JavaScript常用设计模式】的更多相关文章

7 种 Javascript 常用设计模式学习笔记 由于 JS 或者前端的场景限制,并不是 23 种设计模式都常用. 有的是没有使用场景,有的模式使用场景非常少,所以只是列举 7 个常见的模式 本文的脉络: 设计与模式 5 大设计原则 7 种常见的设计模式 一句话解释含义 列举生活中的场景 . 业务代码场景 js 代码演示 设计与模式 之前一直以为「设计模式」是一个完整的名词 其实「设计」和「模式」是要分开来说的 「设计」:5 个常见的设计原则 「模式」:代码中常见的"套路",被程序员…
转载自:https://blog.csdn.net/buptlyz/article/details/52018193 单例模式(模块模式):确保始终只创建一个实例的对象时使用的设计模式. 为什么需要采用单例模式? 在服务器端语言中,您可能会使用单例处理数据库连接,这是由于为一个请求创建多个数据库连接纯粹是一种资源浪费. 同样,在前端 JavaScript 中,您可能会希望将负责处理所有 AJAX 请求的某个对象设置为单例. 规则非常简单: 如果每次创建新实例时,实例的功能均完全相同,那么将其设置…
单例模式:确保类只能被实例化一次. var obj = {} 2.函数返回值 var func = function () {return {}} var obj = func(); 3.构造函数初始化 var obj = (function () {return {}})() 装饰者模式:装饰者用用于包装同接口的对象. var obj = obj || {} obj.set = function(){} obj.get = function(){} obj.……= function(){} 模…
Javascript常用的设计模式详解 阅读目录 一:理解工厂模式 二:理解单体模式 三:理解模块模式 四:理解代理模式 五:理解职责链模式 六:命令模式的理解: 七:模板方法模式 八:理解javascript中的策略模式 九:Javascript中理解发布--订阅模式 十:理解中介者模式 回到顶部 一:理解工厂模式 工厂模式类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果;这时候需要使用工厂模式. 简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题;这也是她的优点;比如如下…
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式. 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储. 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理. 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用. JavaScript 中的数据类型 Ja…
/*------------------------------------------------------ *作者:xieyu @ 2007-08-14 *语言:JavaScript *说明:select元素javascript常用操作 * 1.判断是否存在指定value的Item * 2.加入一个Item * 3.删除值为value的所有Item * 4.删除某一个index的选项 * 5.更新第index项的value和text * 6.设置select中指定text的第一个Item为…
Android常用设计模式之观察者模式 观察者设计模式在Android应用中会经常用到,模式原理类似于这样的场景: 用户订报纸,然后在报社登记,报社来统计用户(添加用户),用户也可以取消订阅,报社删除用户:然后用户观察报社, 当有了新的报纸,报社就告诉用户并发送报纸的用户的手上,这其中,用户是观察者,报社是被观察者,一旦报纸有了新的 (数据发生改变)报社就会通知用户: 代码示例如下: 首先我们根据用户的共同特征,都要接受报纸,来提取出来一个公共的用户接口 /** * 用户接口 * * @auth…
代码重构 重构目的 相同的代码最好只出现一次 主次方法 主方法 只包含实现完整逻辑的子方法 思维清楚,便于阅读 次方法 实现具体逻辑功能 测试通过后,后续几乎不用维护 重构的步骤 1  新建一个方法 ◦                     新建方法 ◦                     把要抽取的代码,直接复制到新方法中 ◦                     根据需求调整参数 2  调整旧代码 ◦                     注释原代码,给自己一个后悔的机会 ◦   …
IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存. 所以苹果提供了一个UIAccelerometer的实例化方法+sharedAcceler…
下面是我整理的一些JavaScript常用的API清单. 目录 元素查找 class操作 节点操作 属性操作 内容操作 css操作 位置大小 事件 DOM加载完毕 绑定上下文 去除空格 Ajax JSON处理 节点遍历 元素查找 // Node document.getElementById(id) // document.getElementById('test') document.querySelector(selectors) // document.querySelector('#te…