// 我真的好笨 只会枚举 话说那个ac的370b到底是怎么做的 /(ㄒoㄒ)/~~ #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; struct T{ int type;// 核♥ 分类排序 int x; friend bool operator < (const T& a,const T& b) { if (a.type==b.type) return (a.x<b.x);…
题目描述 炸金花是一个风靡全球的扑克游戏,不少人因为这个游戏发了家,而更多的人则输得倾家荡产.为了帮助赌徒们戒掉它,现在决定派你去写一个程序,帮助赌徒们更好的认识这个游戏. 炸金花在这里被简化成这样一个情况:每一个人都会得到随机派发的三张牌(每张牌的点数为整数区间[1,9]中的某个数,点数相同的牌最多只有4张),然后比较大小. 比较大小的方式是这样的: ① 豹子:即三张点数一样的牌,若双方都为豹子,则点数大者为大,豹子大于任何其他情况: ② 顺子:即三张点数连续递增的牌,比如(4,5,6),(1…
如果你是一位资深游戏玩家,那么最近你肯定在哪里看到过 Roguelike 这个词.Roguelike 这个古老的游戏类型现在又变得很潮流,其中各种要素都在不断的被新游戏借鉴.作为一名就是比你有更多空余时间的高玩,我想在这里介绍一下我了解的 Roguelike 相关的东西.文章很长,但应该会比较有意思. 不如从故事开始 任何一个 Dota 玩家都有类似"空血磕魔棒切假腿绕树林摇大五杀"这样津津乐道的故事.神奇的是 Roguelike 作为一个单机游戏类别,也有很多让人能够记住很久的故事.…
序 想要写点什么的时候发现不知道写什么了,用一句话来总结2013的话,就是2013是既熟悉又陌生的一年,熟悉是同样的开发工作,陌生是从河南到北京的环境改变,当时大学的卧谈会,谈论毕业了要做什么,想要在哪儿工作,我毅然而决然的回答做开发,想来北京,因为太喜欢了,而现在毕业两年,一直在这条路上摸爬滚打过来,回想两年来一个人能在开发这条道走这么远,竟然被自己感动的一塌糊涂,虽然总是一个人,一个人学习,一个人吃饭,一个人......真的不容易,陪伴自己最多的是跟了我5年的华硕本本,抚摸最多的是本本的键盘…
话说二战的时候,美国轰炸机每次执行任务,除了满载着威力强大的炸弹以外,还常常要装配一台计算机,飞机飞行方向和投弹的抛物线的计算都离不开这台机器.可是世界上第一台电子计算机在二战结束后才发明,轰炸机上当时携带着的“计算机”其实就是个装有一大堆齿轮的大箱子,这台笨重的箱子计算能力还远远比不上今天的手里拿着的casio计算器,用起来也就比算盘好一些吧.这些机械计算机设计者最为担心的问题是里面的一大堆齿轮零件哪天不高兴掉下来一两个,整台机器或许就玩不转了,飞机迷失航向,炸弹误扔到自己的阵地上就要出大麻烦…
Link https://jzoj.net/senior/#main/show/1229 Description Mpq 小时候只玩过俄罗斯方块这个经典的小游戏,当时他还不知道Hanoi 究竟是什么东西.话说当Mpq 第一次认识Hanoi 是在初三那年的联赛.由于Mpq 之前并不知道Hanoi 是什么东西,所以那一年他做完前三题之后很郁闷地坐了1 个半小时...好了,现在Mpq 成长了,他已经解决当年联赛那道Hanoi 了,在前几个月,他又发现一道关于Hanoi 的题目了,很幸运的是这个题目他知…
前言 前些时候研究脚本混淆时,打算先学一些「程序流程」相关的概念.为了不因太枯燥而放弃,决定想一个有趣的案例,可以边探索边学. 于是想了一个话题:尝试将机器指令 1:1 翻译 成 JavaScript,这样就能在浏览器中,直接运行等价的逻辑. 为了简单起见,这里选择古董级 CPU -- MOS 6502. 本系列陆续更新了 8 篇,前面几篇只是理论分析: 跳转处理 流程分割 动态跳转 指令变化 深度优化 原本只打算遐想一下,分析下可行性而已.不过,后来发现实现也不难,于是又补了两篇: 过渡语言…
QA,全称为Quality Analyst,即质量分析师(有些称为Quality Assurance,即质量保证师).为什么它总跟质量扯在一块?感觉这个角色明明做的都是测试的事情,为什么不直接叫做tester那?敏捷项目中的QA日常都做什么事情那?可能一大推问题都会冒出来.别急,跟着我这篇文章来一步步的回答这些问题. 假设现在有一个保险公司,他想找一个软件公司做一个在线卖保险的系统.那么这个系统从开始到完成至少需要三个角色. Business owner -> developer -> end…
前言 说到贪吃蛇,大家可能小时候都玩过,小菜最近在整理Winfrom的学习系列,那我觉得有兴趣才会有学习,就从这个小游戏讲起吧. 实现 其实我刚开始学习编程的时候,感觉写个贪吃蛇的程序会很难,因为涉及到画图什么的,其实现在来看,实现很简单. 实现贪吃蛇首先有几个元素: 蛇 食物 然后有几个行为: 吃食物和吃不到食物 撞墙和撞自己 说到这有点oo的意思啊,这篇就不啰嗦,只是简单实现,下篇会优化下. 其实整个贪吃蛇的难点就在于画图,可能用其他语言实现有点复杂,但是强大的.net提供了GDI+绘图机制…
本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5875523.html 该程序是本人的个人作品,写的不好,未经本人允许,请不要用于其它用途! 贪吃蛇的游戏相信80后的朋友小时候都玩过,记得我小时候还攒了二十多块钱买了个游戏机(一个礼拜2块的零花钱!),可以玩飞机.俄罗斯方块.贪吃蛇等,刚开始玩的真过瘾,无奈太费电池,玩不起,放一段时间居然屏幕不行了!哎! 点击查看演示: 苏福的作品:贪吃蛇 body{backgroun…