封装DLL并调用】的更多相关文章

c# DLL封装并调用   1.封装自己的dll: a.打开visual studio - 文件 - 新建 - 项目- 类库 - 名称MyTestDll: b.右键Class1.cs - 修改为 TestDll.cs; c.在里面写一个方法,如: namespace MyTestDll{ public static class TestDll<T> where T:IComparable { /// <summary> /// 比较两个对象的大小 /// </summary&…
ASP调用dll及封装dll实例,封装为dll可以提供运行效率,加密代码. 打开VB6,新建ActiveX DLL 2.在工程引用中加入Microsoft Active Server Pages Object Library选择 3.填加代码如下 'Code Start '声明部分 Private MyScriptingContext As ScriptingContext Private MyApplication As Application Private MyRequest As Req…
按照图1,2,3创建一个默认的(可以导出符号的dll项目) 默认创建的,很好地给我们说明了怎么导出 变量,导出函数,导出类 注意这里加入你要导出的函数的声明 WIN32PROJECT1_API int GetFromInDLLFun(void *pstDeviceInfo) 注意这个h文件以后要在调用这个封装dll的应用程序中用到的. 在实现cpp文件中,再写这个函数的实现,这个时候可以调用你封装的inDLL中的函数(inDLL这个动态库,我这里是 以静态方式绑定的,即用到了.lib  .h  …
最近做了个项目要用到matlab做些算法处理,然后用.net项目调用这个类,我把这个matlab封装dll总结了下如下: matlab是商业数学软件,优势是在算法开发上面有很强的功能,提供了很多数学算法巩使用者调用比一般编程语言更容易处理复杂算法问题,而且处理算法有并行处理能力,速度上比一边编程语言也快很多. 基于组件对象模型(Component Object Model,COM)的Matlab与其他语言混合编程方法.它以Matlab中的Matlab COM Builder模块为转换工具,将Ma…
http://blog.163.com/bxf_0011/blog/static/35420330200952075114318/ Delphi 动态链接库的动态和静态调用 为了让人能快速的理解 静态调用.动态调用,现在做一个函数封装在一个DLL中,然后在APPLICATION form里面调用这个函数,这个函数处理两个数的和.用代码和图片说话:代码如下 library Project1; { Important note about DLL memory management: ShareMe…
DLL中调用约定和名称修饰(一) 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议.这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式.参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题.不同的语言定义了不同的调用约定.   在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器.这项技术通常被称为名称改编(Name Mangl…
///作者Unity3d师兄---LeroyYang 通过网上大神们的资料以及自己的整理,学习一下用vs2013简单的封装dll文件,方便接口模式下开发,使得逻辑层更为清晰. 操作步骤 1.打开vs2013,新建项目 -新建类库 (注意最上面.NET Framework选择3.5版本以下的,因为Unity3D(当前的Unity3D版本是3.5版) 支持的 .Net 是3.5版. 如果选择的是4.0版会出现 Internal compiler error. See the console log…
DLL与LIB的区别 :1.DLL是一个完整程序,其已经经过链接,即不存在同名引用,且有导出表,与导入表lib是一个代码集(也叫函数集)他没有链接,所以lib有冗余,当两个lib相链接时地址会重新建立,当然还有其它相关的不同,用lib.exe就知道了:2.在生成dll时,经常会生成一个.lib(导入与导出),这个lib实际上不是真正的函数集,其每一个导出导入函数都是跳转指令,直接跳转到DLL中的位置,这个目的是外面的程序调用dll时自动跳转:3.实际上最常用的lib是由lib.exe把*.obj…
<?php /** * @desc 封装curl的调用接口,post的请求方式 */ function doCurlPostRequest($url, $requestString, $timeout = 5) { if($url == "" || $requestString == "" || $timeout <= 0){ return false; } $con = curl_init((string)$url); curl_setopt($con…
Unity C# 调用 C++ DLL 并在 DLL 中调用 C# 的回调函数~~~    呵呵... 看着有点晕.. 再解释一下就是 在Unity中 使用 C# 调用 C++ 写的 DLL, 但是在这个 C++ 的 DLL 的某一个方法中,用到的 回调函数. 也就是需要 在 C# 中传入一个与 C++中签名相同的 方法的问题. 一般在 C++ 中 使用 这种文件 创建一个函数的指针 : // 开辟内存空间的函数指针 (float *& 为float型指针的引用) typedef void (*…