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题意:给你n和k,问你n最少花费多少代价能得到k: 有两种变换:1.n++或者n--: 2.n=n*2: 两种代价每次的花费都是1: 思路:一维的bfs,每次入队三个点,一个是n+1,一个是n-1,一个是n*2的点: #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<queue> #define maxn 100020 using namespace std; ]; ]; in…
HDU 2717 题目大意:在x坐标上,农夫在n,牛在k.农夫每次可以移动到n-1, n+1, n*2的点.求最少到达k的步数. 思路:从起点开始,分别按x-1,x+1,2*x三个方向进行BFS,最先找到的一定是最小的步数. /* HDU 2717 Catch That Cow --- BFS */ #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> using namespace std; ]; int n, k…
HDU 1312 题目大意: 一个地图里面有三种元素,分别为"@",".","#",其中@为人的起始位置,"#"可以想象为墙,然后.为可以走的空地,求人可以走的最大点数. 解题思路:从起点开始,起点的四个方向满足条件的点分别入队(放置重复入队,需只要一入队就标记已访问而不是取出时再进行标记),直至队为空. /*HDU 1312 ----- Red and Black 入门搜索 BFS解法*/ #include <cstd…
题目地址:HDU 1428 先用BFS+优先队列求出全部点到机房的最短距离.然后用记忆化搜索去搜. 代码例如以下: #include <iostream> #include <string.h> #include <math.h> #include <queue> #include <algorithm> #include <stdlib.h> #include <map> #include <set> #in…
这是一维的BFS,而且没有什么变形,应该是最基础的BFS了吧 题意: 有这样一个奇葩的电梯,你在第i层的时候你只能选择上或者下Ki层,也就是你只能从第i层到达i+Ki或者i-Ki层.当然电梯最低只能在1层最高只能在n层. 给出起点和终点问最少需要多少次才能到达终点,如果不能到达输出-1 没有什么好解释的了,如此单纯的一道题,只要不是太粗心就能A过去 //#define LOCAL #include <iostream> #include <cstdio> #include <…
算法基础:BFS和DFS的直观解释 https://cuijiahua.com/blog/2018/01/alogrithm_10.html 一.前言 我们首次接触 BFS 和 DFS 时,应该是在数据结构课上讲的 “图的遍历”.还有就是刷题的时候,遍历二叉树我们会经常用到BFS和DFS.它们的实现都很简单,这里我就不哆嗦去贴代码了. 想看代码的可以看<剑指Offer(三十八):二叉树的深度>这个题目就可以利用BFS和DFS进行求解.那么,这两者“遍历” 的序列到底有何差别? 本篇文章就单纯来…
广度优先搜索 BFS 学习笔记 引入 广搜是图论中的基础算法之一,属于一种盲目搜寻方法. 广搜需要使用队列来实现,分以下几步: 将起点插入队尾: 取队首 \(u\),如果 $u\to v $ 有一条路径,则将 \(v\) 插入队尾: 如果队列不为空,重复执行 \(2\sim 3\) 步. 如上图,就是一次 BFS 的搜索过程.利用 BFS,我们可以在 \(O(n+m)\) 的时间内对一张图实现遍历,其中 \(n\) 为点数,\(m\) 为边数. 代码实现: void bfs(int s) { q…
广度/宽度优先搜索(BFS) [算法入门] 1.前言 广度优先搜索(也称宽度优先搜索,缩写BFS,以下采用广度来描述)是连通图的一种遍历策略.因为它的思想是从一个顶点V0开始,辐射状地优先遍历其周围较广的区域,故得名. 一般可以用它做什么呢?一个最直观经典的例子就是走迷宫,我们从起点开始,找出到终点的最短路程,很多最短路径算法就是基于广度优先的思想成立的. 算法导论里边会给出不少严格的证明,我想尽量写得通俗一点,因此采用一些直观的讲法来伪装成证明,关键的point能够帮你get到就好. 2.图的…
题目链接 Problem Description A friend of you is doing research on the Traveling Knight Problem (TKP) where you are to find the shortest closed tour of knight moves that visits each square of a given set of n squares on a chessboard exactly once. He think…
深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS简单解析 与树的遍历类似,图的遍历要求从某一点出发,每个点仅被访问一次,这个过程就是图的遍历.图的遍历常用的有深度优先搜索和广度优先搜索,这两者对于有向图和无向图均适用. 一.深度优先搜索 1.理解分析 首先,让我们来看一看更些简单的深度优先搜索DFS.顾名思义,这个搜索方法是以深度优先,也就是先一条路走到黑,撞到南墙再回头.我们可以看做是一棵树,优先走到根部,然后换一根继续走到最后.下面给出一张图便于理解. 我们可以看到,我们先从V1出发前往V2,然后继续…
需要说明一点,要成功运行本贴代码,需要重新复制我第一篇随笔<简单的循环队列>代码(版本有更新). 进入今天的主题. 今天这篇文章主要探讨广度优先搜索(BFS)结合队列和深度优先搜索(DFS)结合栈的示例应用. 一.队列和 BFS 众所周知,广度优先搜索(BFS)最为广泛使用场景是找出从根结点到目标结点的最短路径,而 结点的处理顺序与添加到队列的顺序是完全相同的顺序,即先进先出(FIFO). 这就是我们在 BFS 中使用队列的原因. 二.栈和DFS 深度优先搜索(DFS),与 BFS 类似,也可…
如果我们规定当局面中所有的单一游戏的SG值为0时,游戏结束,则先手必胜当且仅当:(1)游戏的SG!=0 && 存在单一游戏的SG>1:(2)游戏的SG==0  && 任意单一游戏的SG==0. /** @Date : 2017-10-15 01:49:12 * @FileName: HDU 2509 基础anti-sg.cpp * @Platform: Windows * @Author : Lweleth (SoungEarlf@gmail.com) * @Link…
翻硬币游戏,任意选3个,最右边的一个必须是正面.不能操作者败. 基本模型..不太可能自己推 还是老实记下来吧..对于单个硬币的SG值为2x或2x+1,当该硬币的位置x,其二进制1的个数为偶数时,sg=2x+1否则为2x LINK /** @Date : 2017-10-14 23:13:21 * @FileName: HDU 3537 基础翻硬币模型 向NIM转化.cpp * @Platform: Windows * @Author : Lweleth (SoungEarlf@gmail.com…
基础的bash博弈,两人捐钱,每次不超过m,谁先捐到n谁胜. 对于一个初始值n,如果其不为(m+1)的倍数,那么先手把余数拿掉,后继游戏中不管如何,后手操作后必定会有数余下,那么先手必胜,反之后手必胜. /** @Date : 2017-10-13 22:01:49 * @FileName: HDU 2188 基础Bash.cpp * @Platform: Windows * @Author : Lweleth (SoungEarlf@gmail.com) * @Link : https://g…
普通的NIM,然后问先手必胜第一次操作后的所有局面. 对于一个必胜局面只要转变局面SG值为必败(SG=0)留给后手就行了. /** @Date : 2017-10-13 21:39:13 * @FileName: HDU 2176 基础NIM 输出方案.cpp * @Platform: Windows * @Author : Lweleth (SoungEarlf@gmail.com) * @Link : https://github.com/ * @Version : $Id$ */ #inc…
广度优先搜索算法(Breadth-First-Search,BFS),又称作宽度优先搜索.BFS算法是从根节点开始,沿着树的宽度遍历树的节点.如果所有节点均被访问,则算法中止. 算法思想 1.首先将根节点放入队列中. 2.从队列中取出第一个节点,并检验它是否为目标. 如果找到目标,则结束搜索并回传结果. 否则将它所有尚未检验过的直接子节点加入队列中. 3.若队列为空,表示整张图都检查过了--亦即图中没有欲搜索的目标.结束搜索并回传"找不到目标". 4.重复步骤2. 搜索过程演示 说明…
转自:https://www.cnblogs.com/FZfangzheng/p/8529132.html 深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS简单解析 与树的遍历类似,图的遍历要求从某一点出发,每个点仅被访问一次,这个过程就是图的遍历.图的遍历常用的有深度优先搜索和广度优先搜索,这两者对于有向图和无向图均适用. 一.深度优先搜索 1.理解分析 首先,让我们来看一看更些简单的深度优先搜索DFS.顾名思义,这个搜索方法是以深度优先,也就是先一条路走到黑,撞到南墙再回头.我们可以看做是一棵树,优先…
词梯Word Ladder问题 要求是相邻两个单词之间差异只能是1个字母,如FOOL变SAGE: FOOL >> POOL >> POLL >> POLE >> PALE>> SALE >> SAGE 目标是找到最短的单词变换序列 用图表示单词之间的关系: 用一种名为广度优先搜索 BFS的图算法找到从起始单词到结束单词的最短路径. 构建词梯图 算法 首先是将所有单词作为顶点加入图中,再设法建立顶点之间的边 对每个顶点(单词) , 与其…
Catch That Cow Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6383    Accepted Submission(s): 2034 Problem Description Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2717 Catch That Cow Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12615    Accepted Submission(s): 3902 Problem Description Farmer John has been…
看题:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2717 思路:相当于每次有三个方向,加1,减1,乘2,要注意边界条件,减1不能小于0,乘2不能超过最大值. 然后还要注意N>=K的时候,只能减1才能到达. #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> #include <cmath> #include <vector> #includ…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6171 题意: 给你一个高度为6的塔形数组,你每次只能将0与他上下相邻的某个数交换,问最少交换多少次可以变为初始状态,若需要的步数大于20,直接输出too difficult,初始状态为: 0  1 1  2 2 2  3 3 3 3  4 4 4 4 4  5 5 5 5 5 5 解法:两种方法,一种是双向BFS+Hash,另外是A*估价+Hash. //双BFS #include <bits/st…
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2717 Catch That Cow Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 20259    Accepted Submission(s): 5926 Problem Description Farmer John has been i…
BFS基础 广度优先搜索(Breadth First Search)用于按离始节点距离.由近到远渐次访问图的节点,可视化BFS 通常使用队列(queue)结构模拟BFS过程,关于queue见:算法与数据结构基础 - 队列(Queue) 最直观的BFS应用是图和树的遍历,其中图常用邻接表或矩阵表示,例如 LeetCode题目 690. Employee Importance: // LeetCode 690. Employee Importance/* class Employee { publi…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2364 题目大意:走迷宫.从某个方向进入某点,优先走左或是右.如果左右都走不通,再考虑向前.绝对不能往后走,即使没走过. 解题思路: 还是一个关键: 每个点可以最多可以走4遍.可以从4个方向到达这个点.所以vis第三维要记录走的方向. 辅助一个route数组,用于当前方向时,应该走相对于正北坐标系的方向(即人看地图的上下左右). 这样就算迷宫中人的方向不同,但是我们给他标记的数却是统一的,都是以他的…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2579 题目大意:走迷宫.对于障碍点,只有当前(dep+1)%k才能走,问最少时间. 解题思路: 只有一个关键: 每个点不是只可以走一次.最多可以走k次. 原因是对于一个点,可能是通过障碍点在k的倍数(即余数为0)步到达的,也可能是通过其它途径到达的,但是不是k的倍数(余数为1~k). 这样,判断状态是否重叠的依据就是看在(x,y)点的余数状态了.vis的第三维非常重要. #include "cst…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2653 题目大意:迷宫中有普通点和陷阱.其中普通点可以走可以飞,但是陷阱只能飞.走耗时1,飞耗时2.但是飞耗能1.给定一定能量P,问是否能在T秒内走出. 解题思路: 一开始SB似地认为每个点最多访问两次.其实每个点最多可以访问P次. vis[X][Y][P]表示在(x,y)点能量为P的状态. 容易出错的地方在于这个组合: @. ,虽说是飞吧,但是还是会在陷阱上卡1s,尽管下一个点是. ,但是这种情况…
Rescue Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 12441 Accepted Submission(s): 4551 Problem Description Angel was caught by the MOLIGPY! He was put in prison by Moligpy. The prison is descri…
Remainder Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2255 Accepted Submission(s): 479 Problem Description Coco is a clever boy, who is good at mathematics. However, he is puzzled by a difficu…
Pet Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 535 Accepted Submission(s): 258 Problem Description One day, Lin Ji wake up in the morning and found that his pethamster escaped. He searched in…