SDWebImage内存性能优化】的更多相关文章

// 清除已过期图片 [[SDImageCache sharedImageCache] cleanDisk]; // 设置最多缓存7天时间 [[SDImageCache sharedImageCache] setMaxCacheAge:7 * 24 * 60 * 60]; // 设置磁盘最多缓存20M [[SDImageCache sharedImageCache] setMaxCacheSize:20 * 1024 * 1024]; // 内存最多缓存10张100x100像素的图片(可根据情况…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总.挑选.简化后整理而成. 所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你在Android开发中遇到关于内存问题,或者马上要参加面试,或者就是单纯的学习或复习一下内存相关知识,都欢迎阅读.(本文最后我会尽量列出所参考的文章). 内存简介:   RAM(random a…
内存优化是最重要也是最有效的OpenCL性能优化技术.大量的应用程序是内存限制而不是计算限制.所以,掌握内存优化的方法是OpenCL优化的基础.在这章中,将会回顾OpenCL的内存模型,然后是最优的实践方法. 7.1 在Adreno GPU中的OpenCL内存模型 OpenCL定义了四种内存类型——也就是,global(全局的),local(本地的),constant(常量的),和private(私有的)内存,理解这些内存的不同点是基本要求.图7-1展示了四种内存概念上的设计图. 图7-1 Op…
eoe上看到的一个很好的文章 摘抄了下来留着自己看看 刚入门的童鞋肯能都会有一个疑问,Java不是有虚拟机了么,内存会自动化管理,我们就不必要手动的释放资源了,反正系统会给我们完成.其实Java中没有指针的概念,但是指针的使用方式依然存在,一味的依赖系统的gc,很容易就造成了内存的浪费. Java基于垃圾回收的内存机制 Java的内存管理机制会自动回收无用对象所占用的内存,减轻手工管理内存的负担 1.C/C++: 从申请.使用.释放都需要手工管理 2.Java:无用的对象的内存会被自动回收 什么…
刚入门的童鞋肯能都会有一个疑问,Java不是有虚拟机了么,内存会自动化管理,我们就不必要手动的释放资源了,反正系统会给我们完成.其实Java中没有指针的概念,但是指针的使用方式依然存在,一味的依赖系统的gc,很容易就造成了内存的浪费. Java基于垃圾回收的内存机制 Java的内存管理机制会自动回收无用对象所占用的内存,减轻手工管理内存的负担 1.C/C++: 从申请.使用.释放都需要手工管理 2.Java:无用的对象的内存会被自动回收 什么样的对象是无用的对象 1.Java通过引用来操作一个具…
刚入门的童鞋肯能都会有一个疑问,Java不是有虚拟机了么,内存会自动化管理,我们就不必要手动的释放资源了,反正系统会给我们完成.其实Java中没有指针的概念,但是指针的使用方式依然存在,一味的依赖系统的gc,很容易就造成了内存的浪费. Java基于垃圾回收的内存机制 Java的内存管理机制会自动回收无用对象所占用的内存,减轻手工管理内存的负担 1.C/C++: 从申请.使用.释放都需要手工管理 2.Java:无用的对象的内存会被自动回收 什么样的对象是无用的对象 1.Java通过引用来操作一个具…
人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps. 有了上面的背景,我们开发App的帧率性能目标就是保持在60fps,也就是说我们在进行App性能优化时心中要有如下准则: <code class="hljs brainfuck has-numbering" style="display: bl…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网…