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从事互联网金融,常常会碰到文件处理,以前都是傻傻的解析,这次我不想这么傻了,做个小小的封装,咱也以oop的思想来完成. 文件解析处理一般分两种模式:分隔符与定长,目前工作五年也就这两种. 封装思想: 分隔符模式采用反射转换为对象 室长模式采用反射加注解转换为对象 package anno; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotat…
原文出处:http://jayfeng.com/ 做Android久了,就会踩很多坑,被坑的多了就有经验了,闲暇之余整理了部分,现挑选一些重要或者偏门的“小”经验做个记录. 查看SQLite日志 adb shell setprop log.tag.SQLiteLog V adb shell setprop log.tag.SQLiteStatements V 因为实现里用了Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)做了判断,LessCode的LogLess中也参考了这种机制…
Java有用经验总结--Swing篇 前言 本文前言部分为我的一些感想,假设你仅仅对本文介绍的Java有用技巧感兴趣,能够跳过前言直接看正文的内容. 本文的写作动机来源于近期接给人家帮忙写的一个小程序,主要用于管理分期付款的货款的一系列管理,包含过期款的纪录,过期款利息的计算,为提前付款的用户提供一些返款奖励等等,这些与本文无关自不必细说.为了尽快完毕任务,我自然选择了我用得最多的Java来实现.经过2周的劳动,顺利完毕了任务,明天就能够去交差,可是这一刻我却忽然有些其它的想法.诚然这种活原本属…
Android开发的16条小经验总结,希望对各位搞Android开发的朋友有所帮助. 1. TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的, 而setTextSize()是以sp为单位的. 所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位: setTextSize(int unit, int size)    TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels    TypedValue.COMP…
转载自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MjU5NTY0NA==&mid=404388098&idx=1&sn=8bbbba7692dca68cdda2212dec4d86c0&scene=21#wechat_redirect 今天是冯建同学投稿.总结他在Android开发方面的各种小经验,我认为很有意义,所谓经验丰富有时候是指积累的这些小经验许多,他这篇分享相信会帮助到一些朋友.我也曾推荐过他的 APK魔鬼瘦身 一文.没看过的朋友也…
            前几天就g+里面看到有人引用这篇博文.看了一下.受益颇多. 所以翻译过来,希望和大家一起学习.本人英语水平有限,假设有错,请大家指正. 原文地址(须要翻墙):http://javarevisited.blogspot.com/2013/05/ava-tips-and-best-practices-to-avoid-nullpointerexception-program-application.html =============================切割线==…
这个java小爬虫, 功能很简单,只有一个,抓取网上的邮箱.用到了javaI/O,正则表达式. public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub // List<String> list= getEmail(); List<String> list= getEmailFromWeb(); for (String string : list) {…
Java项目经验 转自CSDN. Java就是用来做项目的!Java的主要应用领域就是企业级的项目开发!要想从事企业级的项目开发,你必须掌握如下要点:1.掌握项目开发的基本步骤2.具备极强的面向对象的分析与设计技巧3.掌握用例驱动.以架构为核心的主流开发方法 没有人愿意自己一辈子就满足于掌握了一些代码实现的技巧,别人告诉你要实现什么,你就用代码堆砌来实现别人的要求!你必须学会从整个项目的角度去思考!你必须学会假如你是项目经理,你该如何思考!你必须学会假如你是架构师,你该如何思考!你必须掌握针对某…
Java小项目--坦克大战<TankWar1.0> 这个小项目主要是练习j2se的基础内容和面向对象的思想.项目实现了基本的简单功能,我方一辆坦克,用上下左右键控制移动方向,按F键为发射炮弹,敌方有10辆坦克,我方阵亡或者敌方挂光了游戏就结束了.用大小实心圆表示坦克和炮弹.这是最初版本,界面不够友好图形很土鳖,没有网络功能.在后续版本中会添加更炫的图片和网络功能,并加入聊天室,可以局域网内聊天和对战. 效果图: 项目包括4个文件,我把它们贴出来. 文件一:TankClient.java Tan…
public class JAVA { public static void main(String[] args) { System.out.println("----------------------"); System.out.println("|| 我要学会 ||"); System.out.println("|| JAVA语言 ||"); System.out.println("----------------------&…