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什么是Android操作系统,所谓的Android:是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset Alliance)开发.   Linux系统中进程间通信的方式有:socket, named pipe,message queque, signal,share memory.Java系统中的进程间通信方式有socket, named pipe等.android应用程序理所当然可以应用JAVA的IPC机制实现进程间的通信,   取而代之的…
参考资料: 1.<Android开发艺术探索>第二章2.3.3 Binder 2.[Android Binder设计与实现-设计篇] 3.[Android Binder机制介绍] 1. 什么是Binder Binder从不同角度上的定义: 直观来说,Binder是Android中的一个类,它实现了IBinder接口: 从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式,该通信方式在Linux中没有: 从Android Framework角度来说,Binder是ServiceM…
看了一本书,上面有一章解说了IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)通信.决定结合曾经的一篇博客android 两个应用之间的通信与调用和自己的理解来好好整理总结一下这块的知识.因为内容较多,这部分会分上中下三篇博客来细致分析解说,第一篇上篇要解说的是sharedUserId和Messenger的使用方式. android IPC通信(中)-ContentProvider&&Socket android IPC通信(下)-AIDL sharedUserI…
前面两片文章讲解了通过AIDL和Messenger两种方式实现Android IPC.而本文所讲的并不是第三种IPC方式,而是对前面两种方式进行封装,这样我们就不用直接把Aidl文件,java文件拷贝到客户端了,而是为客户端提供一个aar(Anroid Archive)包.通过这个aar包对AIDL或者Messenger进行封装,最终客户端就可以像调用一般的java类一样,而不用处理通信方面的内容.(实际上书中说是要打包成jar包,但是在新建的Java Library Module中,我没能成功…
Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- AIDL了解如何使用Aidl的方式实现服务端与客户端的通信. 在Service中使用Messenger,大部分代码还是跟Android的消息机制打交道,具体一点就是跟Handler,Mes…
storm 原理简介及单机版安装指南 本文翻译自: https://github.com/nathanmarz/storm/wiki/Tutorial 原文链接自:http://www.open-open.com/lib/view/open1417653922886.html 阅读目录 1.准备工作 2.一个Storm集群的基本组件 3.Topologies 4.Stream 5.数据模型(Data Model) 6.一个简单的Topology 7.流分组策略(Stream grouping)…
Android IPC(inter-process Communitcation) http://www.cnblogs.com/imlucky/archive/2013/08/08/3246013.html http://blog.csdn.net/victory08/article/details/8696252…
http://www.cnblogs.com/likeandroid/p/4888808.html Android 防破解技术简介 这几年随着互联网的不断发展,Android App 也越来越多!但是随之而来的问题也越来越多,这其中比较令人头疼的问题就是:有些不法分子利用反编译技术破解 App,修改代码,之后再重新编译上传到应用商店!到时候,如果用户下载了这些应用,就可能造成个人信息或者金钱的丢失!所以,作为开发者的我们,有必要学习一些防止被破解的技术手段了! 简介 现在想要破解一个 App,…
Android中有各种各样的事件,以响应用户的操作.这些事件可以分为按键事件和触屏事件.而Touch事件是触屏事件的基础事件,在进行Android开发时经常会用到,所以非常有必要深入理解它的原理机制. Android Touch事件原理描述 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP. 当屏幕中包含一个ViewGr…
android handler工作原理 作用 便于在子线程中更新主UI线程中的控件 这里涉及到了UI主线程和子线程 UI主线程 它很特别.通常我们会认为UI主线程将页面绘制完成,就结束了.但是它没有.它在一直默默等待着来自用户操作控件发生的事件消息. 这里的事件和其中包含的信息都被封装为一个message,它是Parcelable对象. 主线程不能同时处理所有的事件,这个时候就需要一个存放消息的队列message queue 它里面包含了一个叫looper,用来管理这个消息池子 handler在…