这篇将讲到图片特效处理的模糊效果.跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的,但耗时会更长,至于为什么,看了下面的代码你就会明白. 算法: 一.简单算法:将像素点周围八个点包括自身一共九个点的RGB值分别相加后平均,作为当前像素点的RGB值,即可实现效果. 举例: ABC DEF GHI 假如当前点是E,那么会有: E.r = (A.r + B.r + C.r + D.r + E.r + F.r + G.r + H.r + I.r) /9 // r表示的是E像素点RGB值的R值 E.r = (A…