uvalive 2797 Monster Trap】的更多相关文章

题意:给定一些线段障碍,判断怪物能不能逃离到无穷远处. 思路:从(0,0)点能否到无穷远处.用BFS搜索.那满足什么样的点符合要求,能加入到图中呢? 遍历每个点,显然一开始已经在某些线段上的点要删去.再判断,两点之间的连线是否与其他线段有交.有则删去. 这道题要注意如果两条线段重合,怎么办?延长每条线段,如果交点在线段内,不算. #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorith…
题意: 平面上有n条线段,一次给出这n条线段的两个端点的坐标.问怪兽能否从坐标原点逃到无穷远处.(两直线最多有一个交点,且没有三线共交点的情况) 分析: 首先说明一下线段的规范相交:就是交点唯一而且在两条线段的内部. 如果输入中有一条线段uv没有和其他任何一条线段规范相交,那么怪兽一定是可以从u走到v的. 所以我们可以建一个图模型,如果u可以走到v则添加一条边,最后BFS一下看能否从起点走到终点. 再考虑下特殊情况: 题中虽然说三线不会共交点,但貌似不包括三线共端点的情况. 比如这种情况: 线段…
题意 PDF 分析 可以考虑建图,跑迷宫. 然后以线段端点,原点,和无穷大点建图,有边的条件是两点连线和墙没有交点. 但是对两个线段的交点处理就会有问题,所以把线段延长.另外还需要判断延长后在墙上,舍去这些端点. 时间复杂度\(O(T n^3)\) 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<set> #include<m…
比赛链接: http://www.bnuoj.com/v3/contest_show.php?cid=4159 题目来源: lrj训练指南---几何算法 Flag ID Title   A Board Wrapping   B Airport   C The Great Divide   D Squares   E Most Distant Point from the Sea   F Triathlon   G Jungle Outpost   H Monster Trap   I Find…
UVALive - 4108 SKYLINE Time Limit: 3000MS     64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status uDebug Description   The skyline of Singapore as viewed from the Marina Promenade (shown on the left) is one of the iconic scenes of Singapore. Country X would a…
UVALive - 3942 Remember the Word A potentiometer, or potmeter for short, is an electronic device with a variable electric resistance. It has two terminals and some kind of control mechanism (often a dial, a wheel or a slide) with which the resistance…
UVALive - 3942 Remember the Word Neal is very curious about combinatorial problems, and now here comes a problem about words. Know- ing that Ray has a photographic memory and this may not trouble him, Neal gives it to Jiejie. Since Jiejie can’t remem…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62eb16bb01014dbh.html 一. trap捕捉到信号之后,可以有三种反应方式: (1)执行一段程序来处理这一信号 (2)接受信号的默认操作 (3)忽视这一信号 二. trap对上面三种方式提供了三种基本形式: 第一种形式的trap命令在shell接收到signal list清单中数值相同的信号时,将执行双 引号中的命令串. trap 'commands' signal-list trap "commands&…
前几天交叉编译crtmpserver到arm9下.编译通过,但是运行的时候,总是提示Alignment trap,但是并不影响程序的运行.这依然很令人不爽,因为不知道是什么原因引起的,这就像一颗定时炸弹一样,一定要解决.    修改makefile,加入-ggdb,去掉编译优化,重新编译.编译完毕,在gdb下运行,依然提示Alignment trap,并且gdb没有任何反应.按照设想,操作系统应该能捕获到这个错误,然后通过信号的方式传递给gdb,gdb再中断停下来.但是事实上并没有按 照我的设想…
项目中有时会遇到字节对齐的问题,英文为“Alignment trap”,如果直译,意思为“对齐陷阱”,不过这个说法不太好理解,还是直接用英文来表达. ARM平台下一般是4字节对齐,可以参考文后的给出的文章链接.此处不细说.后面提及“字节对齐” 下面的例子使用了几种重现Alignment trap的方法,例子1是将char*指针直接转换成int*指针,经测试,未发现有字节对齐的问题.例子2和例子3相似,主要是结构体中的字段没有进行对齐(或者访问的地址没有4字节对齐).例子4是直接访问了没有字节对齐…