因为model类是自动生成的,重新生成后会覆盖自己的修改.一个比较合理做法,就是用 partial class的方式来实现. 比如有一个Model类: Movie.那我们就可以添加一个局部类文件,局部类的内容如下: using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace Movies.Models { [MetadataType(typeof(MovieMetadata))] public partial class Movi…
Adding Validation to the Model ,在Model中添加数据验证 参考:http://www.asp.net/mvc/tutorials/mvc-4/getting-started-with-aspnet-mvc4/adding-validation-to-the-model 本文内容: 这一节我们在Movie Model中添加逻辑验证(validation logic),从而确保我们在页面中新增和编辑的时候录入的数据是正确的合法的. ASP.NET MVC一个核心的代…
在面向对象的“封装闭合性”开发原则中,一向提倡的是把独立的功能封装在一个类里面的!但从Visual Studio 2005开发,系统提供了一个分部类的开发方式一直受到争议,很多人认为把同一类的功能分布不同的文件中,是打破了“封装闭合原则”,一个类的功能变得难以管理,大多数人都是在无奈的情况下才使用到分部类的方式.但在winFrom类.页面类.DataSet里面你经常可以发现分部类的身影,当你用到Entity Framework的时候,你会发现每个映射生成的对象都是使用分部类的方式生成的,分部类似…
这篇文章主要介绍了C#中的分部类和分部方法,讲解了类的拆分和方法的定义的拆分,需要的朋友可以参考下可以将类或结构.接口或方法的定义拆分到两个或多个源文件中.每个源文件包含类型或方法定义的一部分,编译应用程序时将把所有部分组合起来. 分部类在以下几种情况下需要拆分类定义: 处理大型项目时,使一个类分布于多个独立文件中可以让多位程序员同时对该类进行处理. 使用自动生成的源时,无需重新创建源文件便可将代码添加到类中.Visual Studio 在创建 Windows 窗体.Web 服务包装代码等时都使…
一般来说,一个类.结构或接口位于一个源文件中,但某些情况,比如大型项目.特殊部署时,可能需要把一个类.结构或接口放在几个文件中来处理.等到编译时,自动把它们合起来,这就得应用 C# 分部类了. C# 分部类的关键字修饰符是 partial. public partial class Employee { public void DoWork() { } } public partial class Employee { public void GoToLunch() { } } 上述 Emplo…