赋值运算.成员运算.身份运算.位运算. 今天我们暂只学习 算术运算.比较运算.逻辑运算.赋值运算.成员运算 1.1 算术运算 以下假设变量:a=10,b=20 1.2 比较运算 以下假设变量:a=10,b=20 1.3 赋值运算 以下假设变量:a=10,b=20 1.4 逻辑运算 针对逻辑运算的进一步研究: 在没有()的情况下not 优先级高于 and,and优先级…
HTML&CSS基础-常用选择器 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.html源代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>常用选择器</title> <style type="text/css"> /* * * 元素选择器: * 作用: * 通过元素选择器可以…
一.Map简述 1.1.简述 public interface Map<K,V> 类型参数: K - 此映射所维护的键的类型 key V - 映射值的类型 value 该集合提供键--值的映射.key不能重复,一对对的存储方式 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 1.2.方法 嵌套类摘要 static interface Map.Entry<K,V> 映射项(键-值对). 方法摘要 void clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操…
集合又称之为容器存储对象的一种方式 •数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的:显然需要可变长度的容器 集合和数组的区别?                 A:长度区别                         数组固定                         集合可变                 B:内容区别                         数组可以是基本类型,也可以是引用类型                         集合只能是引用类型         …
Map是不是集合?哈哈哈 java编程思想>的第11章,第216页,正数第13行,中原文:“……其中基本的类型是LIst.Set.Queue和Map.这些对象类型也称为集合类,但由于Java类库中使用了Collection这个名字来指代该类库的一个特殊子集,所以我使用了范围更广的术语‘容器’称呼它们……”所以,应该明确说明和指出集合是指容器(java编程思想>中的'集合类'/集合框架) 还是指Collection接口下的实现类.再回答这个问题 打印数组:System.out.println(A…
1. Set Set相对于List.Map是最简单的一种集合.集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象. 特点: 它不允许出现重复元素: 不保证和政集合中元素的顺序 允许包含值为null的元素,但最多只能有一个null元素 Set是一个接口,实例化Set可以采用下面的方式: HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快 TreeSet :TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序 Set的基本操作: boolean add…
go基本的数据结构有数组.slice.map,高级数据结构为结构体为用户自定义类型.本片文章主要讲解三大基本数据结构. 数组 slice Map 数组 数组是包含单个类型的元素序列,但是长度固定的数据类型,一个数组声明时需要指定数据类型和长度进行.例如定义长度为6的整形数组 var x [6]int 声明一个数组x用于存储int类型的元素且长度为6,所以数组x将由6个整数元素组成. 声明一个数组并赋值 import ( "fmt" ) func main() { var x [5]in…
一.定义: 将键映射到值的对象. 地图不能包含重复的键; 每个键可以映射到最多一个值. public interface Map<K,V> 请注意!!!, Map 没有继承 Collection 接口, Map 提供 key 到 value 的映射,你可以通过“键”查找“值”.一个 Map 中不能包含相同的 key ,每个 key 只能映射一个 value . Map 接口提供 3 种集合的视图, Map 的内容可以被当作一组 key 集合,一组 value 集合,或者一组 key-value…
1.概述 cocos2d::Map<K,V> 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模版. std::unordered_map 是一个存储了由key-value键值对组合成构成的关联性容器,允许基于键对单个元素进行快速检索. 2.模版参数 K - key value的类型. map中元素都由它的 key值作为唯一标识. V - mapped value的类型. T 必须是一个指向 cocos2d::Object 子类对象的指针. 3.内存管理 如果你在栈上声明了一个…
Geomagic Sculpt 2016.2 Windows Software 11个月前 (01-17) 0评论 Geomagic Sculpt 触觉式三维设计 触碰您的设计使用三维工具做三维设计.Geomagic Sculpt通过全新的三维触觉笔系统使您摆脱旧式的设计方式.不再仅限于传统式的鼠标,造型和触觉功能使您能感受到设计的各种外形.每一个纹理.每一条曲线.这种组合使您能轻松自信地完成三维设计,特别是复杂的几何数模.为3D打印做好准备您可以省去困扰,因为Geomagic Sculpt生成…
前言: 前面学习总结了List的使用及效率对比,今天总结学习一下键值映射关系Map,顺便学习一下Android中使用Map需要注意哪些,以及谷歌官方针对Android对Map做了哪些优化. 先了解下Map Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象. Map没有继承于Collection接口 从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象. Map是一个接口,实例化Map可以采用下面的方式: HashMap //Map基于散列表的实现.插入和…
MAP,SET,LIST,等JAVA中集合解析(了解) - clam_clam的专栏 - CSDN博---有颜色, http://blog.csdn.net/clam_clam/article/details/6645021JAVA中集合map,set,list详解 - jzhf2012的专栏 - CSDN博客 http://blog.csdn.net/jzhf2012/article/details/8465742Java中Map,List和Set的集合 - 毛毛虫的专栏 - CSDN博客--…