经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的样例. 文件夹结构还是引用上篇blog的截图. 详细实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class HelloActivity extends Activity { /** Called when the ac…
由来:常规的写法参见<写一个apk>,每次点击按钮,按钮先查找文本框等元素,然后再操作,其实查找操作是很费时的操作,因此将该定义放到Activity的onCreate中:Oncreate只会执行一次,这样Activity一旦执行,就先创建好控件们了. 第二种方法:通过匿名内部类的方法:就是button.setOnClickListener(new OnClickListener(){ //实现OnClickListener接口 @Override public void onClick(Vie…
在平时学习安卓的过程中,不论是看视频还是看博客,我发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.所以我想把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望可以让自己可以灵活地选择编码方式. 原文地址请保留 http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/3975468.html xml文件 <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_cont…
什么是Android Android一词最早是出现在法国作家维里耶德利尔·亚当1986年发表的<未来夏娃>这部科幻小说中,作者利尔·亚当将外表像人类的机器起名为Android,这就是Android小人名字的由来.Android的Logo是由伊琳娜-布洛克设计的,设计灵感来源于男女厕所门上的图形符号,外加头上两根天线. Android 发展史 1.AndroidBeta(阿童木)2008年8月18日发布(内测版) 添加一些新的开发工具,例如Eclipse layout布局支持预览,支持编辑9-p…
怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (First Personal Shooting) 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏.玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感.早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简…
Android 点击事件的四种写法: 1. 以内部类的形式实现 OnClickListener 接口.定义点击事件 class MainActivity extents Activity{ // ... private class MyListener implements OnClickListener{ public void Onclick(View v){ // ... 点击事件的响应 } } } 2. 採用匿名内部类    缺点:若是点击事件太多,则须要的匿名内部类太多 class M…
1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM 的比较 3.常见adb指令 platform-tools/adb.exe adb.exe : android debug bridge android调试桥 adb devices:列出所以连接的设备 adb kill-server :杀死adb调试桥 adb start-server :启动adb…