内存管理、ARC】的更多相关文章

一 内存管理 1. set 方法内存管理的相关参数 retain: release旧值,retain新值(值适用于OC对象) assign:直接赋值(set方法默认,适用于非OC对象类型,即基本数据类型,也包括枚举和结构体) copy : release 旧值, copy 新值(NSString) 2. 是否生成set方法 readWrite: 读写(同时声明和实现 setter, getter,默认) readonly:只读(只会生声明和实现getter方法) 3.多线程管理 nonatomi…
1.什么是ARC Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一 举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦. 在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不写retain,release和 autorelease三个关键字就好~这是ARC的基本原则.当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方…
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC).OC的内存管理机制叫做引用计数,就是一块内存地址可以同时被多个对象引用,每引用一次,引用计数都会递增1,当对象每解除一次引用,引用计数就会递减1,直到引用计数为0时,系统才会讲这块内存地址回收释放掉,这与C/C++语言有些不同,但是它们都遵守同一个内存管理法则:谁申请,谁释放. 在早些时候,iO…
一.基本简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性,它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.基本原理 1.规则 ARC 的规则非常简单:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存…
ARC(Automatic Reference Counting )技术概述 此文章由Tom翻译,首发于csdn的blog,任何人都可以转发,但是请保留原始链接和翻译者得名字.多谢! Automatic Reference Counting (ARC) 是一个编译期的技术,利用此技术可以简化Objective-C编程在内存管理方面的工作量. 这里我把此技术翻译为自动内存计数器管理技术,下图是使用和不使用此技术的Objective-C代码的区别. ARC技术是随着XCode4.2一起发布的,在缺省…
@0-简介 1编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句 @1-ARC的判断原则 1只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中 2强指针    默认所有指针变量都是强指针    被__strong修饰的指针 3弱指针:被__weak修饰的指针 @2MRC转为ARC @3混编   注意点 1不能调用release.retain.autorelease.retainCount 2可以重写dealloc,但是不能调用[super dealloc…
http://www.tekuba.net/program/346/ ios自动释放池(autoreleasepool #import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject @end @implementation Test @end int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] …
推荐文章:http://blog.csdn.net/primer_programer/article/details/14442899 strong:强指针,指向对象,会持有对象,只有当对象无strong指向才会释放,不一定和mrc中的retain相似,也可能是copy,如arc下,block对外部变量为copy weak:弱指针,不持有对象,若指向对象无strong指针指向,该对象将释放,一般避免循环引用,会使用weak指针…
转自:http://www.jianshu.com/p/48665652e4e4 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我…
指针: 指向内存的地址指针变量 存放地址的变量指针变量值 变量中存放的值(地址值)指针变量指向的内存单元值 内存地址指向的值1):强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong ):弱指针:__weak关键字修饰的指针 声明一个弱指针的格式: __weak Person *p; ARC概念 Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,也可以说是WWDC2011和IOS5所引用的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM3.0编译器的一…